


噓 killerror: 手機電競怎麼噱週邊商品 07/17 20:49
→ scotttomlee: 原來去年才首次超越...一直以為超越很久了說 07/17 20:50
推 leamaSTC: 任天堂手機遊戲 Pok幦on Go 07/17 20:50
→ killerror: 一群低頭族又難看 07/17 20:50
推 MikageSayo: 輸了直接表演氣到摔手機,超級方便的 07/17 20:50
推 js850604: 拿手機低頭打感覺廢爆了 07/17 20:51
→ iamsocool: 周邊商品就是手機本身阿 1年可以換一台耶...!? 07/17 20:51
→ hitsukix: 如果連開發成本也考慮進去,應該早就超過了吧 07/17 20:52
→ pablito61337: 去年傳統遊戲的營收是615億喔 手遊是386億 這標題.. 07/17 20:52
→ pablito61337: 除非PC和家機衰退 不然今年要超過有點難 07/17 20:52
→ akuma183: 我也一直以為超越很久了... 07/17 20:52
→ gaym19: 電競手機開打囉 07/17 20:52
→ pablito61337: 另一家調查公司對2017手遊的估計是460億左右 07/17 20:53
→ pablito61337: 除非任天堂今年島 不然2~3年內應該還是守得住褲子 07/17 20:54
→ reaturn: 覺的其實不看好手遊的未來就是,有點疲勞 07/17 20:54
→ pablito61337: 值得一提的是2016遊戲市場的總營收突破1000億美金了 07/17 20:55
→ scotttomlee: 恩...所以傳統遊戲雖然被看衰好幾年 結果還是贏手遊 07/17 20:55
→ scotttomlee: 那手遊是在得意什麼?= =? 07/17 20:56
推 cyclone055: FGO:我還有跟各家旗艦機合作喔 07/17 20:56
→ pablito61337: 東森新聞雲意外嗎(X 07/17 20:57
→ scotttomlee: 如果才準備要超越的話...那以分食來看的話,傳統遊戲 07/17 20:58
→ scotttomlee: 應該還是比手遊賺? 07/17 20:58
推 pablito61337: 2016年手遊市場營收所占的比例是39% 2015是33% 07/17 21:01
→ pablito61337: 以趨勢來看今年最高也不會超過500億 成長已經減緩了 07/17 21:02
推 hope951: 我也以為超越很久了...... 07/17 21:07
推 attacksoil: 這故事跟我想的不同啊... 我還以為是早就超越了 07/17 21:11
→ attacksoil: 然後剩下steam在力挽狂瀾 07/17 21:11
→ BadGame: 營收跟實際獲利的差別吧? 07/17 21:12
推 pablito61337: 實際上就是手遊廠商在吹了...不然怎麼炒股價(X 07/17 21:14
推 SaberMyWifi: 手遊成本超低,3A大作都燒錢,實際收入應該很可怕 07/17 21:15
推 kashiwa27: 還好我花在單機錢還遠比手遊多 07/17 21:19
推 showsss: 只有巫師 GTA能打 07/17 21:20
→ pikachu2421: 2016 手遊:406億 PC:358億 家機:66億 07/17 21:26
推 pablito61337: SuperData的數據是估計值喔 他的算法有點奇怪 07/17 21:31
→ pablito61337: 2016是實際資料 2017~2020是估計值 07/17 21:32
→ pablito61337: 光家機的數字就差了5倍以上...不知道他是怎算的 07/17 21:33
推 shawncarter: 手遊一堆糞Game 07/17 22:00
推 scotttomlee: 雖然是東森(?) 不過倒也讓我知道過去手遊根本還沒贏 07/17 22:01
→ scotttomlee: 過傳統遊戲就是...(而且手遊那麼多分食應該很競爭? 07/17 22:02
→ pikachu2421: 手遊幾乎都前幾名在賺吧 PAD就賺5年了... 07/17 22:05
→ pikachu2421: 2016年就算衰退了也還有世界第7名... 07/17 22:06
推 andy0481: 應該說 新生代太少了 讓PAD這衰退到不行的糞GAME還能賺 07/17 22:35
→ andy0481: 傳統買斷、MMO等遊戲不一直進步 很容易就被新生代淘汰 07/17 22:37
→ andy0481: 結果手遊前面幾波大賺 後來沒什麼人接手的狀況下 07/17 22:37
→ andy0481: 做的爛爛的、惡搞玩家等等還能靠賭博機制活在榜上.. 07/17 22:38
推 neerer: 寶可夢不是任天堂家的遊戲… 07/17 22:58
推 neerer: 之前PMGO爆紅時,記者還大肆報導寶可夢不是老任的遊戲,他 07/17 23:02
→ neerer: 們只有幾%分紅。然後現在PM又變成老任的遊戲了 07/17 23:02
推 scotttomlee: 以出身來說算半個本家了 以權利來說幾乎算2/3... 07/17 23:02
→ scotttomlee: 不過這報導的問題不在於PM是否為任的遊戲 07/17 23:03
→ scotttomlee: 而是把PMGO當成任的遊戲...(只是借IP給人經營 07/17 23:03
推 wsx88432: 手遊現在應該是成熟期了 個人很久不玩課金手遊了 07/17 23:26
→ wsx88432: 接下來如果VR發展成功可能換VR擴大市場 07/17 23:27
→ wsx88432: pmgo 屬於AR 已經看到它的成功 但現在技術不夠好 07/17 23:28
→ pikachu2421: 兩家公司的調查 手遊年成長率都還有2x%以上 07/17 23:34
→ pikachu2421: 基本上仍然是在快速成長... 07/17 23:34
推 z83420123: 沒記錯手游已經屌打付費遊戲了 所以不是steam在撐 是l 07/18 03:13
→ z83420123: ol那些免費遊戲在撐 07/18 03:13
→ hopewind00: 家機跟PC玩起來的感覺不是區區手機可以比的啦!雖然觸 07/18 05:49
→ hopewind00: 控式操作很直覺(當初)也很新潮,但玩久了大概就是這樣 07/18 05:49
→ hopewind00: 子 07/18 05:49
推 sumoncat26: 免費的最貴的體現 07/18 16:02
推 robertcamel: 這兩個平台的取向完全不同一直拿來比覺得沒太大意義 07/18 22:45