

→ l6321899: 這種人偶沒有辦法看出肌肉跟骨頭的變化..畫起來很僵硬 08/17 19:17
推 allanbrook: 你是轉攝影機還是轉模型? 08/17 19:18
→ allanbrook: 畫起來怎麼樣是看人啦 怪怪守護神的作者也有在用 08/17 19:19
→ tonyxfg: 肌肉變化只能另外學了 08/17 19:20
推 extemjin: CSP的3D攝影鏡頭很麻煩+1,我買PRO版的 08/17 19:20
→ extemjin: 花了一整個下午研究還真的不習慣 08/17 19:20
→ allanbrook: 建議你先不要管攝影機 找看得清楚的角度先把模型擺好 08/17 19:20
→ tonyxfg: 如果可以的話我想直接轉模型,不過好像會有同樣的問題? 08/17 19:21
→ extemjin: 後來趕時間就乾脆用3D MAX擺姿勢再螢幕截圖.. 08/17 19:21
→ tonyxfg: 模型姿勢還會再調整,目前只是測試XD 08/17 19:22
推 allanbrook: 我大概知道你的問題了 他兩個模在的空間不是同一個 08/17 19:25
→ Zenonia: 如果不會畫人,強烈建議不要用這個來畫圖 08/17 19:31
→ tonyxfg: 嗯...應該不是。我的問題應該是如何將右邊的人偶轉成左 08/17 19:34
→ tonyxfg: 邊的角色的方向。這描述應該會更精確些 08/17 19:34
推 allanbrook: 抱歉 我也摸不太出來怎麼做比較好@@ 平常用的都是動畫 08/17 19:34
→ allanbrook: 的功能... 08/17 19:35
→ tonyxfg: 不要用3d人偶嗎?為什麼呢? 08/17 19:35
→ tonyxfg: 沒關係^^還是非常感謝幫忙^^ 08/17 19:36
→ allanbrook: 如果只是轉角度的問題 他攝影機旋轉有三種 點模型的時 08/17 19:36
→ Zenonia: 因為畫人要學的知識太廣泛了,這個功能沒辦法幫到你 08/17 19:37
→ allanbrook: 後上面那一小排圖案有標示 按著不同圖案轉法不同 08/17 19:37
→ Zenonia: 偶爾參考一下還是可以,照著畫就不建議了 08/17 19:37
→ n99lu: 人偶參考功能知名的難用 要參考還是直接買個人偶更好 08/17 19:42
→ tonyxfg: 有試著去按過那些按鈕,不過還是很難轉XD 08/17 19:43
→ tonyxfg: Zenonia大這個沒問題,我也只是要參考姿勢而已 08/17 19:44
→ tonyxfg: 果然這玩意不只我覺得難用嗎… 08/17 19:44
推 gm79227922: 等你調整完大概都1個小時了 08/17 19:59
推 Gankosakae: 非常之難用 操作爛到爆 還不如買素體人偶擺姿勢來拍照 08/17 20:40
噓 BITMajo: 個人見解,用3D軟體來畫2D根本是倒果為因 08/18 00:10
→ BITMajo: 雖然說是真的有人用3D建模再影像處理輸出2D畫面 08/18 00:10
→ BITMajo: 但人物骨架這種基礎的東西還要3D來幫你擺姿勢 08/18 00:11
→ BITMajo: 那練到後面大概也只會沒什麼進步吧 08/18 00:11
推 BITMajo: 補 08/18 00:12