→ kkessherry: 用拼的當然不是抄襲 08/28 16:53
推 yuherngshi: 台灣之光 紅回祖國 08/28 16:54
推 rubyapple7: 不是只是作畫的小技巧嗎哪裡有抄襲? 08/28 16:55
→ kurohanaito: 別畫圖了 乖乖當coser 08/28 16:56
→ safy: 這圈子對這種事情很敏感 08/28 16:57
→ yuherngshi: 不過他好像不是直接p的啊...就畫同風格的建築.. 08/28 16:57
→ yuherngshi: 新聞圈的地方是不是有點怪 08/28 16:58
→ safy: 基本上參考圖片或是資料只要不是自己拍的大概都會被嘴巴 08/28 16:59
→ lee27827272: 而且那個遊戲地圖本身也是別人的創作,不是現實建築 08/28 17:00
→ lee27827272: 雖然最經典的應該是那張倒著蓋的大樓跟躺著飛的海鷗 08/28 17:01
→ oba5566: 新聞的圖沒貼完整 08/28 17:01
→ safy: 其實我是覺得畫圖這份工作本來時間壓力就很大 08/28 17:02
推 shadowdio: 要也開老一點的遊戲來取材啊傻冒 至少抄PS2時期的吧 08/28 17:02
→ safy: 哪有這麼多時間讓你到處取材... 08/28 17:02
推 jkkkj123: 我是不太懂 如果不是直接p 透視感跟消失點會這麼奇怪? 08/28 17:02
→ safy: 樓上阿, 我記得去年有對岸遊戲抄FF11素材, 跑去出日版 08/28 17:03
→ safy: 當天馬上進入微修後, 然後就沒然後了, 所以抄PS2還是太新 08/28 17:04
推 sculpturesky: 每個人時間都一樣 要怎麼安排取材時間 08/28 17:05
→ sculpturesky: 也是接case要考慮的 08/28 17:06
→ safy: 你拍這種風格就算你去找個廟來參考, 背景稿費多少... 08/28 17:06
推 Satoman: 他很明顯是把遊戲的3D畫面貼上再重新上色啊 08/28 17:06
→ sculpturesky: 厲害的就是都把結構練熟 自己畫出來了 08/28 17:07
→ Satoman: 一個合格的背景畫師不可能畫個廟還要取材來照抄 08/28 17:08
→ safy: 結構練熟自己畫出來...你把每個畫家都當成學過建築嗎... 08/28 17:08
→ chung2007: 我記得之前看過一個用模型當筆刷化出來的圖 08/28 17:08
→ Satoman: 這就是接了超出自己實力的案子想蒙混被抓包 08/28 17:09
→ chung2007: 當時好像在噗浪看到的,現在找不到了 08/28 17:09
→ safy: 應該說, 今天會上新聞是因為他參考的是鬥陣特攻 08/28 17:09
→ Satoman: 說自己畫就畫不出來的也太小看畫師了吧 08/28 17:10
→ Satoman: 基本工有打好畫,那種連裝飾都沒有的建築並不難 08/28 17:11
→ safy: 能夠設計超屌抄強背景的那是一種專業 08/28 17:11
→ safy: 今天這一個專業價值多少錢? 這又是另外一回事 08/28 17:11
→ safy: 更何況很多人本來就只擅長畫人物, 要畫背景其實很困難 08/28 17:12
→ safy: 所以日本才會有專門幫忙作背景繪製的助手 08/28 17:13
→ safy: 你要找一個人物和背景都非常會畫的人, 那你想出多少錢? 08/28 17:14
→ shadowdio: 基本功夠 根本不怕畫什麼 我建議開個職業繪師證照考試 08/28 17:14
→ shadowdio: 我們業界只收菁英 絕對不會接受__ 08/28 17:14
推 Satoman: 所以這樣就可以拿其他遊戲的場景來拼貼哦,這專業還真值 08/28 17:15
→ Satoman: 錢 08/28 17:15
推 sculpturesky: 所以要嘛自己畫要嘛請別人畫 要嘛取材 不就這麼簡單 08/28 17:16
→ Satoman: 接了案畫不出來才在偷雞摸狗,好個專業 08/28 17:16
推 RevanHsu: 小弟美術外行 以為每張圖不都是從0畫到有? 08/28 17:17
→ sculpturesky: 我知道我背景畫不好 那就去練啊 練到自己接受啊 08/28 17:17
