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※ 引述《n99lu (大家都有病)》之銘言: : 這次不是要讓人去玩FTG : 而是要讓人去看相關的賽事 : 去參加海外格鬥遊戲比賽的台灣人越來越多,但受到矚目算是很難 : PTT專版發比賽文 : 永遠只有老人兩三隻在聊 : 好像SFV從沒有在台灣流行過一樣 : 最近的香港白金賽 : 中文台已經有兩三千人在看 : 但我覺得應該是可以再多 : 我覺得最近的SFV比賽已經很有話題性了 : 那麼 到底要怎麽做 : 才能讓台灣看FTG比賽的人變得更多? 我覺得難了啦,這已經不是比賽推廣問題了 想當年街機打KOF只要有個小台主級就一堆人圍觀;與其說是推廣這是這類型遊戲式微的 緣故,台灣這類遊戲也有幾個可問鼎冠軍寶座的,拿了好成績也沒很轟動。 都是老類型的遊戲,即時戰略遊戲基本上更是式微,你看星海人類槍兵光速多控甩槍就算 覺得很猛,你也不會很想玩吧? 這兩類遊戲都很吃硬技術,遊戲體驗挫折感高,造成人 口基數低,自然沒什麼人關注(而且台灣人口真的太少了) MOBA也算集合兩者優點(多人、團隊競技、技術、快回合) 但長期來看,姑且不提Dota2 英雄聯盟沒記錯遊玩人口也在瓶頸了。 現在消費者越來越沒耐性在修練遊戲技術,要求一個快體驗,君不見手遊內容無聊成哪樣 卻一堆課長? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.82.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1503878635.A.B9B.html
wl2340167: 所以他在問要怎麼讓看的人變多 不是玩的人 08/28 08:08
n99lu: 格鬥遊戲看的人一堆都沒玩 08/28 08:14
shuten: 全女角,追加破衣系統,戰敗女王系統 (三小 08/28 08:36
n99lu: 早就有了(全是奶) 08/28 08:39
KotoriCute: 玩的人變多 看的人自然就變多 08/28 09:15
sundazlas: 全女爆衣直接左轉轉直HGAME吧,受不了的人可能更多 08/28 10:18
yyh121: 玩家基數多觀眾自然就可能多 08/28 10:20
y120196276: LOL人數變少跟遊戲類型無關吧,這遊戲都幾年了 08/28 14:18
goenitzx: 遊戲大慨要特化成觀賞性佳才能夠吸引觀眾吧 而且還不能 08/28 19:32
goenitzx: 忽略競技遊戲的競技性本質 08/28 19:33