作者arrenwu (柊真雪超級可愛)
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標題Re: [專訪] 台灣EVO冠軍「ET」:想跟爸說我沒變壞
時間Mon Jul 31 15:55:20 2017
※ 引述《TempoStorm (風暴)》之銘言:
: 標題: Re: [專訪] 台灣EVO冠軍「ET」:想跟爸說我沒變壞
: 時間: Mon Jul 31 09:20:35 2017
:
: 其實不難理解啊
: 日本雖然格鬥遊戲沒多統治力 但主機相對依然是大宗 當然事先贊助日本選手
: 台灣遊戲手遊加上PC早就占八成市場 占電競遊戲更是超過九成市場
: 格鬥遊戲 who care?
: 你是廠商 你會想贊助台灣LOL OW 還是KOF選手? 一目了然
: 而且那些沒贊助KOF的公司也是有贊助其他項目 所以也不能說他們黑心
: 一間公司所有遊戲都要贊助 你不該叫華碩 應該叫鴻海來贊助才是
: 格鬥市場不算小沒錯 但是在全世界整體也是普通
: 別說和目前前幾電競遊戲LOL爐石 OW DOTA2 CSGO比
: 有沒有贏現在SC2和英霸我都覺得難說了
我是不太清楚日本那邊有沒有自己的直播平台
但世界級遊戲直播平台,我想最具指標性的就是Twitch
去看看實況遊戲的觀眾數量,格鬥遊戲只有QQ而已
Mortal Kombat 剛出的時候,還可以爬到前幾名,
現在SC1觀眾可能都比格鬥遊戲多。
E.T 能打到第一名是很強沒錯 但是市場較小也是無可奈何
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「我一直都沒有察覺...這世界是如此的美麗」
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推 pikatonn: 日本直播平台就最近新崛起的Openrec 07/31 15:59
→ pikatonn: 這家跟一些職業戰隊和團體有簽約 07/31 15:59
→ pikatonn: TOPNAGA跟DNG都有簽約只能在這裡直播 07/31 16:00
→ dreamnook: 格鬥Game真的沒那麼風行 現在都比較偏好battle arena 07/31 16:03
現在1vs1的遊戲大概只剩下卡牌戰棋類了
RTS 或 Fighting 這種一對一的操作類型遊戲先天門檻就是高
※ 編輯: arrenwu (67.194.239.192), 07/31/2017 16:05:44
→ dreamnook: 還有就是BA類型很好懂 RTS跟FTG都不太容易了解差距 07/31 16:07
推 KYALUCARD: 可是大亂鬥還是很多人看 07/31 16:10
推 WiLLSTW: 大亂鬥不算格game吧 你這樣講一堆硬派玩家會翻臉 07/31 16:24
推 KYALUCARD: 我是指一對一(或2對2)的操作類型遊戲 07/31 16:47
推 patrickleeee: 就是MELEE阿 只靠腳色本身 沒有道具了 EVO不是有比 07/31 16:52
推 victor5517: 大亂鬥不算格game?你是不是有甚麼誤會阿ww 07/31 17:19
推 martinboy10: 大亂鬥是分類在對戰動作遊戲 08/04 17:08