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※ 引述《lanjack (傳說中的草食熊)》之銘言: : 簡單來說 : 就是"花的錢會不會造成玩家平衡問題" : 以及"花的錢給了誰" 你這說法不對 當年D2和天堂, 原本就是把裝備丟到網路上買賣 但是刷裝就是你一直刷一直刷刷到死還是有機會出 簡單的說就是有人花一整天刷不到的裝備, 別人付錢解決 廠商設計一個無聊的循環動作要玩家體驗 玩家明明過著無聊又浪費生命的行為還要制止別人跳脫這個循環 這是其中一個敵對因素...簡單說就是不能只有我浪費生命(刷不到裝) 所以像是WOW就會明訂規則, 裝備穿了就綁定不可交易 D3早期....頭好痛 另一個是商城機制 簡單說就是民間喊價變成廠商跳下去喊價 中國網遊的特色就是神兵碎片蒐集速度非常慢 當你蒐集到神兵的那時間基本上已經出現下一個更強的神兵 想跳脫農碎片這過程就是直接買VIP 換裝備 或是像D3早期一...算了不提了 重點是, 今天很多事情都被定義了一個公道價(廠商覺得的) 而這價錢並不是被每一個玩家接受 學生真的很好, 感覺時間都能隨便浪費 出社會想要玩多一點遊戲就是跟生命開玩笑.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.79.118.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1501728472.A.F02.html ※ 編輯: safy (211.79.118.2), 08/03/2017 10:48:37
reoka: 推 08/03 10:48
※ 編輯: safy (211.79.118.2), 08/03/2017 10:49:07
zader: 農~碎片~碧藍~農場~十天X~頭好痛好痛 08/03 11:01