→ yyes5210: 手繪麻煩 07/31 15:19
推 kiki41052: 手繪好累G_G 07/31 15:19
推 s10153524: 拍續集就不用重建模組了 可以花更多資源在別的地方 07/31 15:24
推 sony2210340: 人才培育跟成本考量 07/31 15:29
→ sony2210340: 另外也是派系鬥爭有關 07/31 15:30
推 garman0403: 2D也可以電腦運算阿 誰說一定要手繪 07/31 15:32
→ safy: 2D算如果真的方便 那日本動畫幹嘛都不用電腦算就好 07/31 15:33
推 senria: 2D畫成跟龍珠超一樣 招牌都砸了 07/31 15:40
→ talan: 最後一部2d經典動畫公主與青蛙成績不好 07/31 16:40
→ talan: 對迪士尼來說2d成本還是遠低於3d 07/31 16:40
→ talan: 迪士尼的3dcg成本近年都破1.5億美金左右 07/31 16:41
推 s82015969: 懷念2d迪士尼 07/31 16:51
推 scotttomlee: 3D成本低又方便 且美國迪士尼的技術力已經蠻成熟了 07/31 17:11
→ scotttomlee: 日本目前整體來說2D畫面則比較好 07/31 17:12
推 sony2210340: 3D成本沒有比較便宜 07/31 18:34
→ sony2210340: 要把通膨算進去 07/31 18:34
→ talan: 你現在也不可能做一部1.5億美金的2D動畫電影 07/31 22:05
→ talan: 現在最尖端的3D動畫需要不亞於2D動畫的人力外 07/31 22:06
→ talan: 還有巨額的設備與算圖成本 07/31 22:06
→ talan: 現在做最好的3D 絕對遠貴於2D動畫 07/31 22:07
推 ha99: 還是喜歡以前迪士尼經典2D動畫電影~感受跟3D有差 07/31 22:45