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市場真的是唯一關鍵,台灣的動漫市場不夠大 二次元原本就屬小眾市場,但是台灣人口基數低 中國市調機構艾瑞發布《中國二次元行業報告》表示 2016年泛二次元用戶將達2億人 而且騰訊也說過會朝這方面發展 [腾讯动漫邹正宇:二次元经济将不可逆转地成为主流] 舉例台灣的演藝圈也完全被吸走不是嗎? 我是不知道怎麼逆轉這種狀況啦 只知道台灣再不想辦法到最後什麼都被打趴 因為市場不夠大最大的缺點就是無法薄利多銷 台灣二次元商品通常很坑就是因為這樣 然後太坑又更少人買,廠商只好更拉高價像精品 但是看似精品其實品質根本都很差 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.39.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1501125337.A.9ED.html ※ 編輯: Sinreigensou (118.163.39.90), 07/27/2017 11:16:00
qweerrt123: 跟房子一樣加價賣XD 07/27 11:16
dreamnook: 根本問題是台灣人口不夠多 07/27 11:20
pinacolada: 瑰島演藝圈就只會唱歌嘴砲而已 娛樂性很差 07/27 11:21
Cishang: 台灣人口不少 有問題的是每見到有一國有一產業好很就要求 07/27 11:21
hope951: 一個作者來台的錢20個人分跟200個人分錢就差10倍了,台灣 07/27 11:21
hope951: 比中國貴我是不意外,但跟香港一比,台灣的是在貴三小朋 07/27 11:21
hope951: 友...... 07/27 11:21
香港應該很多都中國那邊的消費者...
Cishang: 台灣為什麼沒有 要跟上 搞屁 別人有的台灣一定要有 ZZzz 07/27 11:22
leamaSTC: 本來就是台灣業者常態啊 過海水的就能爽爽賣 07/27 11:22
SPKitakami: 市場小真的很虧 像台製的無線電用品 07/27 11:22
SPKitakami: 到淘寶代理商淘回來加運費還比在台灣買還便宜...... 07/27 11:22
gaym19: 台灣演藝圈不就是一群愛炫富的姆咪在那邊靠邀嘛 07/27 11:23
BoatLord: 廠商心態才是問題 台商都喜歡快速暴利 每一個產業都是 07/27 11:24
BoatLord: 從來不想做長線 歸功於 以前課本一直吹的經濟奇蹟 只會 07/27 11:24
BoatLord: 看表面 07/27 11:24
BoatLord: 太過仰賴以前那一套 所以現在研發跟轉型才會這麼痛苦 07/27 11:24
BoatLord: 動漫市場更是如此 廠商的思維就是少少權利金要快速拼一 07/27 11:24
BoatLord: 波 07/27 11:24
kirbycopy: 台灣市場不小 但隔壁有個全球最大華人市場 台灣市場就 07/27 11:24
kirbycopy: 感覺很小了 07/27 11:24
TempoStorm: 台灣游戲市場都是十二十三名起跳的 07/27 11:25
TempoStorm: 就世界來說是很大 但是周圍三國都是前五的 07/27 11:26
kitune: 拿香港來比?要比爛乾脆跟菲律賓比好惹 07/27 11:26
※ 編輯: Sinreigensou (118.163.39.90), 07/27/2017 11:27:04
cloud7515: 屁孩:把拔 為什麼隔壁家有養牛 我們家沒有 07/27 11:28
cloud7515: 父親:傻孩子 我們家不是務農的啊 07/27 11:29
npn1992: 台灣廠商把人當盤子 07/27 11:29
市場太小沒辦法 ※ 編輯: Sinreigensou (118.163.39.90), 07/27/2017 11:30:25
hope951: 這不是產業問題,應該這樣問,為什麼水團會在中國開演唱 07/27 11:30
hope951: 會台灣沒有? 07/27 11:30
npn1992: 最可怕的是有一堆人高興得在當盤子 07/27 11:33
門票興收就不是台灣能望其項背了 ※ 編輯: Sinreigensou (118.163.39.90), 07/27/2017 11:34:10
