→ belmontc: 募資的玩法原則上就是我求你贊助 我成功算我的 沒成功你 08/19 09:44
→ leamaSTC: 其實 標題也講得很清楚了 08/19 09:44
→ belmontc: 記得要鼻子摸一摸走人 別跟我討殘餘價值 08/19 09:44
→ lexmrkz32: 其實就算不看原文,上面的部分也不覺得有太大問題, 08/19 09:44
推 xxx60709: 募資的確是理想實際的運作模式 08/19 09:44
→ lexmrkz32: 考量到他的遭遇,是滿中性的發言 08/19 09:44
→ belmontc: 這種作法也只是把風險讓各個集資人承擔 並沒有因此讓創 08/19 09:45
→ leamaSTC: 募資實際上是最好笑的玩法 那些贊助者是自願當凱子 08/19 09:45
→ eva05s: 募資就是賭一把,這明擺著的,投錢進去的人也很清楚 08/19 09:45
→ xxx60709: 但是很怕被不肖人士濫用 08/19 09:45
→ belmontc: 作者更受益,再說是他名氣夠大募款得到錢,如果所有創作者 08/19 09:45
推 dreamnook: 日文看不懂 只好推你了 08/19 09:45
推 qsgjnmvb: 募資不是正常的投資方式 08/19 09:45
→ eva05s: 我「希望」這個商品能夠實現,這就是募資的起源啊 08/19 09:45
→ belmontc: 都靠這套營運,早就全喝西北風了 08/19 09:46
→ leamaSTC: 今天的重點就在"他名氣夠大"才能這樣玩 08/19 09:46
→ eva05s: 我們不能說募資是個很好的模式,但這個模式不僅讓人發現 08/19 09:46
→ leamaSTC: 就跟莎木弄個3 贊助贊到破表 大家也不在乎進度如何 08/19 09:46
→ leamaSTC: 普通創作者有辦法? 更不要說這篇文講的是下一代創作者 08/19 09:46
推 xxx60709: 買夢想啊 08/19 09:46
推 yuxds: 小島說現在的制度會沒新創作者(恩? 明明就超多新創作者的 08/19 09:46
推 s32244153: 稻船敬二:說得好!兄弟我支持你 08/19 09:47
→ eva05s: 許多有能的創作者,對創作者來講可以盡情發揮 08/19 09:47
→ eva05s: 收益還幾乎都在自己手上,沒錯,以創作者角度來講超棒的 08/19 09:47
→ leamaSTC: 加賀昭三:說的好 兄弟 08/19 09:47
→ eva05s: 「以創作者角度來講」 08/19 09:47
推 bben900911: 加賀更猛吧,那個快算全都志願者模式了 08/19 09:48
→ dreamnook: 普通創作者喔 話說好像有一款叫做Undertale 08/19 09:48
推 chuchu000: 齁 抓到了 08/19 09:49
推 godivan: 美術:創作者角度來說 我認為美術的著作權是我的. 08/19 09:49
→ dreamnook: 好啦 能夠弄出神作並不普通 真正的普通人本來也就勞工 08/19 09:49
→ blackone979: 但是募資也快被玩爛了就是 之前KS募資成功率不到四成 08/19 09:49
→ godivan: 音樂:以創作者角度來說,音樂的著作權是我的 所以出CD的 08/19 09:49
→ bben900911: 認為想法夠好,現在還有超快的IPO可以玩啊~ 08/19 09:50
→ n99lu: 獨立遊戲中一堆原來是社畜的製作人也不少 08/19 09:50
推 belmontc: 普通募資遊戲製者 我們捫心自問 100個有沒有成功1個? 08/19 09:50
→ blackone979: 而完結的案子中也有一堆擺爛的 未來會越來越少人想把 08/19 09:50
→ blackone979: 錢丟給募資者 08/19 09:50
→ dreamnook: 普通的程式只是當碼農 普通的行銷只是當業務 08/19 09:50
推 twodahsk: KS說是要募資,但也是要著名製作人才能募資阿XD 08/19 09:51
→ lucifiel1618: 現在所謂的募資根本半捐贈 08/19 09:51
→ belmontc: 想靠募資又沒名氣 這種的成功那叫做募資奇蹟 08/19 09:51
→ dreamnook: 這個時候如果還想圓夢就會要各種妥協了 08/19 09:51
推 xxx60709: 如果是漫畫小說音樂這種一人能負責的也就罷了 08/19 09:51
→ Shift2: 小島是說在公司底下會沒有創作者 08/19 09:51
→ n99lu: 不管是商業還是獨立 失敗者都是很多吧? 08/19 09:51
→ belmontc: 就跟魯蛇想打炮 沒車沒房沒錢又沒名氣 打得到叫奇蹟一樣 08/19 09:51
→ Shift2: 因為公司是培養人的地方 創作者作久了就升上去變成管理者 08/19 09:51
→ lucifiel1618: 投資者甚至在投資前都已經意識到回報會小於投資 08/19 09:51
推 yuxds: 公司不可能會沒創作者 很多創作者就是沒本錢才進公司啊... 08/19 09:52
→ xxx60709: 遊戲如果是多人製作,企劃美術音樂程式碼要怎麼分權 08/19 09:52
推 scott032: 募資也不錯啦 你看那麥提九號 08/19 09:52
→ n99lu: 轉到日本動畫界 這樣的低薪模式也是一年內勸退新人八成 08/19 09:52
→ Shift2: 總之懂日文的就去看原文吧 08/19 09:52
→ scott032: 募了一堆錢也沒人拿作者有辦法 的確是作者全拿 08/19 09:52
→ dreamnook: 如果是有辦法出頭的 Pateron慢慢付也是一種 08/19 09:53
→ dreamnook: 如果是還沒出頭的 基本上就是大型社群到處發 08/19 09:53
