推 nurais1127: 認同 09/04 14:36
→ nurais1127: 當初沒有太多遊戲玩 自然而然就會練熟rts遊戲 09/04 14:36
→ nurais1127: 現在那麼多選擇 如果沒有愛 真的很難入坑 09/04 14:36
推 xxx60709: RTS不是好玩在蓋房子生兵挖資源嗎 09/04 14:43
→ xxx60709: 交戰什麼的隨便啦(誤 09/04 14:43
推 lordmi: 樓上那類已經轉生成4X遊戲跟RTS分道揚鑣了 09/04 14:51
推 loliconOji: 只要有愛星海也是可以當模擬城市玩的啦 09/04 14:52
推 gary2011: 這遊戲很吃基本功 天分在好沒有強大的操作跟營運能力 09/04 14:53
→ gary2011: 其實不會吃香到哪 很多都是靠練習練出來 09/04 14:54
推 gary2011: 除非要打職業 不然一般玩家不太可能會投入大量時間跟 09/04 15:00
→ gary2011: 神去練這些基本功 遊戲會慢慢沒落也還蠻正常的 09/04 15:01
→ xxx60709: RTS最佳解就菜雞互啄吧,有玩到樂趣 09/04 15:08
→ onelife: 當挫折感>成就感,就會換玩別的遊戲類型了 09/04 15:08
→ xxx60709: 一旦有人認真練差異上來就不用玩了 09/04 15:08
→ goenitzx: 這整串討論RTS問題某方面來說跟格鬥遊戲遇到問題很像 09/04 15:58
→ chrisjohn214: 不太對,主要還是門檻的問題,的確什麼事情都要下一 09/04 19:13
→ chrisjohn214: 番苦工跟心力才能脫穎而出 09/04 19:13
→ chrisjohn214: 但是如果門檻一開始就跟山一樣高,像RTS,那麼新手 09/04 19:14
→ chrisjohn214: 就難循序地獲得樂趣 09/04 19:14
→ chrisjohn214: 反過來說,MOBA之類的遊戲你要打出名堂也是要下一番 09/04 19:15
→ chrisjohn214: 苦心 09/04 19:15
→ chrisjohn214: 但是他的門檻較低,新手在新手階段也能獲得屬於他 09/04 19:16
→ chrisjohn214: 們的樂趣,才使得這類遊戲屹立不搖 09/04 19:17