hollowland: 市場太小跟廠商把人當盤子是有三小關係... 07/27 11:33
我都說薄利多消了...出版品一次印越多越便宜
TempoStorm: 我都說全世界遊戲消費排十二名叫太小? 那怎樣算不小 07/27 11:34
台灣人愛玩遊戲>>>動漫 而且台灣人愛玩得都是網遊手機遊戲、LOL都無法盜版 ※ 編輯: Sinreigensou (118.163.39.90), 07/27/2017 11:38:13
cloud7515: 水團是啥…有水樹奈奈紅嗎 07/27 11:35
mp2267: 香港沒有中國的消費者吧... 07/27 11:37
dreamnook: 排第五 GooglePlay only(? 07/27 11:38
arrenwu: 全世界消費排12真的沒什麼好提的 07/27 11:38
※ 編輯: Sinreigensou (118.163.39.90), 07/27/2017 11:39:06
mp2267: 而且香港acg也是小眾,展覽幾乎都變成淘寶貨大賣場 07/27 11:38
goliath: 看台灣手機遊戲的消費 真的沒市場? 07/27 11:38
市場根本不同
mp2267: 還有明光社、家教會來妨礙本子販售 07/27 11:39
※ 編輯: Sinreigensou (118.163.39.90), 07/27/2017 11:39:54
arrenwu: 不是沒市場,是同類型市場對岸就是比較大 07/27 11:40
arrenwu: 在台灣能成功,到對岸會取得更大成功 07/27 11:40
arrenwu: 而在對岸能成功的 在台灣不見得能成功 07/27 11:41
hollowland: 走精品路線然後品質上不去歸咎於市場問題 這好像跟我 07/27 11:42
hollowland: 熟知的邏輯不太一樣... 07/27 11:42
因為本質就不是精品 只是因為價格太高像精品 普品當精品賣 ※ 編輯: Sinreigensou (118.163.39.90), 07/27/2017 11:44:07
hollowland: 白話講我不想花錢買爛貨 然後你說這是市場問題? 07/27 11:43
講很多次了 買的人少量少價格無法壓低且品質一樣很差 ※ 編輯: Sinreigensou (118.163.39.90), 07/27/2017 11:44:50
Golu: 倒數兩段就顯示出營運策略的短視啊,不是真正變成精品,而是 07/27 11:45
rochiou28: 所以手遊消費市場有贏中國嗎 07/27 11:46
台灣2016年手遊市場400億 2016年中國手機遊戲市場規模達783.2億元(大概3500億台幣) 以人口來看其實台灣人在手遊的消費力還蠻恐怖的
Golu: 追求帳面上的營收 07/27 11:46
arrenwu: 我剛剛還在想 精品路線 指得是什麼東西 07/27 11:46
hollowland: 就說你敘述有問題啊.. 買的人少難道不是因為品質爛不 07/27 11:46
hollowland: 爽買嗎 07/27 11:47
廠商賺錢優先啊XDDD 到最後都盤子在買
arrenwu: 所以你覺得一個資本小的集團理所當然該做出精品 是嗎? 07/27 11:48
arrenwu: 做不出精品的話 直接滾蛋? 07/27 11:48
aaaaooo: 不是人口不夠多 而是可用於娛樂的費用太少 除了本身收入 07/27 11:48
aaaaooo: 比不上已開發國家外花到ACG上更會被管東管西的 07/27 11:49
沒有哦 台灣人在手遊上面花的錢覺對嚇死你 ※ 編輯: Sinreigensou (118.163.39.90), 07/27/2017 11:55:12
Golu: 就換個市場啊,這不是很正常嗎? 人口、目標客群平均消費能力 07/27 11:51
dreamnook: 資本小的集團除了精品研發外就是代工 後者台灣做了20Y 07/27 11:51
Golu: 如果都無法讓自己產品產生足夠營收,不是換市場就是costdown 07/27 11:52
arrenwu: 是啊 這篇就是在說市場的重要性 07/27 11:52
Golu: 但還是要以提升品質為目標啊,看看多少主打costdown跑出去又 07/27 11:53
Golu: 跑回來繼續costdown的公司wwwww 07/27 11:53
