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監督 シリーズ構成・脚本 キャラクターデザイン 美術監督・美術設定 色彩設計 撮影監督 編集 看GAMERS時看到有彈幕在抱怨畫風 突然想起美好世界、果青、幼女戰紀也是這樣 更不要說令人髮指的時鐘機關之星了 所以動畫的畫風到底是哪個職位在主導的 有沒有大神能解說一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.13.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1500183582.A.819.html
SaberMyWifi: 作奸阿 07/16 13:40
SaberMyWifi: 作監(作畫監督) 07/16 13:40
Klauhal: 只看抬頭,監督和美術吧? 07/16 13:41
shielt: 其實作畫監督要修原畫 所以每集畫風就約等於作畫監督個人 07/16 13:41
shielt: 質量 07/16 13:41
chung2007: 如果你是在說角色的話應該是人設吧 07/16 13:41
shielt: 人設只是畫人設圖 07/16 13:41
Xavy: 人設,不過也不是人設說的算,東西出來也是會議上大家都同意 07/16 13:41
Xavy: 決定之後才會採用 07/16 13:41
jk952840: 人設吧 07/16 13:42
所以是キャラクターデザイン? ※ 編輯: xomega (1.168.13.129), 07/16/2017 13:43:40
kon0419: 人設很困難啊 還要考慮到有沒有辦法讓他動 再精細又有何 07/16 13:43
qaz19wsx96: 作畫監督會是最大戰犯 07/16 13:46
sorochis: 這篇問的是畫風不是畫質,人物畫風只看人設 07/16 13:53
sorochis: 作監修正的內容比較無關風格,不然也不會每回作監不同但 07/16 13:53
sorochis: 整部作品畫風一樣了 07/16 13:54
rahit: 人物畫風是人設訂的 07/16 13:57
rahit: 後續崩壞是作監的問題 07/16 13:57
rahit: 然後背景大多是外包 07/16 13:57
rahit: 不過最後做決定是監督跟原作方 07/16 13:58
helba: キャラデ→(監督)→(総作監)→作監 07/16 14:07
helba: 當然這些都是前期制作都已經確定的狀況下才會照這種排序 07/16 14:08
helba: 前期制作就已經確定的キャラデ基本不會改,但還是有改動的 07/16 14:09
helba: , 07/16 14:09
helba: 像監督本身也是キャラデ的作品 07/16 14:10
helba: 萬用圖 http://i.imgur.com/lo2G7JJ.jpg 07/16 14:12
ducamao: 純畫風是人設,不過實際亮度/光影下去還是有差 07/16 14:15
helba: 要決定怎麼做都是一次又一次會議的結果 07/16 14:16
twodahsk: 基本上一定是作畫監督啦,最有名的就攻機兩部TV版阿XD 07/16 14:17
twodahsk: 換了一個作畫監督就風格完全不一樣了XD 07/16 14:18
helba: 不算作画監督,作監還是要照人設長什麼樣子去畫 07/16 14:18
helba: 每一部制作即使同作品但人物設計換人那當然會不一樣 07/16 14:19
ambidex: 去看白箱吧 07/16 14:21
helba: 中期時通常會拿到這個 http://i.imgur.com/sE3z5iJ.jpg 07/16 14:22
helba: 當然這單指人物和內容上表演的狀況... 07/16 14:24
cloud7515: 人設跟作監其中一人或兩者都是 07/16 14:30
kingo2327: 作監跟人設都會影響 缺一不可 07/16 15:03
jacktang3200: 通常是繪炳,但其實也沒那麼精準 07/16 15:30
water10511: 勿忘惡之華 07/16 15:40
MikamiTeru: 作畫監督影響極大的作品—遊戲王 07/16 19:02
xhappystar: 想要簡單理解可以觀看動畫白箱,既好看又可解答你的 07/16 21:42
xhappystar: 疑問XD 07/16 21:42
mustangccx: 作監胖又怎樣手指會不靈活嗎?人家質量大隘到你啦? 07/17 01:14