作者q10242 (黑田祐司)
看板C_Chat
標題Re: [閒聊] 優秀的電競遊戲需要什麼?
時間Mon Jul 31 15:43:30 2017
※ 引述《n99lu (大家都有病)》之銘言:
: 讓我想想:
: 1.技術含量要高 不能太吃運氣
: 2.遊戲平衡不能太崩壞(不一定?)
: 3.觀賞性要高 觀眾要容易看懂 不能太悶
: 4.遊玩門檻越低越好(基本免費 平臺PC等等)這樣接觸的人才會變多,觀眾也會多
: 觀賞性最高的應該是FTG
: 畫面資訊太多反倒會讓講解增加難度
: 是這樣嗎?
你說的都對 幫你補充幾點
最重要的一點 遊戲要好玩
就算是團隊遊戲也要有辦法讓一個人能carry全場
或者一個人「有可能」逆轉戰局
然後官方要懂得放手讓玩家自己去辦比賽
最多就是旁敲側擊 負責更新和經營社群就好
以電競大廠來講
這點大概V社的CSGO和DOTA2做最好
R社也不錯
B社的遊戲雖然都還有機會 但被自己玩壞了
他們還會需要時間再看看他們接下來會怎麼做
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.54.101
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1501487014.A.002.html
推 u571530: 我怎感覺lol跟你說的都相反 07/31 16:25
推 zxcmoney: 超低端場是有機會阿? 07/31 19:29