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文組問一下 以前星海不是就有電腦 而且最強難度還很難打 多開1V8還會大混戰 這跟在測試的差在哪裡啊? ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 人工智能開始玩星海爭霸 2,它玩的如何? : https://www.qdaily.com/articles/43984.html : 去年底,Google的DeepMind團隊宣布將與遊戲公司暴雪合作,做一個能玩“星海爭霸2” : 的人工智能,最近Google的Deepmind團隊正式公開了這一項目的進展。這也意味著,在人 : 工智能可以自如地駕馭象棋,撲克,國際跳棋,圍棋之後,未來也有可能在競技遊戲中也 : 出現一個能戰勝人類選手的AI。 : 不過放心,這並不意味在之後的“星海爭霸”遊戲中你會隨機遇到機器人對手.DeepMind : 團隊現在提供的主要是一個用來加速人工智能研究的工具包,它有一個晦澀的名字叫做做 : - - SC2LE。 : 根據DeepMind團隊的描述,這個工具包中有暴雪開發的機器學習API,允許研究者和開發 : 者通過在Linux系統中接入遊戲的API,來開展自己的人工智能研究。 : 此外還有用於訓練人工智能的海量數據。包括新增的匿名遊戲錄像數據庫,未來幾周里, : 遊戲錄像數據將從65000份增加到50萬份。 : 這篇DeepMind和暴雪的聯合論文,這篇論文概述了“星海爭霸2”作為人工智能研究環境 : 的情況。 : 目前研究人員把遊戲當中的一系列複雜操作分成了不同可控的片段,用來測試智能體(即 : 人工智能)在特定任務裡的表現,比如採礦,切換角度,選擇地點等。後續,研究者可以 : 在“星海爭霸2”的遊戲設定下,自建更多小遊戲用來競爭和評估人工智能的訓練進展。 : 人類玩家與智能體可以執行的操作取決於選擇的單元。 : http://i.imgur.com/kjPWjdq.gif : 不過,Google並不是唯一一個想將目光瞄準“星海爭霸”遊戲的公司,上週一,Facebook : 也開源了史上最大的“星海爭霸”遊戲數據集,供研究者使用。 : 在DeepMind團隊的AlphaGo前段時間擊敗圍棋世界頂級棋手柯潔之後,“星海爭霸”當中 : 涉及到的策略與分析要更加複雜,僅基礎動作操作就多達300多種,在84x84的遊戲空間當 : 中,可採取的動作超過了1億個。 : 來自紐芬蘭大學的教授David Churchchill說:“從科學的角度來看,星海爭霸裡的設置 : 與我們真實的社會環境中的許多因素是相似的”他牽頭組織了一場人工智能的“星海爭霸 : “電競比賽,來測試目前研究人員的進展。 : 儘管人工智能在棋牌類競技當中大勝人類選手,也在經典的Atari遊戲當中表現不俗。但 : 是,就連遊戲愛好者們都認為,“星海爭霸2”可能是目前最難的策略遊戲了。 : 人工智能要想玩好策略類的遊戲,需要完成很多任務,比如建造堡壘,維護軍隊,在不同 : 的星球勘探地形,比如“星海爭霸2”當中有個叫做戰爭迷霧的機制,黑霧會籠罩整個界 : 面對於AI來說,需要讓他明白以前這裡有一個可見的單位,但現在消失了。所以要開始執 : 行在消失的單位和附近尋找敵人的任務。 : 對於人類來說這就是一個簡單的遊戲設定,但AI需要通過大量學習才能準確執行。而在遊 : 戲中提升人工智能的能力,對於其在現實生活中的應用很有借鑒意義。目前來看,人力資 : 源部隊的研究還處在初級階段,AI還只能完成一些基本的任務。 : 所以24歲的頂級“星海爭霸2”電競玩家Byun Hyun Woo頗有自信的表態說:“在有生之年 : 都不可能等到AI打敗職業玩家的那一天。 : 但也有人持不同的態度,Churchill教授認為不出5年,人工智能將在電競遊戲當中也戰勝 : 人類選手。 : ===== : 哦哦.... : 之前說要挑戰,果然開始在弄了。 --   The man who is a pessimist before 48 knows too much;   if he is an optimist after it, he knows too little. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.228.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1502457082.A.9BC.html
gary2011: 電腦有開圖 在他家一定的距離內放建築會被發現 08/11 21:16
paul012011: 現在遊戲裡的AI沒有迷霧 APM上限應該也比較高 08/11 21:17
a29022792: 現在ai是寫好劇本給他 狗狗是要他自己寫劇本 08/11 21:18
a29022792: 頂多讓他參考以前的劇本 08/11 21:19
zxc6422000: 電腦難度高,錢都是作弊再跳的 08/11 21:23
emptie: 之前的難度是1. 自動開圖 2. 跳錢加快 3. 不科學手速 08/11 21:26
emptie: 現在是打算用1. 一樣的手速 2. 一樣有戰爭迷霧 08/11 21:26
emptie: 要在策略上贏過人類 不是靠外掛操作硬碾 08/11 21:27
gibbs1286: 幹,難怪才開場十分鐘就直接ㄧ波大的... 08/11 21:29
j1551082: https://goo.gl/S8wS7W 其實是個trope的常識 08/11 21:42