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讓我想想: 1.技術含量要高 不能太吃運氣 2.遊戲平衡不能太崩壞(不一定?) 3.觀賞性要高 觀眾要容易看懂 不能太悶 4.遊玩門檻越低越好(基本免費 平臺PC等等)這樣接觸的人才會變多,觀眾也會多 觀賞性最高的應該是FTG 畫面資訊太多反倒會讓講解增加難度 是這樣嗎? -- 如果需要別人注意你,你就必須主動贏得別人的注意,而不是依附著別人,和其它人採取相 同的行動.對他人決定的事毫不懷疑也是錯誤的,那樣雖然可以活得比較輕鬆,但那樣就不 能稱作有意識的人了. 自己的遊戲規則要由自己來決定,由自己來遵守,自己的人生也該由自己來策劃.你現在即使 明白這點也太遲了,人類為什麼連這點簡單的道理都不懂呢…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.205.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1501474313.A.9A0.html
s32244153: 官方不要白目 比如B大企業 07/31 12:12
andy0481: 都是屁 只有一個重點 就是要有觀眾 07/31 12:12
Owada: 要佛心 07/31 12:12
yayuyayu1986: 玩家 07/31 12:13
ar0sdtmi: 1跟4基本上有些抵觸吧 07/31 12:13
AN94: 露奶女角 07/31 12:14
Owada: 容易入門跟不容易精通不衝突啊 07/31 12:14
s32244153: 14哪有抵觸 看看大亂鬥 07/31 12:14
Landius: 可是SFV就加入了比一般FTG更多的運要素耶? 07/31 12:16
howder5566: 很騷的肉便器實況主 07/31 12:16
shinobunodok: 玩家 07/31 12:16
chocobell: SFV目前就是入門簡單 精通還是要練 07/31 12:16
j147589: 需要隊友讓你可以把錯都怪給別人 07/31 12:16
Op53: 我覺得門檻的定義是要多少技術才能享受到遊戲樂趣 所以14沒 07/31 12:18
Op53: 牴觸 新手可以爽玩 但是天花板很高 07/31 12:18
ar0sdtmi: 運氣要素太低最多就做到像棋類那樣子而已、要再吸引玩家 07/31 12:18
ar0sdtmi: 就不容易了 07/31 12:18
cry910260: 要有奶子 07/31 12:19
n99lu: sfv運要素多到職業選手幹幹叫 07/31 12:21
chuckni: 爐石是一款真正的技術遊戲 07/31 12:23
k03004748549: 需要憤怒fz整天噴人 激化競爭意識 刺激消費 07/31 12:25
peter0627: 5.官方有心想要推電競 07/31 12:25
NoLimination: 爐石笑而不語 07/31 12:27
ionchips: 14沒啥抵觸 角色跟硬體門檻低好操作 但比賽吃兵決策 07/31 12:28
ionchips: 等等就需要技術跟經驗 07/31 12:28
assassin5561: 需要更多的抓馬 07/31 12:28
dichenfong: 爐石:123? 07/31 12:28
nekoares: 人氣。 07/31 12:29
WLshadow: csgo 07/31 12:29
ray48: 還需要夠多的線下賽吧 07/31 12:29
waitan: 奶子 07/31 12:29
willie7878: 海鮮實況主 07/31 12:30
Leaflock: 電子圍棋 象棋 西洋棋 跳棋之類的 07/31 12:30
gino0717: 要獎金 有獎金踩地雷也競給你看 07/31 12:31
ducamao: 之前艾爾之光還不錯..不過民眾最愛的是2vs2被大招雙殺.. 07/31 12:31
adgbw8728: 星海就沒有4 07/31 12:33
andy0481: 星海表示:我都有阿 頂多4要300元入門而已 然後勒? 07/31 12:33
DcardSuck: 不一定要免錢吧...csgo不是免錢一樣紅啊 07/31 12:33
ayubabbit: free to play 07/31 12:35
rufjvm12345: 觀眾才是一切 有觀眾就會有人想投資 就會有選手想加 07/31 12:35
ynhs123456: 14沒抵觸,lol就是個例子,入門跟技術 07/31 12:37
kenay: 4就軟體、設備之類的吧 一個遊戲只要有滑鼠鍵盤就可以玩 07/31 12:38
ar0sdtmi: 原來如此 那可能我想的不夠多 謝謝各位 07/31 12:38
kenay: 價格也能讓玩家接受的話 當然人氣就高 07/31 12:38
TempoStorm: 其實電競哪個不需要1 除了爐石 07/31 12:39
kenay: 若一個遊戲以高規格的VR作主軸 光是一台能跑的設備就嚇跑 07/31 12:40
kenay: 很多人了 07/31 12:40
scott032: 要能好玩 玩家夠多自然會升級成比賽 07/31 12:42
scott032: 專門為電競比賽做的遊戲說不定反而沒人氣 07/31 12:42
ConSeR: 你要討論的應該是怎樣才能有觀眾吧? 07/31 12:43
SeijyaKijin: 錢 07/31 12:47
CowBaoGan: 你忽略了最重要的一點 玩家基數要夠大才有可能辦比賽 07/31 12:48
a1234555: 爐石沒有1 星海沒有34 WOW1234都沒有 07/31 12:48
CowBaoGan: 沒人玩又怎麼會有人看呢? 07/31 12:48
QoGIVoQ: 其實星海觀賞性頗高的 看懂不難 但玩起來是另一個世界 07/31 12:50
a176893: 好上手吸引人,不然就像SC2沒人玩 07/31 12:51
ayubabbit: 所有統計啊 電競跟一般運動不同 不玩只看的很少 07/31 12:52
ayubabbit: 所以遊戲人口基數變得非常重要... 07/31 12:52
NCTU87: 格鬥反而很多純觀眾XD 07/31 12:57
Allensert: FPS類的電競大多都不吃運氣吧 07/31 12:59
makapapa: 好上手難精通 等於微操空間要夠 07/31 12:59
remmurds: 選奶大的 07/31 12:59
lankawi: 根本在說lol啊 07/31 13:08
st890284: 5 官方不會亂改版 07/31 13:10
lankawi: 1.有觀眾,2.有公平競爭,可以簡化成這兩點 07/31 13:10
showsss: 起手平衡 07/31 13:12
e446582284: OW就很差,因為場面太亂 07/31 13:13
shinshow: 要有充足的玩家…… 07/31 13:18
nia9527: 腦 07/31 13:27
dogee: 星海有1,第3找有趣的主播+賽評就很容易,第4點吃屎 07/31 13:44
heybro: 可以塑造一人隊伍跟團體隊伍 07/31 14:09
shring: 需要妹子 07/31 14:19
killpolice: 需要嘴砲 07/31 14:23
pcs80806: 看爐石都能電競了 瑪莉歐賽車為什麼不行? 07/31 14:50
asLay: 有趣的主播 07/31 15:17
Sischill: ftg最符合 因為FTG高段技巧就算新手也看的出來 比如梅原 07/31 16:09
Sischill: 的無限BLOCK 而且FTG誰發了什麼招中了什麼招都很清楚 07/31 16:10
alen3822: 平衡不好但受歡迎的好像也有,例如大亂鬥DX 07/31 16:20
ZivMMXV: 否認基本免費這點 CSGO就沒有 07/31 16:23
kikujiro: 免費,補償 07/31 20:13