推 yuxds: 單機RPG 跟MMO 我覺得是兩種完全不同的東西 哪能一起比... 08/25 15:37
→ reaturn: 市埸有蠻大一部份被單一遊戲吃掉吧 08/25 15:37
→ reaturn: 手遊的另一個是,這個遊戲農完沒體,換另一個農… 08/25 15:38
→ reaturn: 但MMORPG不太可能這個遊戲解完每日換另一個解 08/25 15:38
→ ayubabbit: 這點的確也是 當年光是玩wow根本沒時間玩其他遊戲 08/25 15:43
→ ayubabbit: 手游同時玩個2,3款都很輕鬆(?) 08/25 15:44
→ nekoares: 我倒不覺得WOW有自爆,而是這個類型發展到極限就是這樣 08/25 15:46
→ nekoares: 在沒有人想出驚人創新讓這遊戲類型重生之下,就只是正常 08/25 15:46
→ nekoares: 退流行而已 08/25 15:46
推 TempoStorm: WOW出來後 MMORPG也沒有少過啊 08/25 15:47
→ TempoStorm: MMORPG沒落基本上是和網咖沒落差不多時期的 08/25 15:47
→ ayubabbit: 可是都死很快啊 能成名的ro,天堂都是wow之前的 08/25 15:47
→ ayubabbit: 之後的都是連基本客源都建立不太起來 08/25 15:48
→ nekoares: 就算WOW獨霸一方,但BZ自己也可以出新的啊,之前的泰坦 08/25 15:48
→ nekoares: 胎死腹中應該有他的理由 08/25 15:48
→ TempoStorm: 那時候WOW出來到10年開始沒落至少都過幾年了 08/25 15:48
→ ayubabbit: 就wow出來後 其他mmorpg都沒有一個紅的起來的啊 08/25 15:49
→ ayubabbit: 遠在智慧型手機出來前就是這樣了 08/25 15:50
→ TempoStorm: 幾年說那時候死了實在是有點誇張 08/25 15:50
→ ayubabbit: 好吧 那你舉3個2010年後 你覺得成功的mmorpg 08/25 15:53
推 TempoStorm: 我是說WOW出到10年開始過了幾年 08/25 15:54
→ ayubabbit: 12年? 這麼大的市場花個3,4年掃蕩不過份吧 08/25 15:55
→ ayubabbit: 之後就鳥不生蛋了 08/25 15:56
→ ayubabbit: 至少手游紅起來應該也是2012年以後了 08/25 15:56
推 RaiGend0519: 三個很簡單呀 08/25 16:01
→ RaiGend0519: GW2 2012、RIFT 2011、ESO 2014、FF XIV 2013 08/25 16:02
→ RaiGend0519: 、Black Desert Online 2016、Secret World 2012 08/25 16:03
→ ayubabbit: ESO有算成功喔 我原本事實上只想到FF14... 08/25 16:03
→ ayubabbit: black desert....等他活到2018再說吧 08/25 16:03
→ RaiGend0519: 看國際服呀 台服興衰不準確 08/25 16:04
→ RaiGend0519: 2018 還有一個Ashes of Creation 08/25 16:05
→ RaiGend0519: 期待度挺高的 08/25 16:05
推 azian: 我只求d3團隊別再殘害魔獸了 08/25 16:10
→ ayubabbit: 查了一下 去年B社說ESO全平台有800萬玩家 08/25 16:11
→ ayubabbit: 那還真的算是成功 08/25 16:12
→ ayubabbit: 感覺在reddit或是neogaf很少人提到 我還以為死了 08/25 16:12
推 gm79227922: 而且不一定要玩RPG 還有FPS 動作 運動類型的連線遊戲 08/25 17:13
→ gm79227922: 其實選擇多很多 沒必要執著在RPG上了 08/25 17:14
推 feyster: Eso現在有特價,我覺得劇情還不錯。 08/25 20:28