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※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言: : ※ 引述《sezna (sezna)》之銘言: : 我自己也講過兩三次 : 這是這幾年業界最流行的商法 : 任任atm : 先做移植在任任之上 : 然後賣出一定銷量 : 就可以拿回ps主機作全新作或者重製版 : 後來陸續的主機都使出了這招,甚至新作像是七龍傳說也會這樣 : 這也只能怪老任自己喜歡被當ATM,生意人也多了新取材之道 這點我覺得主要是因為老任自己旗下有很強大的遊戲軟體團隊跟二廠 三廠在它的主機怎麼賣就是賣不贏老任自家的遊戲,不管三廠還是老任在N64時期就知道了 對任天堂來說,自家就有能夠足以撐起一片天的團隊.不夠時再花錢去扶持二廠或去挖人 三廠對它來說是愛來就來,不想來就算了 可是對SONY跟微軟來說,它們本身並沒有任天堂這樣的優勢 任天堂有太多知名IP手牌可以一張張慢慢打出去.而且是全年齡向 但對另外兩家來說,手底下沒這樣的東西.自然對三廠就得好言好語當大爺一樣伺候 要是你是三廠,你會選擇任天堂底下當小弟,還是去另外兩家當大爺被伺候著? 不管是三廠,或是三大家機商都知道這樣狀況.只是大家都不點破而已. 所以現在老任也懶得管,你願意花費心思在我的主機上面好好做遊戲就感謝你 不願意做或只做移植也行.反正可以靠自家的軟體就能賺大錢就沒差 加上現在製作遊戲門檻降低, 三大家機商都逐漸找有能力優秀團對或尚未有名製作人.慢慢擺脫依賴知名三廠的狀況 而且老實說,當年紅白機跟SFC時期以及之後的PS SS N64時期 知名三廠跟三大家機商都對遊戲軟體控管得相當嚴格.要說是垃圾遊戲的東西相當少 哪像現在是知名三廠帶頭在做垃圾遊戲,餵消費者吃屎,消費者還吃得很開心. : 當初完全版商法極致的時候 : 微軟震怒 : 「你要再給我玩完全版商法 至少我的主機原生也要有最差也要有DLC」 : 最後結果就是微軟快沒日本遊戲了,但微軟這麼有GUTS這點還是值得佩服XD : 只能說如果你看3DS或者SWITCH在奇怪的時間推出了很奇怪的的移植遊戲實體版, : 那代表你快要有新的東西可以玩了 老實說,先在老任主機上推移植作,然後在PS主機上重新製作還真有不少例子 可是能有好下場的還真沒有幾個 魔裝機神? 這個銷量後面差到NBGI強制腰斬.而且後面幾作丟出來的也根本是未完成品的垃圾 七龍傳說這個我沒玩過就不予置評了. 不過查了一下Google,好像vita版的評價也不是很高的樣子 有趣的是,先在老任主機取得不錯成績(奶粉錢)的移植作, 不知道為什麼,轉到ps主機重新製作的遊戲,後面會爛掉的機率都挺高的. 三廠往往都會畫蛇添足,把之前稱讚的優點部分順便多加一些東西就變成了缺點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.44.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1503712523.A.DE7.html
l22573729: 七龍沒vita 08/26 09:59
l22573729: 而且評價最高的始終是一代nds版 08/26 09:59
leamaSTC: 微軟我不太清楚 但不要小看索尼手中的IP啊 08/26 09:59
leamaSTC: 老任跟三廠的關係比較像惡性循環 不是因為被當小弟 08/26 10:00
kopune: 閃亂神樂系列 在3DS上打出了名氣 然後跑到PS上發揚光大 08/26 10:00
l22573729: 魔裝機神4做很好啦 08/26 10:00
l22573729: 是2 3代整個糞作 兩個都是做一半那種 08/26 10:00
s32244153: 好 別小看 那先給我個抓猴4……不 抓猴3 hd好了 趕出 08/26 10:01
s32244153: 我就買十片上來發順便幫他寫推廣文 08/26 10:01
scott032: 反正別在老任主機上面買三廠遊戲就對了 我都等PS完全版 08/26 10:02
閃亂那個是真的不要臉,switch版根本是吃老任豆腐。 Sony的ip養太慢,時間跟知名度沒老任久。不玩電動的知道皮卡丘跟瑪莉歐 抓猴那些sony的遊戲還是比不過。光週邊利潤就夠老任吃了。 三廠大概能買的是,老任有出錢出技術的合作遊戲。 不然就是三廠丟上任系主機的實驗作遊戲。通常製作團隊都會把很奇妙的點子加入 好玩的機率都還蠻高的。最近的印象就是SE的BDFF,3DS一代真的很好玩 ※ 編輯: KQ12 (111.83.110.188), 08/26/2017 10:12:33
s32244153: 反正現在就是一家吃冷飯 一家吃餿飯 然後再攪一攪做成P 08/26 10:04
s32244153: C版 08/26 10:04
charmingpink: 我也等PC完全版 08/26 10:04
cm751298: 任天堂萬歲! 08/26 10:14
l22573729: BDFF一代是SE還沒成為手遊天尊時候的傑作,那款當時證 08/26 10:20
l22573729: 明了SE還有能力做出好玩的RPG,不過2代就不好玩了 08/26 10:20
dreamnook: S尼跟M$養起來的基本上也跟一廠差不多了 08/26 10:21
dreamnook: 但說真的不多大家也容易膩 08/26 10:22
leamaSTC: 你還真別說啊 閃亂回娘家還只要1000圓根本佛心來著(疑 08/26 10:27
neerer: 現在的趨勢,不是三廠遊戲最終都會跑到PC上嗎,多虧PS4用 08/26 11:02
neerer: 了PC架構,想玩的遊戲幾乎都有PC版,根本不用買主機 08/26 11:02
krousxchen: 明明是因為三廠在n64後很難在任家家機賣的好 08/26 12:27
krousxchen: 如果只要靠自家,那WiiU提前收攤怎麼解釋 08/26 12:27
krousxchen: 現在NS得要證明三廠能在NS上面賺到錢 08/26 12:47
neerer: WiiU就整個商業策略失敗啊,本家主打遊戲太晚支援;雙螢 08/26 12:49
neerer: 幕特色有發揮到的遊戲沒幾個,反而變成負擔;開發環境太 08/26 12:50
neerer: 簡陋 08/26 12:50
neerer: 老任自家IP雖然都是王牌,但在WiiU時期沒打得很好,像2/3D 08/26 12:56
neerer: 瑪利歐系列都是沿用舊概念,有新意的花枝、瑪利歐製作大師 08/26 12:56
neerer: ,都是到大勢已定時才出現 08/26 12:56
bestadi: 但wiiu老任本家根本沒認真...瑪8、大亂鬥都是與NBGI合作 08/26 13:50