→ DarkHolbach: 我想他講的是一個理想,未來的創作者不用在透過 08/19 08:49
→ DarkHolbach: 大公司來出自己的作品,那版權自然都歸作者
有一種叫做自費出版.
你講的其實現在就有了 例如說自費出版就是作者自己花錢出版
什麼都是自己來
瀨尾以前在後記有提到有一回連載就是靠自己不靠編輯去出版
結果就是...覺得這種事情非常得累
簡單來說就是不想要著作權變成別人的就是自己搞.
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推 s32244153: 然後賠錢在來怪公司冷血都不幫忙 08/19 08:57
→ n99lu: 同人Comic Market的反創作者表示: 08/19 09:10
→ n99lu: 錢自己出 自己賺 賠的剩的本本請自己收走喔 08/19 09:11
→ n99lu: 很多獨立遊戲也沒靠公司出錢好嗎? 08/19 09:11
→ n99lu: 洞窟物語的製作者出名之前還是社畜哩 08/19 09:12
→ a12073311: 遊戲現在還有steam這種超方便的上架管道 08/19 09:13
推 starcry: 光印刷宣傳找通路就搞死人了 勞力付出不知道是創作的幾倍 08/19 09:16
推 gm79227922: 可以外包 不過前提是有人幫你做XD 08/19 09:17
→ godivan: 所以瀨尾那一次只是自己搞後就回頭找編輯了. 08/19 09:18
推 leamaSTC: 反正 部份創作者確實是有一種 我創作最大 其他工作只是 08/19 09:29
推 y6837660: 編輯和經紀人很容易被認為沒什麼作用甚至是拖後腿干涉 08/19 09:29
→ y6837660: 用的,但其實不只作業流程,很多作品的好其實是中間人 08/19 09:29
→ y6837660: 商討潤飾而來的。例如說作者想了很精彩的劇情,編輯基 08/19 09:29
→ y6837660: 於他的專業和作者討論這段要怎麼修節奏會更順,這些細節 08/19 09:29
→ y6837660: 讀者不清楚,但很重要 08/19 09:29
→ leamaSTC: 打雜跑腿而已 的心態 這不只在ACG產業啦 藝文工作者都會 08/19 09:30
→ leamaSTC: 碰到 08/19 09:30
→ siyaoran: 反之把作者當生產機 給少少的收益 也會造成劇本荒 08/19 11:29
→ siyaoran: 連這邊對創作者都這麼看不起了 還期待公司會對創作者多n 08/19 11:35
→ siyaoran: ice? 08/19 11:35
→ godivan: 原來著作權不歸創作者所有叫做看不起. 08/19 16:34