推 ringtweety: 想想洛克人也曾試著像老馬一樣開發不同類型遊戲就是 07/20 19:33
→ ringtweety: 足球 賽車等 不過都只出1代 結果老馬賽車已自成系列.. 07/20 19:35
→ a12073311: 因為沒有走出自已的風格吧 07/20 19:40
推 carllace: 炸彈超人也有出賽車...卡普空想搞的東西太多 07/20 19:40
→ dreamnook: 講到挑戰性 其實老任遊戲你夠M也有許多挑戰關卡 07/20 19:41
推 kamisun: 我洛克人一二代練到可以用p直接打贏任何一個小王 07/20 19:42
→ a12073311: 老任遊戲就是地板很低 天花板也很高 吃的客群超廣啊 07/20 19:42
推 pinacolada: 岩男有故事主軸啊 有終點很正常 07/20 19:43
推 bobby4755: GBA上的EXE跟Z是難得的成功系列 但幾乎也隨著NDS出現 07/20 19:44
→ bobby4755: 而消逝了 NDS上的流星跟ZX說真的沒有很好玩 07/20 19:44
推 scottayu: exe滿棒的 新型態卡片動作射擊rpg.劇情 人設 遊戲性都 07/20 19:45
→ scottayu: 很好,也賣的很成功。但是之後的流星就... 07/20 19:45
→ dreamnook: 我記得有人描述ZX的問題是地圖是假的會大迷路XD 07/20 19:46
推 s32244153: 一台主機出個四五代當然一下子就死去 07/20 19:47
推 andy0481: ZX沒啥特色的感覺 就是個zero跟X的融合續作 07/20 19:47
→ yuxds: 我覺得就是卡普空的設計師不會做洛克人的遊戲而已 07/20 19:48
→ yuxds: 一模一樣的洛克人丟給任天堂做 可能就會繼續紅了 07/20 19:48
→ dreamnook: jump man with gun that copies enemies' power 07/20 19:49
→ dreamnook: 卡比之星(被拖 07/20 19:50
→ deathslime: 當初大亂鬥洛克人參戰,動作不就被說本家都沒這樣 07/20 19:51
→ deathslime: 還雙手同時用特武後過熱,打開來放熱這本家沒用的設定 07/20 19:52
→ dreamnook: 應該有本家同意啦XD 07/20 19:53
→ a12073311: 應該說大亂鬥做的比本家好(誤 07/20 19:54
推 bobby4755: ZX當初剛出的時候 變身系統真的讓我很囧 有種歷代角色 07/20 19:54
→ bobby4755: 被降級成道具的感覺 雖然打Boss跟收集金屬很有挑戰性 07/20 19:54
→ bobby4755: 但地圖探險跟解副本實在不有趣 還有故事線讓人出戲 07/20 19:54
推 kamir: 所以才有馬力歐2的難度加倍穿牆毒蘑菇不是? 07/20 19:57
→ dreamnook: 超瑪2也被當初美任救啦 一般人並不喜歡惡意設計 07/20 19:59
推 dukemon: 洛克人那兩部RPG系列評價似乎不錯?流星跟EXE 07/20 20:08
推 adolfal007: EXE成功到出了好幾季動畫也是很強 07/20 20:14
推 mark10539: 流星劇情好 三代遊戲性也好 可是總被拿去跟exe比較 07/20 20:15
推 e04su3no: EXE也很好玩 07/20 20:59
推 s22056311: exe好玩唉 07/20 21:20
推 gm3252: 3D很難完 X4平衡其實怪怪的但是人物設定討喜 07/20 23:45