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根本的問題是你玩遊戲的目的是什麼吧? 打發時間為主,玩什麼都沒差吧,那越便宜越好吧? 要遊戲性也可以找這裡的 https://www.freem.ne.jp/ 如果是以社交為目的,那朋友玩什麼就跟著玩, 反正總歸都是要花時間了解,然後才能找話題聊, 單機遊戲可能好一點,可以找實況跳著看之類的。 反正以經濟學來說,你要有自己的價值評估參考, 然後才去計算成本(時間、金錢、其他的東西),大概就是這樣。 另外問一下,有人玩過一個以打敗勇者為目標的免費遊戲嗎? 大綱是,男主與勇者跟另一位女性友人是兒時玩伴, 而長大後女性友人要跟勇者結婚了, 男主在經過序章一連串的事件後,決定接受師父的特訓打敗勇者, 然後結局基本上是依照強度決定的, 打敗勇者 < 夠強但是打不贏師父 < 打贏師父 之類的。 想順便問問看有沒有人玩過? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.83.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1503748718.A.049.html
st9061204: 感覺好像在看史萊姆的家一樣 08/26 20:02
milk1019: 有玩過 忘記打輸師父結局 打贏可以知道師父身分一起旅行 08/27 00:17
milk1019: 過程有到過一廢屋 裡面有一精神異常女 只能稍微做個選項 08/27 00:21
milk1019: 之後來也沒劇情 還以為是啥支線 這有再小遊戲版分享過嗎 08/27 00:23
zxcmoney: 忘記在哪找到的,突然想起來想再玩玩 08/27 20:24