→ safy: 我覺得重點是廠商自己也不接受他這樣交稿, 那就是自找的 08/28 17:20
推 sculpturesky: 廠商不是不接受這種p的方式 是圖的來源不對啊 08/28 17:22
→ sculpturesky: Ps是種技術 取到好素材也要花工夫 重點是那個來源 08/28 17:24
推 Satoman: 廠商信任你給你錢請你畫圖,結果你交出一張拼貼出來的劣 08/28 17:25
→ Satoman: 質品 08/28 17:25
推 RevanHsu: 好吧 如果可以p到看不出原圖 那也算厲害 現在就被抓包惹 08/28 17:26
→ Satoman: 這樣還有臉談專業喔 08/28 17:26
推 f78507851: 我認為應該要檢討的是 相似度達多少才算抄 這議題如何? 08/28 17:31
推 ben100rk: 一堆臉書騎士團不知道在護航什麼 08/28 17:34
推 kenyun: 所以巨乳圖呢? 08/28 17:45
推 DaringDo: 有張是的上方直接用花村p上去的 08/28 17:46
→ DaringDo: 上面還留有overwatch 標誌.. 08/28 17:46
→ alinwang: 廠商怎可能知道是P的?有幾千萬種素材吔,除非事前講. 08/28 17:47
推 riverT: 說不是直接P的人是以甚麼當作證據在主張的? 08/28 17:50
→ riverT: 我看到的討論串 他圖裡面還有overwatch那個雙手合十的商標 08/28 17:51
→ riverT: 不是P的 難道是臨摹連商標都臨摹進去嗎 08/28 17:51
→ sculpturesky: 樓上息怒 因為新聞的圖圈的部分的緣故 08/28 17:52
推 Satoman: 這沒相似度的問題,因為他是把圖直接複製貼上再ps處理 08/28 17:58
推 weiyilan: 其實就看運氣啦,輪姬連程式碼都抄GBF,現在也是活很好 08/28 18:04
推 enjoytbook: 讓顧客名譽受損就不專業啦… 08/28 18:32
推 tw15: 每張畫 當然不都是從0畫到有 重點是她被抓到還想靠74團硬過 08/28 18:32
→ tw15: 只能說%數還不到 08/28 18:33
推 msbdhdfceb: 網路上免費商用素材其實超級多, 08/28 18:37
→ msbdhdfceb: 能搞到這樣其實也不簡單。 08/28 18:37
→ LOVEMS: 道歉不是應該.... 08/28 18:39
推 ue28: 這繪師有前科r 08/28 18:43
推 fenghuo: 台灣人能不能不要學中國人抄襲了,難道真的是一脈相承? 08/28 18:44
推 frank47147: 道歉的基本常識不是要露出____ 08/28 18:52
推 skullxism: 受不了耶...有時間壓力不會畫那妳不要接啊 08/28 19:14
→ skullxism: 把其他認份努力的畫師是北七喔 08/28 19:15
→ mlnaml123: 複雜的場景可以用建3d模組當底稿 08/28 19:20
推 Fuuin: 商業稿這樣畫 當邀稿廠商傻子? 出事悔形象要怎麼救? 08/28 19:32
推 a22122212: 退費怪怪的吧 08/28 20:13
推 neerer: 認真說一下,其實拼貼在業界是很常見的手法,特別是歐美遊 08/28 20:41
→ neerer: 戲和電影的概念美術到處都能看到,孤狗「Matte Painting」 08/28 20:41
→ neerer: 就能找到很多例子 08/28 20:41
推 neerer: 這個繪師的問題在他沒把「素材」徹底拆解,然後也沒解釋清 08/28 20:44
→ neerer: 楚(雖然拼貼的做法要怎麼解釋非抄襲也有難度…) 08/28 20:44
推 gm79227922: 你用合法來源拼 沒人會怪你 至於拿別人商用遊戲拼??? 08/28 21:48
→ bluejark: 拼貼抄襲是哪國用語.... 08/28 23:16
推 happsey: 概念圖跟商業圖根本是兩回事吧 難道你會拿概念圖當成正式 08/29 02:06
→ happsey: 稿交出去嗎 08/29 02:06
推 Tatsuko: 就算是拼貼手法,商業稿使用未授權的素材來源本身就out了 08/29 08:57