作者Manaku ()
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標題Re: [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??
時間Mon Sep 4 14:08:55 2017
RTS結合其他類型遊戲不知可不可行
用LOL來假設的話,就是多個第六人當主Call
用燈號來指揮其他人,如果達成主Call下達的任務有額外獎賞
當然不限MOBA,FPS之類其他的遊戲也可以
運動類的遊戲就是當教練來條度其他玩家上下場
更甚者,也可以 指揮千人團->指揮百人團->指揮十人團
以大地圖為前提的階級戰略遊戲
這樣擅長和不擅長戰略遊戲的玩家都能一起享受到遊戲
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※ 編輯: Manaku (114.38.141.138), 09/04/2017 14:10:13
推 Sagemode: BF的指揮官 09/04 14:11
推 kira925: 執政官模式 但是沒推成功... 09/04 14:12
推 y120196276: 鋼彈online 就是這樣的模式,指揮官還可以下戰術武器 09/04 14:40
→ y120196276: 問題是一個雷的指揮官影響戰局太多了,先不提策略,光 09/04 14:42
→ y120196276: 是補給艦下的時機位置其中一項不對,就會讓據點被打下 09/04 14:42
推 abc55322: 不就FEZ 09/04 14:46
推 digpig: 不就 Total War? 09/04 15:12
推 gino0717: RTS結合Hgame 09/04 20:14