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現在媒體界付費機制推不動的原因 主要不是因為免費的東西很多 而是東西價值不夠高 這麼說好了 今天股民詬病的內線交易 該內線的價值是淺而易見的,因此不會有人去抱怨說沒有人願意付費 今天問題在於資訊產業帶來的資訊沒有幫助我們創造價值 簡單說這個情報費不值得 但這其實跟產業類別有關 動漫娛樂本身沒辦法幫你創造價值,照理說付費意願自然低 但類似的類別,比如說實況的商業模式 或是轉蛋的商業模式 卻可以讓大眾為沒有價值的資訊掏錢 這到底是什麼原因? -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.20.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1500784412.A.D8A.html
emptie: 到底在公三小… 07/23 12:34
stinger5009: 娛樂業的價值就是顧客覺得高興啊 07/23 12:35
emptie: 資訊產業沒賺錢?平行世界? 07/23 12:35
linzero: 娛樂是要看社會文明發展,都吃不飽大多沒人會去理這個。 07/23 12:38
linzero: 所以某些情況娛樂資訊是可以賣大錢。而新聞訊息,以經濟 07/23 12:39
cactus44: 資訊價值是由當事人決定的吧... 07/23 12:39
linzero: 產業來說,真的賣大錢的是重要資訊,這種大多情況下不是 07/23 12:39
linzero: 一般記者可以取得,或者取得後也不會放上大眾新聞媒介 07/23 12:40
GX90160SS: 這思考邏輯 07/23 12:44
devilkool: 價值不是你說了算 07/23 12:45
linzero: 比如像你上PTT應該也沒有產值,那為何要上呢? 07/23 12:46
linzero: 而像股市名嘴的會員就有人花錢加入,有人只看電視節目 07/23 12:48
Golu: 數位資訊與情報兩者不完全相關僅部分領域重疊,連這個無法 07/23 12:48
Golu: 區分難怪無法分辨出價值(笑 07/23 12:48
visit19xx: 要講大議題麻煩寫多一點 07/23 12:51
OochunoO: 暑假作業自己做 07/23 13:04
bnn: 很有人願意花錢買"沒有價值的資訊"呢, Big Data 07/23 13:10
qss05: 供三小,如果是動漫瘋的話,是他太客氣,只有前面30秒,如 07/23 13:13
qss05: 果每5分鐘就有30秒,看你要不要付費,是因為不夠不便,不是 07/23 13:13
qss05: 沒價值 07/23 13:13
wryyyyyyyy: 工三小 07/23 13:15
ConSeR: 工三小 07/23 13:22
sunshinecan: 巴哈動漫瘋之類的一般不會用資訊產業稱之吧...? 07/23 13:24
AN94: 左轉八卦 07/23 13:38
sunshinecan: 有娛樂效果就有其價值 收費難度高的部分原因是客群( 07/23 13:50
sunshinecan: 兒少)可支配金額普遍較低 傾向用其他管道收看 07/23 13:50
sunshinecan: 實況抖內跟手遊轉蛋則無其他管道可取代 07/23 13:52
WGTH: 資訊跟娛樂請分開來y 07/23 14:13
SHAGUGAN: 拿內線交易來比喻根本不倫不類... 07/23 16:13
kevin0125: 你到底在說啥 資訊業是指IT你拿娛樂媒體在說整篇 07/23 19:31
kevin0125: 音樂文學電影文化對你也全都沒有價值就是了 07/23 19:32
Louis5213: 你在供三小,你懂資訊業在幹嘛嗎 07/23 20:33