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※ 引述《loa123 (撕裂地中海)》之銘言: : 召喚圖板剛玩兩天 算是很滿意這樣的遊戲性 首抽路西法也蠻好用的 : 可是有了之前玩pad的經驗 日服遊戲的活動應該比台服豐富很多 所以想說台服玩一陣子 : 後跳去日服 : 如果台日服沒差太多 那應該會兩隻一起玩 要不然只會玩日服 所以上來問問大家的感想 有感而發,看到這篇文就回一下 上個禮拜我把圖板給刪了,理由待會說 先回到你的問題 台日服的差異: 優點 台服:克金優惠較多(最近越來越摳門了) 關卡有日版幫你鋪路,可以抄作業 日服:更新最快(大概快2-3個月) 合作較多 缺點 台服:合作比較少(有差,有些地城棋蠻好用的) 更新速度不穩定 日服:人比較多,打PVP成本付出較高 新關卡攻略相較台版較具挑戰性(也不知道算不算缺點啦) 個人是覺得你如果不打算重克 那我會推薦你玩台服,趁有克金優惠的時候花一點小錢提升遊戲體驗 如果你打算砸重本........那有差嗎^^玩哪邊都很爽阿 然後再來是我為何會棄坑,也給你參考一下 首先。召喚圖版的主打標語是:"腦力激盪的本格策略手遊" 對於這句話我只能說,幾年前是 現在根本放屁 1.一堆關卡設計成keyplay,有沒有關鍵棋的攻略難度落差極大 可能你會說:"遊戲本來就是要賺錢啊?" 那我只能說:"當關卡為了賣腳色把同類型的其他棋子都封殺了 你只能用體水去拚那低機率的通關,這個遊戲還會好玩?" 別忘了,這款遊戲是要農的,而且還是你濃我濃濃到不行的那種(練技看臉) 一次又一次的打臉,每推一個新限定把倍率通膨上去 再出一個封殺這個限定的關卡讓你爽不了多久,接著又出另一個限定 形成循環。 2.製作人的跳票 這個你應該有看上一篇講了,覺醒系統的跳票 老實說啦,現在這個系統推出來有給遊戲性帶來什麼改變嗎? 只是變相的去buff舊棋,並且利用這個系統的限制來壓縮buff的幅度(覺醒玉) 3.遊戲性的一成不變 這個是讓我放棄這個遊戲的最大因素 上述兩葛頂多算是讓我感到"煩躁",這個卻是讓我對遊戲"失望" 召喚圖版的遊戲週期大概是這樣 抽棋=>農物資(魂、企鵝)=>打地城關卡=>農技能 日復一日的重複這個循環 然而關卡其實沒有太大的變化,想搞你就是靠限制特性入場 這其中你會被 新限定打臉、關卡的惡意噁心、練技的運氣唾棄 到最後身心俱疲 所以到現在如果有人想入坑圖板 我只會希望那個人夠M,不夠M的天選之人是撐不下去的 希望你可以 -- Ebb and flow. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.207.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1500899813.A.CAE.html
hoe1101: 說的好,我也是這樣刪的 07/24 20:40
mashiroro: 樓下safy(? 07/24 20:41
walter741225: WOW 血淚 07/24 20:41
QBoyo: 剛吼 呵呵 07/24 20:42
Sasamumu: 真的是血淚,因為我投注非常大的心力在這個遊戲上 07/24 20:43
Sasamumu: 我以後也不會去碰剛吼的遊戲了,可以把一手好牌玩成這樣 07/24 20:47
SuperSg: CC:你也懂賣活動倉管角 07/24 20:51
sam8533003: 真的…像是讓我印象深刻的水塔王,就算有頂級隊伍還是 07/24 20:52
sam8533003: 得看小球的心情,一個卡位或打王沒爆擊直接謝謝再聯 07/24 20:52
sam8533003: 絡 07/24 20:52
zzz122eee: 挖 去年11月的文章了 07/24 20:52
louie0909: 最近真的是很無聊 07/24 20:55
Gokudo: 我因為闇圓桌入坑 結果一個改版就被打臉到上不了場 就退了 07/24 20:57
showsss: CC活動用肝的...圖板...投石接關吧 07/24 20:58
e3633577: 你忘記提一個,一堆人抽到暗封龍在那邊講幹話,關卡太 07/24 21:19
e3633577: 簡單啦 07/24 21:19
