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※ 引述《lighter777 (lighter777)》之銘言: : 遊戲內容我就先不提了 : FF覺醒 : https://youtu.be/kGW56milWtI
: 廣告為什麼要拍成悲劇風? : 本來今天高高興興來看廣告,為什麼要拍這種廣告? : 難受,想哭在這裡。 : 遊戲廣告是第一步的誘導因子 : 應該要做得讓人開心,心中產生戀愛的姆咪色 : 拍成喜劇觀眾開心才有動力 : 大家同不同意廣告就應該拍得像喜劇? (咬餌 個人認為 商業化手遊就是要賺錢 這世界上商業化手遊可以分兩種 大作=能賺錢有遊戲性 糞作=讓人沒慾望儲值 引不起課金慾望的商業手遊 就算再好玩再佛心,都是糞作 就好像慣老闆,對遊戲要求高品質, 但要他加薪時 兩手一攤:沒人課金,我也沒錢啊 完全破壞整體遊戲產業待遇的平衡跟健康 然後大作或是糞作又常常被有沒有IP給影響 有IP-原IP廠直營或砸錢買授權 砸錢養/買IP就是為了上暢銷,好點還能拚前10 行銷方式很簡單,只要大打IP就夠了, 喜歡IP的人,只要能讓他知道這件事就會去關心 也就是先帶進來,留不留得住人再說 (例如FGO/ FF覺醒 ) 沒IP-原創或是代理挖寶 原創沒IP的手遊不是大作就是糞作 但是砂礫裡挖出珍珠就是指這種 (例如傳說對決/王國紀元就是無IP成功作品 其他的..賠死 哭哭) 要講FF覺醒廣告, 那就是要從有IP的遊戲這塊來看 剛剛上面講了,這類型手遊很簡單 把IP大打特打, 穩穩照著原本IP內容把廣告風格呈現就好 好奇的人就會進來體驗看看, 剩下留不留得住就看遊戲本身 FF零式原版 http://i.imgur.com/xEnVMck.jpg FF覺醒廣告 http://i.imgur.com/gA9SBiu.jpg 好了夠了, 音樂有印象,畫面風格很像 對一般看電視的觀眾來說 IP有記憶→廣告風格對→下載 再加點抽卡系統 抽個零班成員=現金入袋 可以準備上暢銷跟FGO一樣買跑車了 所以如果FF真的像你說的 把廣告拍成歡樂風才是腦子燒壞了 零式本來就是壯烈的劇情架構 一群少年仔為了救國前仆後繼的任國家擺布 https://youtu.be/WlxQAWIxKI4
廣告照著走這種風格才是正常的 手遊模式那些課長都老江湖 看到風格對了就載來看看長怎樣 反正手長在我身上, 不喜歡砍Game不課金又奈我何 然後一不小心就..啊..啊.. 大成功!! 如果真的要看歡樂風的廣告看這個 超歡樂 https://youtu.be/r4CFrLC2JQ4
一個唯美仙俠大IP 拍成這樣 記住是記住了,但只想砸電視 要我載幻璃鏡寧願去摸姆咪頭 遊戲本質不管 連行銷面都亂來,簡直汙辱童年.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.65.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1502008512.A.B82.html
pinacolada: 姆咪咬你08/06 16:40
SuperSg: 換你進行銷沒錯,你這不就在一堆手遊中牢牢記得他了08/06 16:42
其實我也有想過 但像換你的印象帶不起成績 可能都變成負面印象了 看起來廣告風格正確還是比印象重要 電視觀眾跟板上的還是不同族群 看看排行榜上FF跟其他款遊戲 幾乎沒一款是ptt愛的 http://i.imgur.com/AKtyme7.jpg http://i.imgur.com/qghfzsF.jpg FGO成績算很不錯了 更別提姆咪車尾燈都看不見 手遊要賺錢還是要迎合大眾 ※ 編輯: allenmagic (110.28.65.87), 08/06/2017 16:53:04
Geiwoyujie: 記得幻璃鏡這個廣告 但是連下載下來都不想 08/06 16:46
grandzxcv: 你只記得有個ㄈ廣告,跟遊戲是否成功一點也沒關係 08/06 16:49
dizzy: 記得但是一點都不想下載來玩看看 08/06 16:52
saulong: 這不就標準的 "手術成功 但病人死了" 嗎? 08/06 16:53
saulong: 對行銷公司是正面的(?) 但對遊戲廠商根本是負面的 08/06 16:54
TeamNTR: 想跟FGO一樣?還差得遠呢,日本一堆FF手遊還不都輸FGOㄏ 08/06 18:09
save2623: 這篇正解 手遊群組裡好幾個貼FF覺醒的 很多都是只用FB看 08/06 18:10
save2623: 電視的人 這種風格真的會吸引到他們 08/06 18:10
breakblue: 沒有任國家擺佈吧 是國家任這群實驗品擺佈吧 08/06 18:19