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※ 引述《SHCAFE (雪特咖啡)》之銘言: : 那時有很多的言論說:手機遊戲會是造成整個電玩遊戲界末日的元兇 : 到現在雖然手機遊戲的營收還是佔據霸主位置 : 但是電腦與家機遊戲並沒有特別的衰退 : 依舊維持著自己的地位 : 所以手機遊戲真的會引來遊戲界的末日嗎? : 還是這只是那些商人故意這樣講的? 手游之所以會盛行,跟智慧型手機的普遍脫不了干係 過去玩電子遊戲最麻煩的就是遊戲主機,這問題在手機遊戲出現後 解決了一大半,你不需要擔心自己開發的遊戲還得去橋看看要給哪 個主機販售,甚至還要被抽成跟給權利金。也沒有通路問題,下載 即可遊玩,怎麼看感覺都比那些需要主機的遊戲還要方便。 當然因此需要考慮的市場也就不一樣了,因為拿手機的人不一定每 一個都是遊戲宅,更多時候他們買手機不是為了玩遊戲。 反過來說,真正的遊戲宅也很難滿足於手機的效能表現上面,他們 要求的是更高的體驗,可能只有家用主機或PC能帶給他們。 我覺得這樣的前提下,手遊能影響家用主機的可能性很低,因為習 慣玩家用主機的人,在家用主機上感受到的遊戲體驗絕對比手遊還 要好,光是螢幕就決定一切了 大螢幕玩遊戲就是爽,用小手機哪能感受到?光這點就打死一堆了。 至於VR,老實說VR的操作體驗絕對跟前兩者不同,所以他們會 帶來家用主機的末日也不太可能。 而且經歷過家用主機時代的小孩們現在都是有在賺錢的大人了,只 要還有玩遊戲的習慣,我是覺得遊戲主機就賣得出去,遊戲也就賣 得出去啦。 PS:老實說我分不清楚手游跟電玩差在哪,不都一樣嗎?既然這樣那 手游要毀滅電玩遊戲就先得自我毀滅吧? -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! http://www.anobii.com/people/hermis/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.53.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504579877.A.C41.html
yuxds: 手遊的樂趣就是轉蛋 你覺得跟以前的電玩一樣嗎? 09/05 10:55
dustlike: 呃,手機遊戲也還是有抽成的問題喔...通路是比以前簡單 09/05 10:56
dustlike: 了沒錯啦,但通路簡化是時代趨勢 跟現在的各平台相比並 09/05 10:56
dustlike: 沒有明顯差距 09/05 10:56
CavendishJr: VR是下一個盛世!趕快卡位! 09/05 10:57
Becuzlove: FPS不用滑鼠我還真的寧願不玩咧 09/05 10:58
n99lu: 轉蛋只不過是騙一個算一個的遊戲而已 09/05 11:00
n99lu: 不過這跟日本年輕人越來越吃軟不吃硬有關了 09/05 11:00
greg90326: 手遊又不是只有轉蛋遊戲 09/05 11:02
n99lu: 但只有轉蛋遊戲能夠大賺特賺 09/05 11:06
Shisonin: 轉蛋又不是只有手遊才有 TCG類型的遊戲都是轉蛋 儘管有L 09/05 11:10
Shisonin: CG 大多玩家還是玩TCG類型的遊戲啊 09/05 11:10
dreamnook: 手機也要抽成… 09/05 11:13
dreamnook: 權利金也是要給的… 09/05 11:13
權利金我是不清楚 不過抽成這件事,嗯...... 你聽過免費遊戲,遊戲內商城嗎?
safy: 轉蛋遊戲不等於全部的手機遊戲好嗎... 09/05 11:22
npc776: 幾乎都是了啦...以前憤怒鳥 candycrush那種輕鬆簡單的遊戲 09/05 11:26
LayerZ: 抽成嗎...(艸) 那兩個老大抽的可恐佈了 09/05 11:27
andy0481: 不靠轉蛋的都下去了 而原標題問的手遊99%事關轉蛋 09/05 11:28
andy0481: 如果手遊不靠轉蛋 還在憤怒鳥跟碎糖果 今天不會有這主題 09/05 11:29
npc776: 在現在根本賺不到什麼毛利 抽與農滿地都是不就是因為好賺 09/05 11:29
seaEPC: Candy Crush手遊營收有全球前十,玩家夠多還是可以幹掉靠 09/05 11:32
yuxds: 在安卓或蘋果商店上架 系統廠商會抽30%當作上架的費用 09/05 11:32
npc776: 通路抽18還是20 我記得前幾天有討論串 09/05 11:32
seaEPC: 少數課長在稱的遊戲..不過那種免洗型的手遊做不到就是了 09/05 11:32
dreamnook: iap我得再確認看看 沒全手處理不太確定是不是也抽 09/05 11:33
Shisonin: candy crush在2017年Q1手遊排行榜還有第十名 PMGO第八名 09/05 11:34
Shisonin: 我記得這兩款都不是轉蛋遊戲吧? 09/05 11:34
yuxds: 看不太懂你說的 免費遊戲內有商城是要表達什麼 09/05 11:34
只要金流沒經過平台基本上是抽不到的,還是我以前都誤解了? 就算是遊戲內花錢還是會被抽成?
