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※ 引述《allbs (喵嗚)》之銘言: : ※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : : 年齡:27歲 : : 此時的女主,還只是個1級魔女,能力值均在10以下 : : 就這樣過了300年 : : 除了取得多項技能之外,還有著高達1084萬的經驗值 : : 6.公會娘分析,1隻史萊姆的經驗值是2,女主有取得經驗值技能所以1隻變成4, : : 300年 x 365天 x 4點經驗值 x 25隻,所得結果與現況非常接近, : : 換算成屠龍,得殺掉4380隻龍,但打史萊姆的話只需要幾百萬隻就可以了 : 簡單換算一下,1隻SLIME經驗值2,1隻龍經驗值2500 : 魔女每天平均隨便都可以狩獵25隻SLIME的話 : 可以推測出2件事:不是SLIME生殖速度極快,就是SLIME會原地復活, : 扣掉找怪時間,實際戰鬥時間一定更短,每隻1分鐘,一天就要花幾個 : 小時在戰鬥狀態,估計slime是屬於看到就能秒殺的小怪 : 王國勇者育成中心工作任務 : 1.每天回收城內居民各類生、熟廚餘 : 2.把各類廚餘餵養給slime : 3.恭請國王/王子來打地鼠(SLIME) : 每天花半小時打個600隻,4天就等於殺一條龍,1年多就和300年魔女一樣強了 : 最後補一句:人類太可惡了 人類太可惡要看另一部 鄰國發生動亂,自國收留難民數千人 把難民全都收留在地下城裡 放殭屍進去,把全部的人感染成殭屍 放易燃物+火,一口氣燒光全部的殭屍,拿經驗值 (我忘記小說內到底為啥要放殭屍了) 第四位女主角,會一點火魔法,遇到殭屍有抵抗 放火燒殭屍的時候,引燃了易燃物 結果9成的火算她放的,掠奪了王族的經驗值 老實說這種設定很鳥 異世界硬要設定像遊戲的經驗值,至少也要給個好理由 不然這種方法,還不如直接放火燒山 整座山的動物就全算你殺的,還能剩下一大堆準備時間 - 另一部的殺怪升等設定 殺害怪物時,怪物會散發出殘留的魔力 吸收這些魔可以升等 但是距離越遠.效果越差,所以近戰升等比遠攻快 也造成戰士和魔法師不合的理由 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.247.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504796499.A.7E7.html
gox1117: 難怪阿薩斯要快點進城屠城 原來是不想被搶經驗啊 09/07 23:05
f222051618: 有夠毒 09/07 23:05
koor: 動物會跑的 09/07 23:05
gt24: ^總有跑不了的動物,幼蟲.幼獸,隨便殺也幾萬隻 09/07 23:13
Newdaylife: 求這部的名字 09/07 23:18
tonyxfg: 可是把山燒了就沒肉跟柴火了 09/07 23:19
Arminius: 一次殺掉兩億子孫的那個經驗值不知道應該算多少... 09/07 23:21
twn65w65: 難怪會轉值成魔法師 09/07 23:31
weltschmerz: 組隊燒山 只要法師 速度來 -1 MMMMMMM 09/08 00:06
apple00: 有經驗值設定的都有毒... 我的眷族 補助魔法 09/08 00:32
hitlerx: 阿薩斯進城屠城瞬間變得好合理(誤 09/08 05:13
gt24: 這部叫啥我也忘了,已棄;只記得YY+男女感情線薄弱 09/08 21:13