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※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言: : 微軟:歡迎 Steam、任天堂 Switch 等加入「線上跨平台計畫」 : http://0rz.tw/31a3g 線上跨平台計畫直接牽扯的就是$$$的問題 你認為其他廠商會那麼簡單就放行嗎? 也無關乎什麼效能或外掛的問題 因為平台商店就是他們的獲利方式 我認為當中反彈最大的必是Steam 本身就是依附在Windows下的平台跨平台也最容易 但是Steam提供的平台可以抽取廠商的上架費 也可以從廠商的販售遊戲中抽成 如果現在變成線上跨平台 那Steam要賺什麼? Steam本身就是靠平台來收費 如果一旦跨平台成功 那等於是把整碗的獲利方式給微軟拿走 Sony和任天堂就不用說了 寧願賠錢賣硬體也要區隔PC市場 因為硬體不是他們的主要獲利來源 而是整個軟體平台才是他們的獲利來源 Sony和任天堂怎麼可能傻了把整個平台拱手讓給別人? 中國的騰訊動用一切關係排除Steam在中國的發展 就可以知道這個平台背後掩藏的利益有多大 現在微軟打著跨平台的名義來自肥 對於其他廠商卻沒絲毫益處 反而對收益百害無一益 只有犯蠢才會答應微軟的要求 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.60.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504225560.A.67D.html ※ 編輯: zephyrhymn (36.228.60.145), 09/01/2017 08:36:24
aterui: 最近老任有個獨立遊戲要連到steam workshop,這就跟微軟 09/01 08:40
aterui: 沒關係了吧 09/01 08:40
e04su3no: steam有上架費嗎 09/01 08:51
gargoyles: 這邊跨平台是跨平台遊玩吧?steam應該會舉雙手贊成 09/01 08:54
yoyun10121: 這裡說的平台應該是指主機, steam會很爽但是sony 老任 09/01 09:06
yoyun10121: 根本就沒好處了 09/01 09:06
x2159679: STEAM的上架費是美金100 09/01 09:09
Luciferspear: 你是不是搞錯什麼 09/01 09:22
wizardfizban: steam那不是上架費 是押金 09/01 09:26
wizardfizban: 我記得好像盈利多少時會還你 09/01 09:27
akilight: PS3時代Valve推出Portal2的時候做過一件事滿屌的 09/01 10:02
akilight: 買PS3版Portal 2免費額外送你PC版的Portal 2 steam key 09/01 10:02
akilight: 同時也支援PS3-PC的Portal 2跨平台支援 09/01 10:02
akilight: 所以這篇原po你說Steam反彈會最大? 未必 09/01 10:02
mstar: M$:不加入,就在 Win API 給你插暗樁。 09/01 10:03
Kenqr: 跨平台是指可以跨平台連線 09/01 10:14
Kenqr: 你買了某個平台的版本 還是只能在那個平台上玩 09/01 10:15
Kenqr: 只是可以讓你和其他平台同遊戲的玩家連線而已 09/01 10:15
akilight: 是,上面講的Portal 2就是有支援PS3-PC跨平台連線遊玩 09/01 10:32
akilight: 或是像現在PS4的SF5、火箭聯盟也是PS4-PC可以連線遊玩 09/01 10:33
rofellosx: 那價格免費 那押金不就等同上架費? 09/01 10:43
wizardfizban: 我還沒看過真的完全不收費的遊戲 09/01 10:48
wizardfizban: 那些免費遊戲都是賣DLC或遊戲內收費的 09/01 10:48
igarasiyui: 挺有趣的是記得當時Steam支援PSN帳號連結 Valve和Sony 09/01 11:13
igarasiyui: 合作讓Portal2互連 是MS不想跨平台互連的 09/01 11:14
bragollach: 你根本完全搞錯,這是跨平台連線,而且索尼就已經跟PC連 09/01 11:24
bragollach: 過了 09/01 11:24
bragollach: steam跟索尼互聯是沒錯,記得當時那是拿來主打的特點, 09/01 11:25
bragollach: 甚麼時候變成MS不想聯才有這特點的? 09/01 11:25
igarasiyui: 當時是Valve自己去找主機商談的 就S答應 M拒絕阿 09/01 11:50
igarasiyui: 當時G胖還公開稱讚Sony的開放態度 09/01 11:51
linzero: 一款遊戲兩連線版本,一個群體大一個小。後續玩家要買的 09/01 11:52
linzero: 話,應該會考量大的版本吧? 09/01 11:52
linzero: 而當整合後,連線群體大這優點就不見了 09/01 11:53
linzero: 所以要談整合,大的那方就有較多話語權,或許是MS開的條 09/01 11:53
linzero: 件不夠好吧 09/01 11:54
bragollach: steam跟索尼交好也可以講成MS拒絕,實際上之前G胖早早 09/01 12:03
bragollach: 就把360橘盒停更了-因為跟MS有平台競爭關係 09/01 12:03
bragollach: 反正你現在所謂的"開放"也不是那麼一回事了 09/01 12:03
igarasiyui: PS3橘盒Valve起初完全沒支援 還發行商EA自己硬上的咧 09/01 12:11
igarasiyui: G胖在PS3初期更說PS3應該取消發售 09/01 12:12
igarasiyui: 到底誰跟誰關係比較差我都搞不懂了 09/01 12:13
charmingpink: 明明就是跨平台遊玩 你是不是看錯內容 09/01 12:15
bragollach: 所以你有沒有看到我說橘盒停更這件事?那段時間就是G胖 09/01 12:16
bragollach: 對STEAM的野心越來越大 09/01 12:16
bragollach: 當然找你索尼不會跟他競爭PC線上平台的合作 09/01 12:17
bragollach: 所以你就顯然沒看到當年時代的變化 09/01 12:18
bragollach: 到了現在嘛 G胖對開發遊戲這件事早就不如當年了,當年 09/01 12:20
bragollach: 他還是以遊戲開發商的立場講PS3難開發 09/01 12:20
t77133562003: 這篇在講三小....steam根本沒有自己跨平台 09/01 17:00
t77133562003: 都是開發商自己連線跨的 只是伺服器的問題而已 09/01 17:01