推 kenyun: 所以說才要用計削弱敵將 只是覺醒這麼燃的設定竟然拔掉… 08/08 01:04
→ bluecsky: 就變成真三國GTA了 或是真三國巫師...大概就是這樣 08/08 01:07
推 bluecsky: 割草應該確定變過去式了 主要是看整體遊戲內容豐富度 08/08 01:11
→ bluecsky: 如果做得好 其實也不失為一個新的里程碑 而且發展性會 08/08 01:12
→ bluecsky: 更大 之前模式已經玩這麼多代 關卡設計梗也差不多沒了 08/08 01:12
→ pcs80806: 你的第五點是指敵人會變成黑魂那種強? 08/08 01:24
靈魂系列那太Hardcore了啦,大概就像一般泛動作遊戲的高難度那樣吧
推 juncat: 不要是那種摸一下秒殺的難度會比較好一點... 08/08 01:25
真三七的究極難度,敵方無雙武將都可以用一發無雙把你送回家了
→ a12073311: 三國教條我滿有興趣的 只要有魔多之影的等級就好 08/08 01:26
→ a12073311: 三國之影之類 有一定難度 可以無雙 也能潛行殺人 08/08 01:30
→ a12073311: 或三國捲軸 08/08 01:30
※ 編輯: yamatobar (219.71.221.148), 08/08/2017 01:48:40
推 alonelykid: 三國捲軸可以開放MOD嗎 08/08 01:52
推 acceler1220: 搞不好變成真三靈魂 砍一刀滾兩圈 08/08 01:53
→ palcjm: 就沒人期待能扛敵將和老虎嗎 08/08 01:59
→ pcs80806: 認真說我對光榮印象就是發售前他們預告片都拍得很好 08/08 02:05
→ pcs80806: 但是實際玩久就會發現這遊戲是有缺陷的 08/08 02:06
→ pcs80806: 之前有幾款無雙人物展示都拍得很炫泡 但實際讓我很在意 08/08 02:07
→ pcs80806: 就是實體地圖非常少 通常是改武將配置就是新關了 08/08 02:07
→ a12073311: 讓我想到真34的無盡五丈原+白帝城+新合肥 08/08 02:27
→ a12073311: 所有主線支線只要打到諈後 一定是這三座城 08/08 02:27
→ a12073311: 五杖原(蜀魏) 白帝城(蜀吳) 新合肥(吳魏) 08/08 02:28
→ a12073311: 最後 08/08 02:28
推 okery: 嗯至少還得玩久,也可以了,我們家育碧一開就是滿滿的缺陷 08/08 02:29
推 kevin751231: 一直很期待無雙能做出點將領的味道,不過都落空QQ 08/08 02:30
→ a12073311: 將領的話還是玩三國羅曼史吧 08/08 02:31
→ a12073311: 無雙系列本質就是鋤草 沒有爽感的無雙不是無雙 08/08 02:31
推 kevin751231: 我是覺得這兩者是可以調和不衝突的(′・ω・‵) 08/08 02:45
推 AAAdolph: 把黑魂做成無雙好像不錯 08/08 03:19