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※ 引述《ColdLeafOwl (冷葉鴞,不鳴則已)》之銘言: : 目前我覺得比較能討論的範疇是 : "能夠藉由修改制度,有效壓制該類行為,但卻不這麼做"的例子 : 畢竟有些多人遊戲刻意戳人等問題,存在已久 : 很難用強硬手段根除,部份原因大概與遊戲本質有關 : 不知道大家有什麼看法?或者有實際的經驗可以分享? 其實...你在問的就是我們常見的社會問題阿 這裡反問你:[為什麼要保障那些新手的權益呢?] 在遊戲裡那些大盟已經建立了一個龐大的利益互輸的帝國 這些人從無到有花了無數的時間組織人力 物力 就算有人不玩離開了 馬上就會有人遞補他的位置 這個帝國只要不停的吸收新血 基本上就是不滅的... 而一個"新手" 沒有人也沒有錢 什麼都沒有 即使你要從零開始 也需要花費無數的時間 可以說沒有任何價值可言... 遊戲公司為什麼要保障你這個"新手"呢?? 所以要嘛就是加入帝國 要嘛就是被帝國虐到死 反觀現實的社會 這就是一個無解的問題... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.203.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1502201072.A.F7F.html
newgunden: 所以才要開新伺服器或是開放新地圖 08/08 22:06
dreamnook: 所以才會定期宣傳叫人當盤子(誤 08/08 22:06
ColdLeafOwl: 有道理,如果維持現況、廠商也能有收益,的確沒有特 08/08 22:51
ColdLeafOwl: 別保障新手的道理 08/08 22:52
ColdLeafOwl: 或許看這個遊戲的收益是否仰賴新手吧?關係到要不要 08/08 22:53
ColdLeafOwl: 為了鼓勵新血而做出某些改動(可能侵害原有平衡) 08/08 22:54
wiork: 人越來越少就會找吸引新手了...營收問題玩家有競爭廠商才 08/09 08:10
wiork: 賺 08/09 08:10