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※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言: : 就是用最簡易的3D人物先把動作表達出來之後 : 動畫師用手按照骨架去把人物描繪出來 : 這樣是不是能避免作畫崩壞? : 以下是K島討論,看了之後覺得2D和3D之間好像差距很大... : http://2cat.ml/~tedc21thc/anime/pixmicat.php?res=134176 這手法很常用啦 但是這跟作畫崩壞是兩回事 作畫崩壞就單純沒時間把圖修到好而已 你手法再多,一樣崩給你看 XD -- ' ▂▃ .- ㄟ_ ﹑ ◢ , / ` ▅▃ ,▁# | ﹑_◢ ︿ . ' ▅▅▆ ▆▇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.230.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1501997046.A.2FB.html
kerry0496x: 正解 08/06 14:14