推 scotttomlee: 因為新海的作畫重點在背景(半誤 08/02 22:10
→ allanbrook: ..........你認真的覺得這有崩? 08/02 22:10
推 Yijhen0525: 奔跑那邊好像有修正過了 08/02 22:14
→ Yijhen0525: 這不算崩,只能算側臉 08/02 22:14
→ bluelamb: 這個景三葉好像佔的空間沒有很大...還好吧 08/02 22:15
推 ttoy: 不懂哪邊崩耶0.0 08/02 22:16
→ ttoy: 難道說的是胸前那隻手? 08/02 22:17
推 chewie: 鼻子吧 可是不覺得算崩 東方人臉孔這樣很正常啊 08/02 22:19
推 MAGICXX: 女性特徵嗎…? 08/02 22:19
推 joy82926: 手? 08/02 22:20
→ ysr0125: 原來這叫崩喔 大開眼界 08/02 22:20
噓 KuBiLife: 沒人噓/a/ 我來當第一個 08/02 22:22
推 shuncheng: 推~~ 08/02 22:23
推 segunta: 說到這個 瀧要跟奧寺前輩約會門開錯邊還是沒修正欸 08/02 22:24
推 Yijhen0525: 那好像已經算是效果了,不算是作畫失誤 08/02 22:26
→ helba: 這樣就崩本土的大家才不敢做動畫啊 08/02 22:26
→ Yijhen0525: 不過彗星軌道都有修正是最明顯的地方 08/02 22:26
→ Jay0924: 還好 只是不美而已 08/02 22:28
推 NtAlice: 只有簡中字幕 哭哭 08/02 22:28
→ helba: 有就很好了 08/02 22:29
→ SnackBro: 這鏡頭的視角和人物所占畫面比你跟我說這叫崩? 08/02 22:30
→ kk2025: 側面還好吧 08/02 22:33
→ SnackBro: 然後背景在日本動畫分工叫美術而非作畫 08/02 22:34
噓 sscck5: /a/ 08/02 22:34
→ SnackBro: 光影特效之類是攝影組負責後製 08/02 22:34
推 BlueNEO: 糟糕 我只看到原PO崩了 08/02 22:34
因為…那一幕在畫面還在轉動前...三葉是這樣的嘛...
http://imgur.com/VEHV2Nv
鏡頭拉近還有這樣嘛...
http://imgur.com/CSLALR0
等到畫面轉過去
http://imgur.com/NtDYSgz
轉過來三葉變小到右下角了以後就變那樣了嘛orz...
我是說那個眼睛和鼻子嘛...
http://imgur.com/nyczcpT
這樣不算崩...那是我太玻璃心了...
→ SnackBro: 作畫大部分是指人物和腳色動態 08/02 22:35
→ SnackBro: 新海城這部是導演所以主要負責是腳本和分鏡而非上述那些 08/02 22:36
→ SnackBro: 這部作畫的監督是交由安藤雅司和田中將賀基本上非常穩 08/02 22:37
→ SnackBro: 其作畫水準不是新海誠這種水平而已會崩是很難的 08/02 22:39
→ SnackBro: 所有人物作畫在畫面比變小時都會這樣 08/02 22:40
→ SnackBro: 因為作畫稿紙只有A4大小你可以自己去對對看 08/02 22:40
那只能怪我注意太細了...誰叫影片可以暫停orz
※ 編輯: moonfire (118.168.114.199), 08/02/2017 22:43:04
→ SnackBro: 所以當人物放小時作畫會更著重在人物動作的流暢而非造型 08/02 22:41
→ SnackBro: 因為作畫線條在製作時不管物體大小基本上都是等粗 08/02 22:42
→ helba: 電影通常會用大一點的紙,若沒指示''拡大作画''那就是他覺 08/02 22:42
→ helba: 得可以 08/02 22:42
→ SnackBro: 一旦縮小就是要取捨 08/02 22:42
→ SnackBro: 對動畫電影看分鏡會用比較大張的紙沒錯 08/02 22:44
