推 a1234555: 紅警沒有納粹德國 沒有希特勒 08/30 01:44
→ mer5566: 怎麼沒說你是世界史新手 紅色警戒新手 08/30 01:46
推 chuckni: 尷尬什麼?南韓都不覺得尷尬了 08/30 01:46
→ Emerson158: 西洽王熙鳳 妳好嚴格阿... 08/30 01:47
推 kris4588: 跟二戰遊戲永遠都當壞人比起來應該不算什麼 08/30 01:49
→ Yosoro: 紅警的背景不是愛因斯坦搭時光機去幹掉希特勒嗎 08/30 01:52
→ GreatHong: 紅警是沒有希特勒的時空背景下,蘇聯進攻歐洲的架空歷 08/30 01:55
→ GreatHong: 史 08/30 01:55
→ GreatHong: 紅警三是連愛因斯坦都死掉 08/30 01:56
→ Emerson158: 阿 是一代劇情 為何愛氏握個手可以抹消人啊XD|| 08/30 01:56
推 amurosheu: 不過紅警一代的確就不小心把德國國土弄成現在的樣子 08/30 01:56
推 diablo81321: 因為時空矛盾 08/30 02:08
噓 PrinceBamboo: 還是不懂愛因斯坦被殺跟日本崛起的因果關係是啥 08/30 02:29
推 johnny3: 沒有核彈->日本崛起吧 08/30 02:33
→ Emerson158: 核彈研製不是歐本.海默主導嗎? 08/30 02:35
推 P2: 阿北講古中 08/30 02:36
→ johnny3: 沒有愛因斯坦的e=mc2核彈沒人想得到阿 08/30 02:37
→ johnny3: 沒這條公式就不會想到一點點的物質就可以變很大的能量 08/30 02:38
推 doomhammer: 現在想想坦克殺手沒砲塔 阿不就JagdE-100 08/30 02:38
推 mer5566: 王寶釧便薛寶釵變林黛玉我還可以理解 為什麼變王熙鳳 08/30 02:39
→ Emerson158: 恩 年紀相近? 08/30 02:42
推 bakedgrass: 回答PrinceBamboo:因為愛因斯坦創造了盟軍的眾多武器 08/30 03:06
→ bakedgrass: (在遊戲中除了核彈以外還有光稜跟幻影等等),這些都 08/30 03:07
→ bakedgrass: 是盟軍勝利的原因之一。消滅愛因斯坦等於盟軍對抗蘇聯 08/30 03:07
→ bakedgrass: 就少掉很多的優勢,所以歷史從原本的盟軍勝利變成兩方 08/30 03:07
→ bakedgrass: 對峙。在對峙的過程中日本就在大家的注意之外趁勢崛起 08/30 03:08
→ bakedgrass: 遊戲中的歷史從二戰前夕就跟現實分離了,所以核彈跟日 08/30 03:10
→ bakedgrass: 本崛起應該沒有直接關係。但可以想見的事,如果當初沒 08/30 03:10
→ bakedgrass: 二戰軸心國與同盟國的對立,遊戲歷史中的日本應該還是 08/30 03:11
→ bakedgrass: 沒有輸掉戰爭的大日本帝國 08/30 03:11
→ PrinceBamboo: 前陣子才看過Discovery的愛因斯坦傳 原子彈根本不是 08/30 03:33
→ PrinceBamboo: 一個人一條公式就做出來的 當美國決定研究原子彈時 08/30 03:35
→ PrinceBamboo: 愛因斯坦已經相當反對 但最後還是被說服提供理論 08/30 03:35
→ PrinceBamboo: 但他本人沒有參與製造研發 另一方面德國也快要成功 08/30 03:36
→ PrinceBamboo: 製造出來 愛因斯坦是物理學家 不是發明家啊 08/30 03:36
→ PrinceBamboo: 以上是說現實啦 說不定紅警裡的愛因斯坦是發明大王 08/30 03:39
→ yoyun10121: 紅警裡的真的就發明大王呀, 除了前面講的光稜幻影, 超 08/30 03:41
→ yoyun10121: 時空科技和天氣控制器都愛因斯坦搞出來的 08/30 03:41
推 bakedgrass: 對,我都忘了超時空跟天氣控制,還有尤里的復仇裡的時 08/30 04:08
→ bakedgrass: 間機器。當然遊戲中的愛因斯坦是遊戲角色,跟現實就不 08/30 04:09
→ bakedgrass: 用認真比了... 08/30 04:09
→ PrinceBamboo: 現實也不少人以為愛因斯坦是發明原子彈的人 遊戲設 08/30 04:17
→ PrinceBamboo: 定就是來自這種刻板印象吧 事實上愛因斯坦對於原子 08/30 04:18
→ PrinceBamboo: 彈的發明只有基礎理論跟幫忙促成羅斯福決定研究而已 08/30 04:19
→ PrinceBamboo: 戰後他很後悔 早知道德國做不出來就不勸總統去做了 08/30 04:24
推 ice2240580: 有啥好後悔 原子彈作不出來戰爭拖長不是死更多人 08/30 06:38
推 meredith001: 紅警本身是建立再沒希特勒跟二戰的架空世界德國 08/30 06:56
→ PrinceBamboo: 他後悔間接因他而死的人命 致力於和平運動 這也能嘴 08/30 06:56
→ meredith001: 後悔是必然的 你用現在的視角當然覺得作核彈是對的 08/30 06:57
推 backzerg: 好懷念 RA2真的是經典遊戲 順便幹你EA 08/30 06:59
推 kinghtt: 原本RA2要接C&C…可惜被EA接手 08/30 07:03
→ g9591410: 我覺得RA1才是經典...... 08/30 07:20
推 seaEPC: 可以去看費曼的書,曼哈頓計畫是非常龐大的計畫,參與的當下 08/30 07:39
→ seaEPC: 即使是世界絕頂天才也很多人沒能認知到這東西的威力,更別 08/30 07:40
→ seaEPC: 提原子彈對後世的影響了,像事後費曼自己會坐在小店裡腦內 08/30 07:42
→ seaEPC: 模擬萬一原子彈落在曼哈頓會死多少人,要離炸彈多遠才安全 08/30 07:43
→ arcanite: 紅警的設定是回到過去不能干涉 一握到手過去人就會抹消 08/30 08:24
→ arcanite: 盟軍回到過去抹殺希結果造成蘇聯提早擴張 08/30 08:25
→ arcanite: 雖然最後還是贏了 但是蘇聯也偷用時光機回到過去幹掉愛 08/30 08:25
→ arcanite: 結果盟軍打不贏 日本就默默肥起來 08/30 08:26
推 mstar: 實際上原子彈對二戰並沒有太大影響,很多人以為日本是因為 08/30 10:14
→ mstar: 被丟兩顆後投降,其實是蘇聯宣戰。 08/30 10:14
→ mstar: 而美國在戰爭已經明顯分出勝敗了還要丟,有說是要具體試試 08/30 10:16
→ mstar: 效果,以及嚇嚇蘇聯。 08/30 10:16
推 sorochis: RA1經典的地方在於他是當代RTS的開創者 08/30 16:37
→ sorochis: RA2的玩法跟當時主流的幾個RTS不同,也很有自己的風格, 08/30 16:40
→ sorochis: 稱的上是一代經典了 08/30 16:40
→ sorochis: 只可惜大眾比較偏好其他玩法的RTS,所以RA2就比較沒聲音 08/30 16:41