→ Despairile: 所以你的問題是什麼 07/20 15:19
推 a40091010: 平衡不是只有看top8啊 07/20 15:20
推 howerd11: 我覺得現在比賽不好看...都在猜拳 07/20 15:21
→ howerd11: 還是SF4好看 07/20 15:22
※ 編輯: n99lu (36.228.12.143), 07/20/2017 15:25:18
推 shinchen: 這其實不好拿捏 像鐵拳今年官方也推巡迴賽 但是家機晚2 07/20 15:27
→ shinchen: 年 加上實力差距難彌補 結果就是都那幾個韓國人在爭冠軍 07/20 15:28
推 yuxds: 我覺得大致上算是成功 以最初推廣的目的來看 成效還不錯 07/20 15:35
→ yuxds: 連台灣也越來越多人去打比賽 先提升商業價值 電競才有空間 07/20 15:35
→ yuxds: 只是對選手來說 遊戲就更無聊 讓他們的遊戲熱情也少很多 07/20 15:37
→ Heat13633: 我跟你講啦 格鬥遊戲根本做夢啦 不是沒有選手 07/20 15:40
→ Heat13633: 是你門檻太高 等國中國小屁孩都能爽打 07/20 15:41
→ Heat13633: 願意花錢的年齡層更大才有搞頭 07/20 15:42
→ tn703678: 爽打就能有搞頭 你會不會想得太簡單 07/20 15:58
推 jpteru: 格鬥遊戲門檻太高..現在已經算很多人看了.. 07/20 16:02
→ jpteru: 這遊戲根本不可能降門檻....本質上就這麼難了 07/20 16:03
推 wind1729: 比較喜歡看KOF那種三打三的 07/20 16:31
→ egg781: 其實很多路人玩真的有幫助阿 07/20 16:39
→ Heat13633: 是你自己見識少 遊戲的大宗從來不是核心 07/20 17:15
→ Heat13633: 而是輕玩家 你一款遊戲不能爽打 客群是能多大 07/20 17:16
→ andy1816: 想起打算走電競路的保護傘(笑) 07/20 17:47
推 shadowdio: 門檻高(X) 沒隊友(O) 07/20 18:13