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※ 引述《ray9592197 (雞排要切不要香菜)》之銘言: : 總結這些人的心態:沒時間、有錢、要爽 : 以前OLG大多是裝備可以交易的 : 也沒有太複雜的操作要素 : 只要上XX91,刷一張魔法卡 : 神裝到手,馬上打爆人 其實還忽略了一個極其重要的因素就是"收集" 像是steam,就是一個收集遊戲的遊戲 有些人收大作,有些人拼數量,有些人看金額 看著倉庫滿滿的,就是有成就感(偶而還能拿出來炫耀) 玩單機遊戲,拼成就,拿各種裝備是種收集 Ptt比上站數也是種收集 重點在於...大部分的情況下遊戲都預設一個立場 "東西就在那裡,機率可能很小,可是你達到條件就一定拿的到" 回到OLG,就非常的反智了 "為了區隔老手新手,區隔上層跟下層玩家,有很多東西你永遠拿不到" 這點就跟種族歧視,階級不流動之類的議題快差不多了 一出生就決定好某些東西你是沒資格擁有的... 打團要先能找到夠力的團, 然後要出寶才有分寶,分寶要跟能拿的人競爭, 競爭還要看財力,看遊玩的時間,跟貢獻度 以拿到特定道具的機率來說甚至比手遊更糞... (就像是公會裡出一張SSR卡只能給一個人) 要比貢獻度等於不能帶著遊玩的心態遊戲 玩遊戲早就失去了意義... 最後回到手遊或網遊, 它提供的收集管道及要素跟OLG相比真的簡單愉快太多了, 其吸引力自然非常的高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.119.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1503651618.A.403.html
loserloser: 手遊跟OLG不都是花錢沒有什麼拿不到 08/25 17:20
dx90c: OLG多得是花錢拿不到的,像某個黑衣雙劍 08/25 17:27
Zero0910: 艦娘不買帳號的話 花再多錢也拿不到震電改了 哭哭 08/25 17:32
tw15: olg是比較簡單的現實 現在的課金遊戲 則是要讓在現實痛苦的 08/25 17:44
tw15: 進去然後被在現實出生就超爽的打臉 08/25 17:44
a8521abcd: 無腦課的話花錢找人出團不難吧...... 08/25 17:46
tw15: 不過遊戲廠商也很懂 直接把部分手機遊戲做成沒互動的單機 08/25 17:46
a8521abcd: 甚至擅長交際的人連報酬都不用也有人幫忙 08/25 17:46
tw15: 玩家看不到自己在哪個位階 就只會課金而不會痛苦了 賺 08/25 17:46
bloodruru: 當然有G團可以包 只是"大爺"也只是吃人家吃剩的而已XD 08/25 17:55
jeffthelucky: 然後沒幾年就倒了 08/25 18:05