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※ 引述《feng19890809 (大腸包小腸)》之銘言: : 手遊上玩玩小作品還可以.. : 但現在獨立遊戲攻占遊戲機平台! : 我在想真的有人會想去玩嗎? 且價格比手機版還貴.. : 優化嘛..可以說幾乎沒有,又或著說沒有能力優化技術不到位 : 但是價格上卻沒體現出他們的真誠.. : 真的有人會買嗎? : 且一堆獨立遊戲都相互抄襲! 當然也有好的! : 但比例太低 10個理面大概8個都互相抄襲.. : 這樣對遊戲界真的好嗎?? : 獨立遊戲大多都是手遊移植,真的有人會想在ps4上面玩嗎? = = : 每每看到什麼重量級遊戲登入的外媒新聞.. : 結果一看...TMD..既然是獨立遊戲..且很多玩法都很像.. : 且像素風2D站絕大多數;但這也不代表2D遊戲不好玩! 偶爾換換口味也好! : 但是遊戲都差不多差不多...且有的還要你用買裝備的來坑錢= = : 有沒有相關的討論呢?? 前陣子還在聽你說台灣的遊戲業界發達嗎? 想說太複雜就懶得回了,畢竟算有點月經文 現在你又說獨立遊戲互相抄襲,還算有趣的命題,那就來討論看看 1.手遊真的比其他平台的遊戲差嗎? 我覺得這問題挺見仁見智的,但真要討論的話,手游的劣勢很明顯。 螢幕太小,操作太簡單。 這兩個問題都是物理層面的無解,沒辦法你想要拿在手上的機動性就必 然要有犧牲。 從UX的角度來看,想在手機上面玩到真正高端操作的遊戲難度非常地高 甚至在可見的未來,都不太可能有遊戲公司達成這項創舉。 是的,我必須很認真地說,標榜複雜操作的高畫質遊戲都是不適合在手 機甚至在攜帶型裝置上玩的,至少目前是這樣。 2.獨立遊戲攻佔手機以外的遊戲平台合適嗎? 這部分可以分成兩個小問題來看: 2-1.獨立遊戲是否都只先在手機平台上發表? 答案當然是否定的,光是國外的Ori、inside這幾款名作都沒在手遊上發表 國內的返校也不是手遊。 我覺得只要稍微有對獨立遊戲研究的人,都不可能問這種問題 2-2.獨立遊戲先發表在手遊平台後改發表在其他平台合適嗎? 答案當然是肯定的,首先前面就說過了,手機遊戲的劣勢是表現在硬體層面 也就是說只要硬體改善了,且遊戲團隊夠有誠意,夠有錢,自然可以做出更 棒的東西。 即使是手游改編也一樣,沒人說不同平台發表的同一款遊戲就一定得長的一模一樣。 綜上所述,問題二的答案當然是YES。 至於你的指責部分,就算勉強限定在台灣的獨立遊戲的範疇來看,也很離譜。 幾個有名的獨立遊戲上Steam: 1.OPUS->你真有玩過兩者差別就知道人家誠意十足,而且人家只有PC版。 附上PC版的影片(有雷注意) https://www.youtube.com/watch?v=k8XXPzdyKGw
2.返校->壓根就沒手遊版本 3.Panty Party->同上 4.Rabi-Ribi->同上 5.雨港基隆->同上 .............所以你到底是在說哪國的獨立遊戲從手游移植到PS4大多抄襲的? 3.獨立遊戲都互相抄襲啦! 你再看看上面我提到的,嗯.......... 好啦,真要聊這個也不是不行,的確有很多遊戲的設計都有參考 先前的遊戲製作。 這個無庸置疑,用嚴格的標準來看的確有一點瑕疵,但嘿! 拿這標準來看的話,全世界最有名的遊戲廠商之一暴風雪背上會 插滿箭喔! 對了,上面說的都不是中國大陸的獨立遊戲,我的人格不擔保對岸的遊戲品質 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! http://www.anobii.com/people/hermis/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.53.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504166796.A.433.html
emptie: 第一段的遊打成游了 08/31 16:07
沒改到>_<
sumarai: 暴雪早就插滿了阿XDD 08/31 16:08
jerry78424: WOT Blitz? 08/31 16:09
Yijhen0525: 為什麼要回這種文呢? 08/31 16:09