dreamnook: 這個幹話早就定期上演了 代工存本 燒錢賣全球/_>\ 07/27 11:54
arrenwu: 我是覺得挑市場 跟 做評價好東西不衝突啦 07/27 11:54
Golu: "台灣市場不算太小"和"產品特性不足以透過台灣市場產生足夠 07/27 11:54
Golu: 盈利"不衝突 07/27 11:54
arrenwu: 完全同意啊 所以我一直不懂那些要人不要挑市場的在想啥 07/27 11:55
arrenwu: 換到一個好環境根本就沒有壞處 07/27 11:56
hollowland: 說起來我也知道一些沒做精品的小資本市場.. 不過是 07/27 11:56
hollowland: 食品藥品那邊的 07/27 11:56
arrenwu: 實力弱,就去一些餅比較大的地方 07/27 11:57
arrenwu: 有些人偏偏要講得好像實力弱就乖乖收攤一樣 07/27 11:57
hollowland: 就平價買賣平價營收 也沒想過作精品...(遠目 07/27 11:57
Golu: 我對本文在意點的只有"因為市場不合適所以做低品質又高價產 07/27 11:57
dreamnook: 食品藥品是價格精品嗎XD 07/27 11:57
Golu: 品賣給消費者很合理"的邏輯 07/27 11:57
hollowland: 我說沒做精品阿.. 要名子的話 鵝 鴨 火雞 07/27 11:58
arrenwu: 有能力做低成本的好東西誰不想做? 做不出來啊 07/27 11:58
dreamnook: 那是普遍台商邏輯(?) 專找盤子 找不到怪政府(?) 07/27 11:58
hollowland: 還可以怪消費者(認真 07/27 11:59
hollowland: Golu說的就我上面講的... 專找盤子然後怪(盤子)市場小 07/27 12:00
dreamnook: 不給當盤子後怪政府和盤子(? 07/27 12:01
看看墾丁...你很意外嗎XDDD ※ 編輯: Sinreigensou (118.163.39.90), 07/27/2017 12:03:12
Golu: 能力不足做出符合能力且價格符合產品定位的價格我沒話說 07/27 12:03
Golu: ^但 07/27 12:03
dreamnook: 墾丁不意外啊 8瓜那邊還有轉載超廢護航文XD 07/27 12:04
npn1992: 墾丁大街根本無聊,去一次就是不想去了,標準得把人當盤 07/27 12:09
npn1992: 子 07/27 12:09
不短視近利就不是台灣商人了 ※ 編輯: Sinreigensou (118.163.39.90), 07/27/2017 12:10:13
hollowland: 說穿了是鬼島傷人的問題不是市場小的問題啊ˊˋ 07/27 12:10
hollowland: 商 07/27 12:11
rxsmalllove: 商人明明短視近利的多 不分國家 07/27 12:16
dreamnook: 他國事務交給他國人民嘴啦XD 07/27 12:25
qscfthmj: 感覺不是市場問題 而是廠商心態 07/27 12:31
ge99764: 台灣二次元市場真的不夠大嗎?在Re:0動畫開播那陣子 原 07/27 13:09
ge99764: 作小說還登上網路書店的暢銷排行榜喔 07/27 13:09
modkk: 臺灣商人常態,跟市場真的沒差,短視近利才是缺點 07/27 13:17
hollowland: 老實說二次元市場比一堆東西市場大了 07/27 13:19
aaaaooo: 手遊跟其他ACG產品是兩回事阿 手遊/MMORPG靠少數土豪灑幣 07/27 13:59
aaaaooo: 就能撐起來 其他需要靠數量的就沒辦法這樣玩 07/27 14:01
notneme159: 很麻煩啊 人口基數就像是國家的籌碼一樣 07/27 14:45
siyaoran: 其他國家商人近利短視就早早被淘汰啊 台灣商人會叫政府 07/27 15:29
siyaoran: 輔助死命爛活下來 搞出一堆裕隆 07/27 15:29
Vassago: 笑了,動漫這種數位內容還在考慮市場大小? 07/28 00:45
Vassago: ikea的實體家具都打過來了,數位內容還在市場太小 07/28 00:46
Vassago: 與其說是市場大小,不如說是內容乏善可陳 07/28 00:48