推 arrenwu: RTS也有一樣問題。我覺得就只是1vs1的遊戲在現代很難流行 08/28 06:04
推 s127din: 覺得問題在會去看比賽的人 大多是也有在玩才會去看 08/28 06:05
→ data99553: 不懂細節我覺得滿難的...一般人大概連為什麼被打沒辦法 08/28 06:06
推 Firstshadow: (づ′・ω・)づ 要有團體賽喇 噗然一人太邊緣 08/28 06:06
→ s127din: FTG比較難吸引新血之前好像就有提到了 雖然SFV門檻低很多 08/28 06:06
→ data99553: 還手都看不懂吧 08/28 06:06
推 yuxds: 中文台兩三千人 說真的 有比較在玩sfv的可能才1/10而已 08/28 06:09
→ yuxds: 而你說專版沒人 我是覺得族群使用社群的習慣不同吧 08/28 06:10
→ yuxds: 快打這塊 好像比較常使用的是臉書的社團 而不是上PTT 08/28 06:12
推 DoraB: 我沒在玩格鬥遊戲 也很討厭玩格鬥遊戲 但是SFV比賽我都會看 08/28 06:33
→ DoraB: 我覺得就畫面呈現來說SFV很好看懂 而且看到現在遊戲機制就 08/28 06:35
→ DoraB: 算沒親自玩過也略知一二 08/28 06:36
→ DoraB: 然後... 我看到現在覺得最需要講解的是SFV的V系統吧 08/28 06:41
→ DoraB: 就一個沒玩過SFV的觀眾來說 我是看了才一段時間才知道每個 08/28 06:42
→ arrenwu: 但想要看的觀眾多,遊戲人數也要相當多吧 08/28 06:43
→ DoraB: 角色的V效果都不同 一開始還以為只要爆V就是各種能力提升 08/28 06:43
→ DoraB: 後來自己去查才發現不是每個角色爆V都會提升能力 08/28 06:44
推 asd97190: 如果是蒼翼或GG能從劇情推入坑,入坑成功後,再推技術面 08/28 06:47
→ asd97190: ,最後再一起看比賽。SF也有劇情片能推吧 08/28 06:47
→ akuma183: 剪一些瞬獄殺的畫面 再接一些現場高潮的畫面 08/28 06:54
→ wertyorz: 老人除草中:除草就是這樣... 可是我還是不懂啊~~~哪樣 08/28 07:06
推 DoraB: 要推廣看比賽的話 請有在玩的知名實況主宣傳比賽時程就好了 08/28 07:08
推 angelegg: 抽埃鳳提升觀看人數(′・ω・`) 08/28 07:09
推 Mimimidori: 剪精華搭配現場觀眾情緒澎湃的畫面 然後介紹台灣選手 08/28 07:09
→ Mimimidori: 的優異成績 08/28 07:09
推 Mimimidori: 第一說明了比賽本來就很多人關注並充滿張力 08/28 07:16
→ Mimimidori: 第二讓人知道有自家人也在其中並且你替他加油他真的會 08/28 07:16
→ Mimimidori: 贏 因為他原本就很強 08/28 07:16
→ tamanoko: 首先 要先能吸引人入門玩 (′・ω・`)... 08/28 07:17
→ Mimimidori: 誰都會喜歡看自家人贏得比賽的 08/28 07:17
推 NCTU87: 有時候有人反串還是講一些幹話害全一日迷一起被嘴滿怕新人 08/28 07:22
→ NCTU87: 跑掉的… 08/28 07:22
→ n99lu: 誰沒當過一日迷? 08/28 07:50
→ davy012345: 先拿一個世界冠軍 08/28 07:58
→ davy012345: 啊不對 kof有了好像還是沒用 當我沒說 08/28 07:59
→ n99lu: 大家早就忘了 沒話題 又少人玩 08/28 07:59
→ kopune: 還有有老人兩三隻在聊 已經算不錯了 08/28 08:18
