作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)
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標題Re: [討論] 日本真人電影的特效為啥有夠假?
時間Thu Jul 13 22:17:07 2017
※ 引述《w1230319 (龜山金城武)》之銘言:
: 都2017年了 日本電影的特效人造的非自然感太重了
最大的問題在哪 ,有個非常簡單的解法
找一個喜歡美國超級英雄電影的非ACG圈外人 ,然後請他去看日本的特攝片
問他兩種片子差別在哪裡 ,喜歡看哪一種 ,以及原因是甚麼
你要的答案就出來了
很多設計放二次元很棒 ,但就是不適合直接搬到三次元
所以歐美翻拍一定都會大改 ,不管改失敗還是改成功 ,但基本上不會一成不變照搬
但日本則剛好反過來 .......
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其實上面的實驗還不用到英雄對特攝 ,光是同樣題材翻拍如爆龍戰隊VS金剛戰士
就已經高下立斷了 orz
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→ AirPenguin: 七龍珠 07/13 22:22
那個就是改失敗的例子
※ 編輯: kobaylin (114.26.162.152), 07/13/2017 22:22:48
→ worldark: 變形金剛 金剛戰士劇場版都覺得很爛 07/13 22:43