deer8dog9: 轉蛋就手遊的獲益模式 但獲益模式不會是這個遊戲的全部 09/05 11:36
deer8dog9: 啊 09/05 11:36
dreamnook: 問了業界的 IAP照抽30% 點卡可以談 09/05 11:37
原來如此是我誤解了 那真的是抽很大/ x \ 謝謝指正
deer8dog9: 難道你進餐廳會不吃飯只去付錢嗎XD 09/05 11:37
yuxds: 如果你是google或apple 你會讓廠商爽上遊戲都不用付錢嗎? 09/05 11:37
andy0481: 上架也要錢吧 遊戲內花錢也要經過平台錢包抽 點卡不知 09/05 11:37
dreamnook: 所以沒有為了不被抽就改成F2P商城這回事 09/05 11:38
dreamnook: 我不曉得你資訊哪來的…總之你誤解很大 09/05 11:39
那一開始的售價也會抽嗎?
safy: GOOGLE 和APPLE 當你要花錢不就要輸入對應的帳密 09/05 11:40
dreamnook: 除非你是走直接付費給公司的方式平台大概才抽不到 09/05 11:40
safy: 只要是上架的消費都會經過APPLE 和GOOGLE 抽成... 09/05 11:41
dreamnook: 都抽啊 蘋果權利金沒記錯一年一輪 Google則付一次吧 09/05 11:42
safy: 除非像GASH或是MY CARD這種點卡, 才是直接跟廠商買 09/05 11:42
safy: 但你去便利商店買這些點卡, 便利商店一樣也從中間抽成了 09/05 11:42
dreamnook: 點卡商也抽成 所以給到原公司前都被吃掉不少了 09/05 11:44
yuxds: 之前直播類軟體內打賞好像不會被抽 09/05 11:44
yuxds: 會知道是因為 之前看到新聞 蘋果說打賞也要抽30%了 09/05 11:44
dreamnook: 這樣就可以知道為什麼大家都很愛搞交易平台… 09/05 11:44
katanakiller: 手遊紅因為就拿在手上方便炫耀阿 09/05 11:46
原來如此,所以免費玩其實另一方面也等於這部分的上架費是零 但是商城內消費還是要抽成這樣嗎?
dreamnook: 開發成本低還是主要考量啦 但低也不是幾千就搞定 09/05 11:48
safy: 當你購買的時候會要你登入GOOGLE或APPLE帳號的就要 09/05 11:48
dreamnook: 我不記得上架費是零… 09/05 11:49
換個說法,上架的費用有包含抽成嗎?還是那是固定的? 呃,我只是好奇而已。
safy: 你如果設計一個不讓APPLE抽成的機制, 他們也不會審核通過 09/05 11:49
yuxds: 免費我覺得只是方便推廣而已 畢竟這是主流的商業模式 09/05 11:49
dreamnook: 上架費應該要付基本額 然後每次交易都抽成 09/05 11:50
andy0481: 誰跟你說是零了..你能把免費試用品免上架費放進超商嗎? 09/05 11:50
dreamnook: 不過我得看一下我Google帳號 09/05 11:50
嘖嘖,聽起來只是換個人剝削而已啊 ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 09/05/2017 11:51:39
safy: 上架和抽成沒有關係...像是APPLE你要上架就要審核,那也要錢 09/05 11:52
yuxds: 你覺得很剝削 就知道為什麼GOOGLE也要跳來做手機作業系統了 09/05 11:52
hermis: QQ 09/05 11:54
dustlike: 金流現在要繞過平台商有點難,像之前Apple要求所有 09/05 11:55
dustlike: Store上的app全都要用商店內課金 09/05 11:56
dustlike: 而且還是會被金流商抽成(X 09/05 11:56
dreamnook: 總之不用想的太美好 網路平台跟實體通路還是很相近的 09/05 11:56
dreamnook: 只是對於資本小的開發者而言成本會相對更低 09/05 11:56
dreamnook: …話說原本是在講手遊會不會帶來毀滅好像被我弄歪了 09/05 11:56
dreamnook: F2P跟手遊也沒什麼直接關係 在MMO WebGame就有了 09/05 11:58
dreamnook: 那是個商業手段 從結果來看…非常成功(獲益而言xD 09/05 11:59
的確是這樣啊,果然沒有免費的午餐可以吃:X
LayerZ: 然後..自然會有人想避開那兩個老大的抽成,所以都有相關規 09/05 12:05
weiBritter: 笑死,你不知道apple store和google play 都要抽30%嗎 09/05 12:05
這個我知道,不過真沒想過他們抓得這麼嚴,已經到了所有漏洞都堵死的程度
LayerZ: 定,有時候有些遊戲突然被下架,就大概是被抓到了 09/05 12:05
LayerZ: 對岸人多就發展出所謂渠道 09/05 12:06
LayerZ: 自己搞自己的平台 09/05 12:07
聽說他們最近遊戲已經只能透過自家的平台玩了不是? ※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 09/05/2017 12:08:28
e04su3no: 我PS4.STEAM買一堆遊戲 但玩手遊的時間多太多 09/05 12:11
LayerZ: 但是抽成一樣狠XD 09/05 12:11
LAODIE: 用獎品方式發遊戲內部物品都能被ios說這是規避抽手續費所 09/05 12:30
LAODIE: 以強制下架app 你說這像沒抽嗎? 09/05 12:30
LAODIE: 更正是兌換 09/05 12:31
angle065: 上架費用,個人帳號,Apple一年100美,Google一次性25美 09/05 14:46
angle065: Apple購買時的抽成費用是30%,遊戲內消費不知道 09/05 14:47
angle065: 上述費用是開發者將產品放到app store/play商店 09/05 14:48
linzero: 廠商想避開Apple抽成,好像Apple還會有一些動作 09/05 20:12