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看了EVO的決賽。感想是小孩還是太過倚賴於自身的強項-----超強的反應能力。 這麼多年下來﹐對於套路和經驗的研究與積累總是相對的短板。所以大賽被 打敗基本都是輸在這方面。這當然和大陸整體缺少街機格鬥氛圍有關﹐但他個人 的不甚重視也有必然的關系。 說回ET來﹐ET的感言怕被小孩把他也打入敗者組進入二度搶三戰。其實也和小孩的 這個特點有關。畢竟局數越多則格鬥先天素養更優秀的選手優勢就更能穩定的展現。 但是局數少的話就會有靈光一現或是敢賭或是特殊套路等因素起到的效果蓋過反應力 的差異。比賽最後時刻大門五郎起身賭當身超殺逆轉形勢就是這樣的典型﹐這也反應 了ET在格鬥經驗和策略算計上的老道。格鬥遊戲界新人輩出﹐但是老江湖總是能靠 這種經驗策略佔有一席之地。這就是格鬥遊戲的長久魅力所在吧~ PS﹕作為一個格鬥遊戲愛好者﹐也已經不再年輕。看到這種結果其實相當的欣慰。 -- 我隻是隻虎紋貓﹐身有虎紋實為貓﹗ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.30.45.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1501452955.A.C31.html
ianian1992: 不知道這樣算不算神話et啦 但我覺得他大門前幾次起身 07/31 07:11
ianian1992: 凹摔就已經在放餌讓小孩選擇之後繼續跳壓了 07/31 07:11
ianian1992: 另外同意小孩真的強也真的無聊 07/31 07:11
moonlind: E.T:我起身凹摔這個小動作...是我在最近五百局裡加上去 07/31 07:29
moonlind: 的!為的就是削到你這頭老狐狸~ 07/31 07:30
FukatsuEri: 大陸街機格鬥氛圍還行 主要重點是他們格鬥遊戲只愛97 07/31 08:18
clickslither: ET真的玩心理戰很強,常看你管上別人傳的影片就可以 07/31 08:41
clickslither: 知道 07/31 08:41