→ l22573729: 七龍沒vita 08/26 09:59
→ l22573729: 而且評價最高的始終是一代nds版 08/26 09:59
→ leamaSTC: 微軟我不太清楚 但不要小看索尼手中的IP啊 08/26 09:59
→ leamaSTC: 老任跟三廠的關係比較像惡性循環 不是因為被當小弟 08/26 10:00
推 kopune: 閃亂神樂系列 在3DS上打出了名氣 然後跑到PS上發揚光大 08/26 10:00
→ l22573729: 魔裝機神4做很好啦 08/26 10:00
→ l22573729: 是2 3代整個糞作 兩個都是做一半那種 08/26 10:00
推 s32244153: 好 別小看 那先給我個抓猴4……不 抓猴3 hd好了 趕出 08/26 10:01
→ s32244153: 我就買十片上來發順便幫他寫推廣文 08/26 10:01
→ scott032: 反正別在老任主機上面買三廠遊戲就對了 我都等PS完全版 08/26 10:02
閃亂那個是真的不要臉,switch版根本是吃老任豆腐。
Sony的ip養太慢,時間跟知名度沒老任久。不玩電動的知道皮卡丘跟瑪莉歐
抓猴那些sony的遊戲還是比不過。光週邊利潤就夠老任吃了。
三廠大概能買的是,老任有出錢出技術的合作遊戲。
不然就是三廠丟上任系主機的實驗作遊戲。通常製作團隊都會把很奇妙的點子加入
好玩的機率都還蠻高的。最近的印象就是SE的BDFF,3DS一代真的很好玩
※ 編輯: KQ12 (111.83.110.188), 08/26/2017 10:12:33
推 s32244153: 反正現在就是一家吃冷飯 一家吃餿飯 然後再攪一攪做成P 08/26 10:04
→ s32244153: C版 08/26 10:04
→ charmingpink: 我也等PC完全版 08/26 10:04
推 cm751298: 任天堂萬歲! 08/26 10:14
推 l22573729: BDFF一代是SE還沒成為手遊天尊時候的傑作,那款當時證 08/26 10:20
→ l22573729: 明了SE還有能力做出好玩的RPG,不過2代就不好玩了 08/26 10:20
→ dreamnook: S尼跟M$養起來的基本上也跟一廠差不多了 08/26 10:21
→ dreamnook: 但說真的不多大家也容易膩 08/26 10:22
推 leamaSTC: 你還真別說啊 閃亂回娘家還只要1000圓根本佛心來著(疑 08/26 10:27
推 neerer: 現在的趨勢,不是三廠遊戲最終都會跑到PC上嗎,多虧PS4用 08/26 11:02
→ neerer: 了PC架構,想玩的遊戲幾乎都有PC版,根本不用買主機 08/26 11:02
→ krousxchen: 明明是因為三廠在n64後很難在任家家機賣的好 08/26 12:27
→ krousxchen: 如果只要靠自家,那WiiU提前收攤怎麼解釋 08/26 12:27
→ krousxchen: 現在NS得要證明三廠能在NS上面賺到錢 08/26 12:47
推 neerer: WiiU就整個商業策略失敗啊,本家主打遊戲太晚支援;雙螢 08/26 12:49
→ neerer: 幕特色有發揮到的遊戲沒幾個,反而變成負擔;開發環境太 08/26 12:50
→ neerer: 簡陋 08/26 12:50
→ neerer: 老任自家IP雖然都是王牌,但在WiiU時期沒打得很好,像2/3D 08/26 12:56
→ neerer: 瑪利歐系列都是沿用舊概念,有新意的花枝、瑪利歐製作大師 08/26 12:56
→ neerer: ,都是到大勢已定時才出現 08/26 12:56
推 bestadi: 但wiiu老任本家根本沒認真...瑪8、大亂鬥都是與NBGI合作 08/26 13:50