→ SnackBro: 看指示 08/02 22:45
→ SnackBro: 不過我應該是版上少數不太喜歡新海誠作品的...... 08/02 22:46
感謝您的解說,其實我覺得上季的月色真美也不輸你的名字,我指的是劇情
※ 編輯: moonfire (118.168.114.199), 08/02/2017 22:49:31
→ SnackBro: 可惜我個人主觀對於新海誠的敘事方式很想翻白眼 08/02 22:51
噓 blooder41: 日本動畫重視的是流暢性而非單格單格的插圖 08/02 22:52
→ helba: 應該說動畫都是這樣的...動畫並不是插畫 08/02 22:53
推 SnackBro: 不過或許它就是能在不少客群中獲得喜愛和成功吧 08/02 22:53
→ SnackBro: 樓上那兩位基本上都說得沒錯 08/02 22:54
→ helba: 做動畫的過程也和插畫完全不同概念...是經過好幾個人好幾 08/02 22:58
→ helba: 個步驟去做出來的 08/02 22:58
→ SnackBro: 不過這樣的提問是不太需要噓啦我的觀察啦 08/02 22:58
剛剛再去看了一下號稱人物作畫非常棒的京阿尼的K-ON電影
的確當主角們在畫面中相對很小的情況下,臉是會有點變形的...
是我太鑽牛角尖了,抱歉
※ 編輯: moonfire (118.168.114.199), 08/02/2017 23:01:56
推 SnackBro: 喔沒有啦只是因為想護航一下安藤老師和田中老師 08/02 23:05
→ SnackBro: 按照插畫的標準大概線上每一部動畫都可以拿出來鞭到死 08/02 23:06
推 SnackBro: 像安藤老師是吉卜力出身的也和今敏長期配合是很嚴謹的 08/02 23:17
→ SnackBro: 基本上我還是相信他們在作畫專業上的收放判斷 08/02 23:18
→ SnackBro: 至於劇本的敘事和分鏡上的配合又是另外一塊了 08/02 23:19
推 truegod000: 我覺得其實可以 08/02 23:30
推 lugiaFU: 那段不是重點在彗星嗎...? 08/02 23:39
推 leo42054205: c洽臥虎藏龍 s大好專業 08/03 00:00
噓 RabbitHorse: 側臉不就會這樣 而且還是很側的那種 08/03 00:04
推 movieyao: 沒說我還真沒發現,確實有小崩 08/03 00:21
噓 Asoupbro: 崩? 呵呵 08/03 02:28
噓 ddkkz2003: 這不叫崩... 08/03 03:04
噓 lalulo: 你每個動畫都在放大定格看喔 08/03 04:18
→ lalulo: 那看什麼動畫 去看漫畫就好啊 08/03 04:18
我也沒有放大定格,就影片看過去就注意到了
大家在這一幕都從重點從三葉轉移到慧星,而我是一直放在三葉上
所以就注意到了,跟放大定格一點關係也沒有
推 PNwan: 動畫角色移到遠景大概都這樣啦 08/03 11:18
→ PNwan: 不過我也不喜歡這樣就是了 08/03 11:19
我倒是有個疑問,如果漫畫裡畫到這幕,一模一樣遠近的話
漫畫如果可以畫的比動畫更精緻一點,那動畫不行的原因是?
上面SnackBro桑說動畫的作畫也是A4,那就是跟漫畫一樣的說…
只是那裡在動,又遠又不是重點所以覺得不需要畫太好就是了
因為是動畫必須要畫好幾張對不對?
※ 編輯: moonfire (15.89.167.134), 08/03/2017 11:39:32
→ helba: 要先有動畫的制作方式和漫畫插畫完全不一樣的概念 08/04 10:09
→ helba: 不過要不要擴大作畫只能看演出有沒有指示要做、制作有沒有 08/04 10:12
→ helba: 問演出、原畫的判斷、有沒有時間做 08/04 10:12
→ helba: 如果時間允許通常是會做的 08/04 10:13
→ helba: 啊...還要看作畫注意事項有沒有說幾%以下規定要做擴大 08/04 10:14