推 leamaSTC: NS跟WiiU概念差很多 反而可以說是放棄WiiU那個路線了 09/01 10:11
推 ayubabbit: 當年任天堂就真的很白癡啊 昨天剛好寫了一篇 09/01 10:12
推 pinacolada: 家掌合一 導致性能不上不下很莫名 09/01 10:13
→ dreamnook: 性能目前而言表現都算說得過去吧 09/01 10:15
→ dreamnook: 當然BotW出現5FPS被酸活該XD 09/01 10:16
推 ayubabbit: 這還是發售首年 等主機進入4k世代就很尷尬了 09/01 10:16
→ ayubabbit: 現在是幸好sony選擇擺爛(?), 所以4k應該要到2019看看 09/01 10:17
→ ayubabbit: 不然當年wiiU就是剛好撞到隔年的ue4世代 09/01 10:17
→ dreamnook: 4k也要人人有那麼大的螢幕啦 09/01 10:18
→ leamaSTC: 哇那不就很尷尬 呵呵 09/01 10:19
推 reinhert: 1080P已經夠應付大部分狀況了,除非你貼到電視前不然拉 09/01 10:21
→ reinhert: 遠看根本沒那麼大差異 09/01 10:21
→ pinacolada: 不過IP還是比較重要 3DS馬賽克濾鏡也該拆了 09/01 10:26
→ pinacolada: 打3D特效 降畫質是最大失策 09/01 10:26
→ kirbycopy: wiiu的取名也有點問題吧 非任粉很多人都以為那只是wii 09/01 10:29
→ kirbycopy: 的擴充裝置 09/01 10:29
推 scott032: 原來下一個世代是4K世代喔 還以為是SONY在狂推的VR世代 09/01 10:31
推 kashiwa27: 以後4k時代玩只有1080p的遊戲會被酸眼睛會瞎掉 09/01 11:18
推 ayubabbit: 推樓上 09/01 11:47
推 rockmanx52: VR要成為主流至少還要再一個世代啦 完全沒有殺手級 09/01 11:56
→ rockmanx52: 應用要怎麼玩? 09/01 11:56
→ dreamnook: VR大家都在等殺手 大家也在想當殺手xD 09/01 12:03
→ krousxchen: 現在的VR就像iPhone之前的PDA手機iPad之前的平版電腦 09/01 12:11
→ krousxchen: 作的起來,只是還不夠輕巧好用 09/01 12:12
推 verdandy: VR其實不僅卡在重量,最主要安全性問題難解決 09/01 12:35
→ krousxchen: 透過鏡頭就看的到外面的世界,只是沒VR這麼作而已 09/01 12:46
推 SaberMyWifi: VR真的是沒好玩遊戲,整天看CGSS演唱會也不是辦法 09/01 12:58
推 willytp97121: VR不就要等SAO…(拖) 09/01 13:00
→ krousxchen: SAO也不行,走動就吐死你怎麼玩 09/01 13:10
→ krousxchen: 如果是指SAO那種模式,那也已經不叫VR了 09/01 13:10
推 mikeneko: SAO那個已經算穿越了,就算硬體上擬真辦的到,軟體上也 09/01 13:32
→ mikeneko: 做不出整個比現實還細膩的世界以及互動性跟人一樣的AI 09/01 13:33
推 rockmanx52: Hololense消費版要是生出來可能會催生出一些殺手應用 09/01 16:50
→ rockmanx52: 但阿三... 09/01 16:50