ayubabbit: 問一下 現在可以協力了嗎 感覺去年初說要搞 07/24 21:24
zzz122eee: 還不行 不過現在先回來純領石也不錯啦 幾乎1天1顆了 07/24 21:27
SkyChaos: 純養生,看妹子~ 07/24 21:28
faruz04: 我覺得比較近的幾個塔滅級難度很適中,能過的角色夠多 07/24 21:30
faruz04: 用可以過的隊過塔,或是自己組出隊過滅是很有趣的 07/24 21:31
a020012393: 只能說含淚中肯 到底要怎麼更有趣呢... 07/24 21:32
faruz04: 現在的問題這遊戲最好玩的是第一次組隊過難關 07/24 21:33
faruz04: 首先要可以過,才會好玩,再來又不能像冥神這樣無壓力 07/24 21:33
faruz04: 過了毫無感覺 07/24 21:34
faruz04: 然後問題就是這種關不知道多久才能玩到一次 07/24 21:34
faruz04: 現在體力多到無處消,可能兩個月才能有一關盡興 07/24 21:36
faruz04: 不過倒也不會想退坑,反正掛著領石,任務隨便解 07/24 21:37
faruz04: 沒有壓力,兩個月出難關再好好玩一下 07/24 21:39
faruz04: 也不會花什麼時間 07/24 21:40
bobby4755: 這遊戲構造太簡化 後面都只比數值跟能力 07/24 21:42
Adlem: 要素太少 常常會變成完全上下位 或是需要特定解 07/24 21:47
Adlem: 不過比農的程度應該還算很嫩吧 07/24 21:48
lodosho0224: 現在sc送很大啊,商店買的到魂何須狂農 07/24 23:33
lodosho0224: 轉盤就送抽券每張都有機會中限定 07/24 23:34
lodosho0224: 而且現在這步調還不錯啊,有活動就上來打一下,沒活 07/24 23:36
lodosho0224: 動你也可以出去走走不用整天守著遊戲不好嗎? 07/24 23:36
lodosho0224: 另外塔級越來越平民了,你看覺醒後的暗神威征服了多 07/24 23:43
lodosho0224: 少關卡 07/24 23:43
lodosho0224: 日版常搭個任務就送覺醒素材,讓打不贏的玩家都能覺 07/24 23:45
lodosho0224: 醒。相對佛心的台版送幾隻去了? 07/24 23:45
Sasamumu: 台板現在要比佛已經比不贏日板了= = 07/25 00:05
Sasamumu: 從日板改轉盤之後台板整個越來越走經 07/25 00:05
Sasamumu: 阿不過都是剛吼操縱的,我也不知道GH有什麼居心= = 07/25 00:06
Sasamumu: 然後日板走到現在這些福利花了多久?這遊戲又能撐多久 07/25 00:06
Sasamumu: 我說了,讓我退坑的原因是"時間"積累起來的 07/25 00:07
Sasamumu: 光是送SC的鼬就搞到這半年才出現 07/25 00:07
Sasamumu: 練技地洞又拖了多久 07/25 00:07
paul0808: 我現在關卡都懶得打了,就領石,頂多打個PVP 07/25 01:14
a020012393: Hmm... 很想回一篇 但手機不太好發文 只能用推文簡 07/25 03:22
a020012393: 單的回應問題 1.沒錯 台版資源控制是日方介入的 07/25 03:23
a020012393: 我們團隊都在想辦法爭取與以往相同的服利 07/25 03:24
a020012393: 2. 雖然比早期台版少 但與同期日版相比 台版獎勵 07/25 03:25
a020012393: 還是遠超日版 07/25 03:25
a020012393: 3. Ro合作能力是日方決定的 07/25 03:26
a020012393: 4. 轉蛋機率與同期日版100%相同 因為是日方直接給的 07/25 03:28
a020012393: 我們無法調整 07/25 03:28
a020012393: 最後也希望大家可以提供些意見給我 台版真的很努力! 07/25 03:29
cat05joy: 練技太黑心 關卡比彈珠還吃抽 現在頂多登入抽獎 07/25 11:01