順便工商一下: OPUS續做靈魂之橋預計在9月14號上架,還請大家多多支持國產的獨立遊戲^_^
emptie: 會特地回一篇就是覺得這個話題有趣啊 原PO有說了eY 08/31 16:10
notsmall: 認真推 08/31 16:11
azazpoipoi: 西洽真的是批踢踢最溫暖的版XDD 08/31 16:11
sarevork: BZ:我的替身就是把自己背上插的箭射給別人的能力 08/31 16:12
dreamnook: 中國獨立開發目前有出現在Steam的品質也還說得過去 08/31 16:14
我對大陸人的基礎信任度是負的 如果信任度有個數值,那應該是停在虛數的區段
Arminius: 這種文看標題就可跳過, 不過這回文我是看到作者就跳進來 08/31 16:14
感謝感謝/ w \
dreamnook: 手遊移植PC水準還很低的也有啦 08/31 16:16
dreamnook: 不過我大概也叫不出名字 記得佇列看過一系列平板G XD 08/31 16:18
tw15: BZ就是專門犧牲小眾他社玩家 給自己公司和大眾帶來更多娛樂 08/31 16:19
The4sakenOne: 暴雪真的是抄襲(?)廠商的榜樣 08/31 16:19
tw15: 如果要檢討整個世代風氣 一定要先幹BZ 08/31 16:19
sumarai: BZ在地化做的最好,仇恨也吸的飽飽的 08/31 16:21
an94mod0: 對莫名其妙的文認真還是推 08/31 16:40
dustlike: 雖然是回廢文不過言之有物推 08/31 16:49
dustlike: 不過上一篇的原PO搞不好也覺得RabiRibi抄襲東方和洛克人 08/31 16:50
這就是我覺得有趣的地方,受限於硬體的性能,遊戲方式的進化本來就很有限 比方說轉珠類型遊戲,在觸控平板裝置崛起以前,這操作難度真的降不下來 事實上在滑鼠誕生以前,射擊遊戲在PC上能推出的可行性也超低。 也因此,能用不同的故事跟美術去套在一個類似的遊戲類型,能做到 這程度我覺得已經很厲害了。 雖說本文提了一堆跟遊戲類型抄襲無關的東西,但我基本上百分之八十的重點 都放在這個標準太高上面。 BZ身上都插滿箭了,你們快住手!
dreamnook: 還有銀河戰士跟惡魔城 08/31 16:58
feng19890809: 謝謝長知識了^_^ 08/31 17:00
j53815102: 原原PO就架一個稻草人森77 舉例舉不出半個毛 08/31 17:00
rofellosx: FPS勉強可用鍵盤 RTS才真的需要滑鼠.. 08/31 17:04
說到這個我一直覺得任天堂的那個手槍真的是魔法道具 古早的電視也沒有觸控功能,到底是怎麼搞出來的?@3@>?
bruceman122: 等等opus有手機版ˊˋ 08/31 17:09
有啊,試玩版還免費www 不過要完整版就要付錢了,也不貴,周邊甚麼的打包打包好像沒破五百吧
jeeyi345: dcop 08/31 17:10
jeeyi345: 映像管only 08/31 17:10
真是解了多年困惑QAQ
nomorethings: 在再不分 08/31 17:14
我改>_<
alinwang: 只要有心,所有都是抄的. 08/31 17:25
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 08/31/2017 17:40:02
j1551082: 沒有提到某些像是darkest dungeon跟punch club 還有magn 08/31 17:45
j1551082: etized 以及1000000跟you have build a bot 這些雙重平 08/31 17:45
j1551082: 台的可以講吧? 08/31 17:45
bollseven: opus手機完全版記得才79? 08/31 18:07
bollseven: play商店第一個花錢的遊戲~感動>_< 08/31 18:07
Zsanou: 認真推 08/31 18:45
mikapauli: 我以為是在說Freem上面那些 08/31 19:01
sillymon: 認真推,問題二我也是一樣想法 08/31 19:54
modkk: 魔戒抄天堂,戰鎚抄星海 09/01 01:39