推 XavierLu: 而且台灣也沒有厲害的主播播FTG 08/28 08:20
推 steven6105: 樓上這麼說 魯比石頭表示… 08/28 08:22
推 nihilistrue: 做出超越生死格鬥的人物模組然後VR化,要用超高技術 08/28 08:24
→ nihilistrue: 的連續連段才有破衣finish ,就會有一堆不是看格鬥 08/28 08:24
→ nihilistrue: 的來看了。 08/28 08:24
噓 gigayaya: 好看自然會有人去看 08/28 08:27
推 gekisen: 格鬥遊戲還是比較難懂啊 今年evo東大對胖狗 光是主播講 08/28 08:57
→ gekisen: 胖狗走進豪鬼站中腳就多少人聽不懂了 08/28 08:57
推 weiBritter: SFV就糞game啊,而且比賽也不好看,我自己還有在玩FTG 08/28 08:57
→ weiBritter: ,可是除了evo以外已經不看SFV的比賽了 08/28 08:57
→ gekisen: 要解釋f數要解釋差合要解釋打擊\作用時間長短 08/28 08:58
→ gekisen: Sfv真的是有的對決非常好看有的難看得跟坨屎一樣 昨天結 08/28 09:01
→ gekisen: 束的香港杯 香港將軍猛按cc打康我就想關直播了.... 08/28 09:01
→ gekisen: 壓起身兼打康 白眼直接翻到宇宙 08/28 09:02
推 gekisen: 變簡單的好處是玩家變多了 壞處就是各種哈咩比以前摔倒死 08/28 09:05
→ gekisen: 更讓人不爽 08/28 09:05
推 KotoriCute: SFV 有些角色打起來的觀賞性就是很無聊 例如 拳王 08/28 09:08
→ KotoriCute: 誰玩拳王都一個樣就是賭一波壓死 08/28 09:09
→ KotoriCute: 格鬥比賽幾乎都直接在Twitch旁邊聊了吧 08/28 09:10
推 gekisen: 香港杯這次大鳥的ken倒是非常好看 08/28 09:11
推 KotoriCute: SFIV也不是每場打起來都很好看 08/28 09:14
推 toyamaK52: 前提是要怎麼把立回的意義傳達清楚給外行 08/28 09:22
→ toyamaK52: 雖然我都是舉開司戰利根川為例 08/28 09:23
→ mymike12: 專有名詞多,立回、壓起身、combo、擇、正負、安全跳 08/28 11:00
→ mymike12: 搶frame、取消、4466、還有一些快打玩家的梗 08/28 11:01
推 cat05joy: 玩的人少自然看得少 08/28 11:06
→ SCLPAL: 取消我還是搞不懂=w= 出招一按尻別招這樣?每招都能這樣接? 08/28 11:30
→ toyamaK52: 你說的是2D的連續出招取消 還是單純取消? 08/28 13:46
→ SCLPAL: 其實我第一次聽到這術語是KOF 0.o 08/28 13:53
推 Uesama: 取消是格鬥最簡單的概念 就是用下一招取消上一招的硬直 08/28 14:37
→ Uesama: 例如重拳大昇龍 就是用大昇龍取消重拳的收招來形成連段 08/28 14:38
→ Uesama: 不同的拳腳有不同的取消設定,有些拳腳不能取消有些可以 08/28 14:38
→ Uesama: 一般都是用必殺技或超必殺技來取消普通技 08/28 14:39
→ Uesama: 普通技取消普通技或者是特殊技取消普通技,就要看遊戲 08/28 14:40
→ Uesama: 或是看角色,例如快打的老元有各種普通技互相取消 08/28 14:41
推 h901106546: 25 08/28 16:49
推 gekisen: 取消要理解最好方式就是跑一輪試練就知道了 08/28 17:44
→ SCLPAL: 去一趟湯姆雄就知道了QQ 08/29 11:05