推 belmontc: 幹還有人提麥提 我她媽都忘了這垃圾game 08/19 09:53
→ n99lu: 然後一堆有才華的創作者哪會甘願待在公司 通通跑出去開新 08/19 09:53
→ n99lu: 公司了 08/19 09:53
→ dreamnook: gamejolt itch.io 就是兩個算有名的站 08/19 09:54
→ n99lu: 當然不論如何 自己搞創作的失敗率跟創業失敗率差不多 08/19 09:54
→ scott032: 看是哪間公司啊 可以讓你做爽爽的遊戲公司也是有的 08/19 09:54
推 yuxds: 有本事就出去開阿... 能有新的遊戲公司對市場也是好事 08/19 09:54
推 xxx60709: 就算自己開公司,遊戲也不會專給單人名下啦 08/19 09:55
→ xxx60709: 終究還是看出錢的 08/19 09:55
→ blackone979: 出去開公司也是要找得到金主靠山的 08/19 09:55
→ dreamnook: 開公司沒名氣下也是代工為主啦 自主研發也有通路問題 08/19 09:58
推 yuxds: 我覺得小島現在的高度太高了 根本沒想到無名創作者群募多難 08/19 10:00
→ n99lu: 倖存者偏差囉 大家不就也知道嗎?募款也成為一堆名人和投 08/19 10:06
→ n99lu: 機人士才能玩的東西了 08/19 10:06
→ dreamnook: 對創作者而言不再受限於只能進公司等發揮這個選項 08/19 10:07
→ dreamnook: 但也不代表創作者鐵定超級厲害就是XD 08/19 10:08
推 ikarifaye: 麥提9號都失敗了。集資的遊戲前景堪慮 08/19 10:09
推 godivan: 前幾年這邊還在吹募資多神呢... 08/19 10:09
推 chmod777: 稻船敬二根本搞爛遊戲募資的代表人物 08/19 10:11
推 bben900911: 說錯了,可以拚"ICO" 08/19 10:12
推 bestadi: 稻船表示 潮爽der 還有日野老弟挺我 www 08/19 10:12
→ sezna: 像稻船拿了錢給消費者吃屎 就知道不可能 08/19 10:17
→ sezna: 有出錢人監督都還常出糞Game了 集資沒人監督吃屎機率太高 08/19 10:18
→ bestadi: 櫻井就是在老任體制外 自己湊傭兵團Sora爽爽開發遊戲 08/19 10:19
推 leamaSTC: 集資出糞game 投資人還不是吃得很開心 創作者還各種砍價 08/19 10:25
→ leamaSTC: 促銷 超有趣 08/19 10:25
推 gm79227922: 募資是在拼信譽 你一次沒失敗大概後面不用玩了 08/19 10:28
推 cheng399: 募資在對岸玩的可凶了,但是很泡沫,金主們賠了不少 08/19 10:28
推 maikxz: 想法不錯,但在日本洗洗睡吧 08/19 10:30
推 gm79227922: 不用拿到所有版權 只要創作者有分成就好 08/19 10:31
→ gm79227922: 福田做seed拿到的分成就很多 還拿來蓋泳池 08/19 10:32
→ dreamnook: 突然想找集資成功的糞Game列表XD 08/19 10:32
→ leamaSTC: 某樓狂推在日本怎樣怎樣 真好奇你不知道美國怎麼玩的嗎 08/19 10:33
→ sezna: 小島可以自己先跟sony討到版權再來宣傳他的理念 08/19 10:33
→ dreamnook: 畢竟叫得出名的佳作很多 糞作則是沒人想玩...XD 08/19 10:33
→ cheng399: kick start 08/19 10:33
→ leamaSTC: 跟你講啦 夠有名的創作者 募資出過一次糞Game還是會有下 08/19 10:34
→ leamaSTC: 一次啦 那種已經算是信徒了 08/19 10:34
推 yuxds: 這種超少的吧 夠有名的很少會想靠群募一直玩的 08/19 10:34
→ chmod777: 小島會出來講版權不是因為錢的問題 是他一生的心血被搞 08/19 10:50
→ chmod777: 到斷尾 想要再出續作也沒辦法 08/19 10:51
推 marioworld: 之前動不動就喊不想作MGS了 現在又想要版權回來繼續 08/19 10:54
→ marioworld: 作拉XD 08/19 10:54
→ marioworld: 小島自己也清楚 玩家主要買的是遊戲IP 不是製作者大名 08/19 10:55
→ marioworld: 離開東家 出來自己作新IP然後爆死的製作人超多 08/19 10:56
→ dreamnook: 抱歉樓上可以列舉一下嗎 我認識的太少了XD 08/19 11:14
推 s32244153: 板垣伴信:對啊 話說清楚 說說看有誰啊 08/19 11:16
推 marioworld: 阪口 上面的稻船 之前的硫酸人好像也是出來自己作 08/19 11:16
→ marioworld: 出來後比較有口碑 比較有印象就白金而以了 08/19 11:17
推 leamaSTC: 加賀:對啊 話說清楚 小心被告 08/19 11:22
推 marioworld: 加賀的賣的比SFC上面的好XDDD 08/19 11:23
推 siyaoran: 創作者好多 多到要找網小轉生yy作動畫化 08/19 11:32
推 Kenqr: 不少indie作品也是募資作起來的 08/19 13:38
推 silverair: 又沒差,反正還會有支持者告訴你,麥提其實很好玩很讚 08/19 13:39
→ deathslime: 怪物彈珠是前CAPCOM的岡本吉起作的 08/19 16:16
→ deathslime: 這個紅之前,獨立後設立的公司曾經負債2位數億元 08/19 16:17