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※ 引述《speedypard (松)》之銘言: : 想回的東西有點多,所以另開一頁講 : 一、目的: : 課稅的主要目的是為了 : 「防止資金過度集中於少數人」及「回收過度膨脹的資金」 : 此外,我們希望能夠 : 「增加股票流通率」及「降低大量持股後不動的人數」 主要是為了防不健康的炒股 其他都只是附帶考慮進去的 ex:你所說的第1~3點. 但是有些是完全不在考慮內的 , ex:低價股殭屍 : 二、稅金: : 目前Amulet1大所提出的方法為個人所得稅 : 公司所得稅暫且先不討論 : 而課稅最重要的一點是『公平』 : 在此原則下,只對前1/4或20名都是不公平的 : 而且,目前的狀況是僵屍股東到處都是 : 因此 : 建議抽稅的價碼公式維持 : 季均價*總股數*P*(玩家持股比例%-K%) : 但是這個K值改為依照股價排名變動 : 前1/4、1/2、3/4、3/4後,四個區段為:[5 6 7 8],額度可再議 課稅公平不公平老實說講爽的吧...有點像口號? 最重要的不是遊戲平衡嗎@@ 本稅是為了有效遏止將原本低價位的股票炒到了太高(前20)的情況 而非解決所謂的殭屍股東 高股價稅的計算方式只要持股過了5%~8% 稅率將隨持股變高而"急遽"成長 只要稍微算算就會發現若沒有價格限制 高持股很容易因此面臨巨額稅金 但"低價位高持股"這件事情本身應無任何不妥 有問題的是不上線做交易的人 而高股價稅在構思時並沒有考慮到上線頻率 , 也不太需要考慮 因此 , 如果想要解決有人持大量股票而不上線的殭屍股東情況 我認為應另外提出一種全新的稅金概念供大家討論 高股價稅實在不適合 : 三、方法: : 課稅時間必須固定一季結算一次,並和分紅同時結算 : 因為計算時,必須有一段時間股票、資金全部凍結才能結算 : 而繳稅方法為 資金繳交 : 如資金不足,則扣除等值股票股,股價*張數高的優先開始扣 : 為了增加股票流通的誘因,因此建議給予高股票流通率者減稅方法 : 個人於該公司的股票總成交數 / 該公司的總成交數 之百分比為個人流通率(Fp) : 稅金*Fp 為實際需繳交額度 : 而減免可設置最高折抵額度,如最高折抵30%,此額度可再議 (後文恕刪) 本來就是為了遏止的稅金 , 卻又設置了減免系統 我是認為有點矛盾了 若要減免應該降低公式中 P 的數值 若是要進一步增進成交量 , 應有更好的解法才是 p.s. 現在大家對於高持股高股價可能習以為常 但是放心 這絕對不會是常態 往後應不會再有冷門股從10元內炒到千元的妙事發生了 因此 , 除非是使用了不健康炒作方式的人(低價高持股股東互炒) 與極為富有的人 , 大多數人都不會是此稅的課徵目標 只要靜下心來好好計算一下便會知道 , 除非從低價股一路炒上來 或者你非常有錢 要達到高持股高股價的難度真的稍高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.192.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504706352.A.C6E.html
speedypard: 其實還有一個問題是,漲幅和分紅已調整的狀況下,是否 09/07 00:04
speedypard: 還需要課稅,要課多少的問題 09/07 00:04
Amulet1: 漲幅調整就治標不治本,分紅跟不健康炒股沒啥關聯 09/07 00:07