推 ZNDL: 比較外行的人說畫工只是在講畫人物吧 像我就是啊08/06 10:09
個人是覺得看得懂比畫得好看重要
推 watchr: 酒保靜態分鏡不差,可是打鬥的分鏡確實在很難有想像空間,08/06 10:12
→ watchr: 雖然不是爛到看不懂08/06 10:12
靜態確實是不錯啊,他的打鬥沒啥人在挑
就是因為他都用瞬移跟靜態嘴砲在混格子啊
推 FrogStar: 繼續灑墨水08/06 10:12
推 jack19931993: 入錯行的畫師08/06 10:14
推 watchr: 然後我不太喜歡他打鬥間穿插內心戲的功夫,像文中的花媽打08/06 10:15
→ watchr: 劍八就是一例。打鬥間內心戲太多反客為主太讓人出戲,結果08/06 10:15
→ watchr: 突然就嘎然而止打完了。08/06 10:15
特別舉這場是因為這兩位都是白刃戰封頂的角色 這場都這樣其他場就...
推 lifehunter: 死神動態打鬥就跟閃靈和鬼眼一樣啊 就是擺pose而已08/06 10:20
推 jojobigoldtw: 我覺得久保的彩稿畫得很漂亮08/06 10:21
這我倒不清楚了
→ lifehunter: 只不過死神畫面比較乾淨 沒有多餘的線條 對比也很強烈08/06 10:21
主要是他作品色調以黑白為主 線條部分就見仁見智了
推 kronioel: 虛閃!!! 2空白頁08/06 10:28
推 Superman007: 哪裡都能看到 ns ZNDL08/06 10:39
推 Op53: 外行分不出來畫功跟畫風的差別08/06 11:04
推 RabbitHorse: 不懂專業打鬥是怎樣的去看怪怪守護神 最近作者直播08/06 11:08
→ RabbitHorse: 畫刀戰厲害的亂七八糟08/06 11:08
最簡單的就是去看一下村田版一拳
就知道什麼叫速度 力度 流暢度
※ 編輯: musmusker (180.217.74.97), 08/06/2017 11:14:43
推 justeat: 久保的打鬥就古龍風啊,個人覺得這沒什麼問題 08/06 11:41
→ justeat: 日番谷VS藍染那場我一直覺得很經典 08/06 11:41
推 ue28: 呃 其實後期的打鬥我都看不懂,縮不錯是露琪亞救出篇的 08/06 11:44
→ ue28: 讓人誤會真是抱歉 m_m 08/06 11:44
推 umdfk: 不能 08/06 12:01
推 distantstar: 他戰鬥其實可以畫得不錯啊,去看以前被腰斬的殭屍粉 08/06 12:40
→ dolphinsun: 村田對久保的畫技還挺讚賞的 08/06 15:43
→ dolphinsun: 久保還上過jump流直播,要是真畫的差到看不懂跟本不會 08/06 15:46
→ dolphinsun: 讓他上 08/06 15:46