作者kuma94506 (kuma)
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標題Re: [股票] 高價股稅金 細項討論
時間Wed Sep 6 12:49:06 2017
※ 引述《Amulet1 (AmuletHeart)》之銘言:
: 高價股稅金細項討論
: 以下所寫都為本人擅自定下
: 若有任何不妥 , 不周到 , 不齊全的地方
: 懇請各位提出 .
: 然後是 希望大家看到不滿意的數字 先別著急推文
: 每項的最後都會向各位解釋
: 1. 高價股定義 :
: (1) 股票價格 : 高於 128 圓
: (2) 股價排名 : 排名20名內(前兩頁)或取前1/4 不使用標準差
: (3) 符合 (1),(2) 兩點 即稱該股為高價股
: 解釋 :
: 股票價格的限制 , 是為防止草創期的時候課到低價冷門股
: 並且 , 防止在通貨緊縮 , 股價大跌時 , 現金仍持續減少的情況
: 股價排名方面 , 我認為不應有較複雜的數學計算 ,
: 使持股人被課稅時感到莫名其妙 .
: 2. 抽稅的價碼公式 : 季均價*總股數*P*(玩家持股比例%-k%)
: (1)季均價*總股數 = 該玩家持有該股的總額
: (2)P(課稅倍率) = 應小於5
: (3)持股比例低於 k% 則不抽稅
: (4)目前設想 k 的理想值 : 應介於 5~8
: 解釋 : 依照游戲理念 , 股價必須相當程度反映出角色的熱門程度
: 應會有許多人投資 , 購買 . 股票將會分散於多數粉絲之中
: 而若高股價股票過度集中于少數人手中 , 則代表此股有刻意炒作
: 應課以高價股稅 .
: 而仔細研究了現在股市前20名後
: 5%~8% 是我認為一個高股價股票 , 尋常持股比例的上限
: 3. 抽稅的頻率
: (1)一季(一週) : 2次以上為佳
: (2)時間 : 須有一定隨機性 而非明定(同股市變化)
: 解釋 : 目前現行體制下炒股風險太低 ,
: 而我認為若僅抽一次 , 且時間固定 , 對於大戶(投機客)來說
: 實在有太多方法可以完全迴避此稅(ex.課稅前降低股價)
: 因此 , 須借由隨機性 , 及次數的增加 來增加迴避難度
: 卻又不能讓人完全無法回避 , 導致完全無法透過炒股獲得利益
: 投資理財有賺有賠 , 詳情請閱上文 並希望能給予一些意見
我想到一個極端的情況,類似借刀殺人,如果一個公司的董事長全買一支股票當老婆,但沒炒股意願,結果被樓下佔一定比例(不到課稅標準)的複數股東瘋狂炒股,結果就是炒股的人沒事,董事長破產。
原po這是你制定中有考量到的情形嗎??還是只是我想太多(・∀・)
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→ cuttlefish: 董事長要當經理人自己去制衡XD 雖然很難 09/06 12:53
→ Littlechozy: 除非董事長一直盯盤抛售,不然有人想炒一定擋不住 09/06 12:57
→ yayuyayu1986: 真驚訝這遊戲做得到防禦性減增資?? 09/06 12:58
→ Littlechozy: 增資有,減資機制目前沒有 09/06 12:59
推 MikuNoPantsu: 經理人沒什麼神威別再經理人了 頂多不上產品亂改公 09/06 13:14
→ MikuNoPantsu: 司資訊讓人不想理這間公司而已 09/06 13:14
推 MikuNoPantsu: 大股東或是另外找其他財主一起拿錢互砸還比較有用 09/06 13:18
→ Amulet1: 有啊~有提出在上一篇的回覆了 09/06 17:03
推 Amulet1: 是說如果一次被這麼多人怨恨 那也只能是人品不好?XD 09/06 21:05
→ Amulet1: 而如果是無差別攻擊的 那出現以後在制定專法也不遲 09/06 21:06
推 cleance: 如果有這種狀況 董事長丟賣壓出去就上不去啦 09/07 21:20
→ cleance: 哪個公司要炒作股票的時候公司派沒參與阿? 光靠市場派 09/07 21:21
→ cleance: 是玩不起來的 如果真的上去了也是公司派默許的結果 09/07 21:22
→ cleance: 籌碼跟抑制的手段都在你手上 不用是自己的問題阿 09/07 21:22
→ cleance: 就算是惡意搶股權往上炒 不就是看誰的愛(錢)比較多了嗎 09/07 21:23