作者Roshiel (Roshiel)
看板C_Chat
標題[推薦] 命運石之門(Steins;Gate)
時間Thu Aug 3 22:18:33 2017
あたしは失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗し
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第一個感想:「神作,BJ4!」難怪板友這麼推薦這款遊戲啊,花了25小時全
破完全值回票價,我還嫌太短呢。
這款遊戲玩的是時空旅行的老梗,梗雖然老到不行,但玩的好就會變成經典作
品啊,雖然S;G是2010年的作品,但我敢保證這遊戲一定會變成經典之作了。
命運石之門最大的優點就是劇情感染力非常強,雖然時空旅行梗很老、主角
凶真中二到不行(這應該是我目前看過最宅最中二的主角了),但是遊戲卻可以
把主角的熱情、執著、悲傷、絕望等情感充分傳達給玩家,讓我一直隨著故事
的進展而情緒波動不已啊。
故事從主角凶真第一次誤打誤撞發出Dmail開始,之後跟著桶子、助手一起
把時間機器開發出來,前面這段鋪陳的日常線應該是這遊戲最容易讓人放棄的
地方了吧,因為實在「太宅了」,宅到連我這個阿宅都吐槽不下去了 XD。不過
大概只要撐過最初的3~4小時,等到第一次真由理死掉之後,整個劇情就有爆
炸性的發展,前面的鋪陳就會有意義了。
之後的故事發展就是主角會一直不斷的重複時間嘗試去扭轉結局,這個地方
過程才是重點,每當主角進入一個女角的END就會歷經一次挫折,我明明知道
這類型的作品最後一定都會有一個走出來的歡喜大結局,但我還是不爭氣的在
每次挫折中感到了深深的失落感,這種強大的情緒感染力是這款遊戲最成功的
地方,這種感覺實在很難形容,真的要玩過才會知道啊。
在各結局中,我最喜歡助手END這種帶著強烈悲劇的結尾,尤其是當主角最
後要按下「ENTER鍵」之前,那段中二到不行的發言,讓我整個心都糾結在一
起了(真想吃顆胃藥)。
既然是時空旅行的梗,命運石之門第一個讓我聯想到的就是「蝴蝶效應」這
部電影,再來就是「回到未來三部曲」,不過S;G有更長的篇幅可以慢慢經營
,讓我對S;G的評價會遠高於這兩個電影,蝴蝶效應的結局感覺就有點類似S;G
中的助手END啊。
當然這遊戲也是有些缺點啦,前半段(其實大概只占1/10不到)太宅的日常線
實在讓人很難啃下去、做成Galgame變成一定要攻略女角有時會讓人怪怪的、
有些理論設定會覺得太硬ㄠ等等,不過都是些小瑕疵,整體來說優點遠遠蓋過
缺點,好玩到我根本寫不出啥感想來,沒玩過的快去玩吧!!
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推 blaze520: 喜歡這部的話也推ever17 08/03 22:30
推 IsonaEi: ever17,永遠無法超越的神作 08/03 22:35
→ Roshiel: 多謝推薦,我應該要過段時間再玩吧,年紀大了玩這種 08/03 22:51
→ Roshiel: 文字冒險遊戲,太傷眼睛了 XD 08/03 22:51
→ chung74511: 我覺得Enter後那段也超虐...每一次的取消Dmail都很痛 08/03 23:05
→ chung74511: 記得玩Ever17千萬不要查攻略 被雷到只能等下輩子... 08/03 23:06
→ Roshiel: 我覺得S;G就算被雷也無損他的精彩耶,畢竟結局早就知道了 08/03 23:09
→ allencaliang: ever17應該是要特別找無劇透攻略,某條線不看攻略很 08/03 23:09
→ Roshiel: Ever17是不同類型的作品嗎? 08/03 23:09
→ allencaliang: 難通的 08/03 23:09
→ allencaliang: Ever17是被雷到只好等下輩子的那種 08/03 23:10
推 KUSURI: 後段S;G戲劇張力建立在選擇的重量上 不是劇情的意外性 08/03 23:11
→ KUSURI: Ever17精彩則是建立在劇情機關設計的巧思 知道玄機的話 樂 08/03 23:12
→ KUSURI: 趣大概會減半吧.... 08/03 23:12
推 CowBaoGan: 去跑ever17和muv-luv 你會看到另一個新世界 08/03 23:30
推 Rammywife487: 有機會的話也來推薦c;c 同一系列相當優秀的作品 08/04 01:59
→ Rammywife487: 有不同描寫手法 但情感的衝擊與影含的意義都不輸sg 08/04 01:59
→ Rammywife487: 但必須全通到te 會比sg更加漫長 08/04 02:01