推 Felicita: 每個角色個別機率應該是廠商自律的部分 07/18 15:48
推 sokayha: 嗯 CY自己公佈各別機率的樣子 07/18 15:49
推 hibbb: 自從GF後每家都有公佈了吧 07/18 15:54
→ zoids0308: cy因為猴妹事件 所以自己公佈這ㄉ 07/18 15:54
推 Felicita: 鹽川:每家? 07/18 15:57
推 Porops: PAD:有要公布機率? 07/18 15:57
推 sensha: 正事辦一瓣啦,九百萬領的很爽卻只好想些有點沒的 07/18 16:01
推 a125g: PAD我有10UP喔 07/18 16:03
→ sensha: 乾脆想怎樣能提升國民基本競爭力與經濟,別只會蓋停車場 07/18 16:03
→ sensha: 啦… 07/18 16:03
→ yoyun10121: 這又不是正事了? 07/18 16:04
推 scottandk: 這是正事啊,手遊很夯啊,如果能有效管理也很不錯 07/18 16:05
推 Satoman: 公佈個別機率是公會的規範,沒有法律強制力 07/18 16:07
推 clickslither: 腳色個別機率應該是定番了,其實只是總合/角色數 07/18 16:15
→ maplefoxs: 說真的公布也沒用吧 就算機率10%還是一堆人沒中在靠么 07/18 17:18
→ ducamao: 10%跟1%的差距… 07/18 18:05
→ SCLPAL: 我跑的遊戲有從大範圍機率,改公佈每張卡機率...不過我還是 07/18 18:23
→ SCLPAL: 抽不到.... 07/18 18:23
推 sokayha: 公佈機率就是用來告訴你"沒抽到只是剛好而已"的機制(x 07/18 18:42
推 kamisun: 我抽了40幾把四星武器,才中一把想要的 07/18 20:09
推 lv256: 手遊產值那麼高,有營運有課稅有消費,現在規範廠商不可用 07/18 20:09
→ lv256: 機率坑殺消費者叫做不務正業非正事??那要怎樣才可以算正事 07/18 20:09
→ lv256: ㄋ 07/18 20:09