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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : 5.某天因為公會娘的請求,重新做了一次能力鑑定, : 結果發現當年那個1級魔女,因為狩獵了太多隻史萊姆,現在已經是99級的大魔女了, : 除了取得多項技能之外,還有著高達1084萬的經驗值 : 6.公會娘分析,1隻史萊姆的經驗值是2,女主有取得經驗值技能所以1隻變成4, : 300年 x 365天 x 4點經驗值 x 25隻,所得結果與現況非常接近, : 換算成屠龍,得殺掉4380隻龍,但打史萊姆的話只需要幾百萬隻就可以了 這遊戲/異世界太低能了吧 我隨便舉個楓之谷例子 LV1初心者 升級經驗是15 怪物:嫩寶 經驗值 3 所以1天殺5隻可以升級到LV2 很合理吧 封頂經驗值是10332147333558 需要殺3444049111186隻嫩寶 不偷懶一天殺1000隻嫩寶 只要殺9435750年就可以封頂了 這個作品的世界觀 1.封頂很低等? LV99就封頂? 2.經驗值是線性? 3.沒有經驗值懲罰? 4.龍族其實很弱? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.205.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504775974.A.3F1.html
xsc: 拿特農遊戲來說... 09/07 17:20
gaym19: 龍甚麼的 不過就是隻比較大隻的蜥蜴罷了 09/07 17:20
dustlike: 人家用int32存經驗值臭了ㄇ 09/07 17:21
poor147: 拿楓之谷舉例有什麼用 請問 09/07 17:21
watchr: 跟隨口胡謅的設定較真就輸了 09/07 17:21
只是舉個例子啊 不然隨便拿個OLG的經驗值設定都可以 ※ 編輯: airbear (1.172.205.106), 09/07/2017 17:23:05
v21638245: 這是經驗值通膨好嗎 09/07 17:24
xsc: 拿遊戲比就有問題.. 首先 你命只有一條嗎? 09/07 17:24
xsc: 拿哥布林殺手這部來說明 你殺那麼多弱者 哪天大意運氣不好 09/07 17:25
xsc: 就會滅團 命只有一條啊 09/07 17:25
linzero: 遊戲是基於遊戲的基掉計算出的經驗值公式,台灣可能再乘 09/07 17:25
拿哥殺更好理解吧 你殺100年哥布林 也打不贏一條龍 ※ 編輯: airbear (1.172.205.106), 09/07/2017 17:26:49
linzero: 三倍還多少。異世界不用照這個公式。不過這小說公式算, 09/07 17:26
solosliver: 主角不會老 所以很多時間農低等乖 一般人沒那時間用這 09/07 17:27
solosliver: 種安全方式農 而且會死 09/07 17:27
linzero: 練級也不會很難。打低等安全應該也有人會發現 09/07 17:27
iamsocool: 那你應該對一拳超人跟獵人會長的修練很有意見... 09/07 17:27
solosliver: 而且那世界沒有經驗懲罰 09/07 17:27
xsc: 那小說就是設定會學到技能啊.. 09/07 17:27
midd: 一拳超人:我就跑跑步鍛鍊身體就這麼強了 09/07 17:27
midd: 會長:我就每天打打拳就這麼強了 09/07 17:28
xsc: 哥殺打的贏啊 他帶得道具足夠殺任何人XD 09/07 17:28
linzero: 拿其他公式比沒什麼意義,這公式比較大問題是高等冒險者 09/07 17:28
trialmoon: 十里坡劍神才半年就可以輾到結局了 09/07 17:29
linzero: 中等的怪幾十年,成果應該也不會比打300年史萊姆差。所以 09/07 17:29
as3366700: 這種經驗計算方式,普通冒險家卯起來練 十年就把主角 09/07 17:30
as3366700: 按在地上磨擦 09/07 17:30
linzero: 這世界應該不少人幾十年就滿等了 09/07 17:30
midd: 可是問題是女主角不是一開始就天使讓她開掛作弊了嗎? 09/07 17:30
tst6a822: 楓之谷一分鐘都不知能殺多少怪了 要舉例也別拿這種特農 09/07 17:30
shihpoyen: 可是你不用在十里坡待100年就打得贏拜月教主了啊XD 09/07 17:30
tonyxfg: 重點是長生不老啊,普通人幾十年練到滿等後身體就開始衰 09/07 17:31
linzero: 解套方式:1.史萊姆生態特殊,才能供給不間斷練等所需, 09/07 17:31
tonyxfg: 弱的話,那也沒什麼意義了 09/07 17:31
linzero: 其它稍高等怪,這樣打很快就滅絕了。 09/07 17:31
tst6a822: 的遊戲來比 何況最初封頂也只有LV70而已 09/07 17:31
midd: 「既然一百年不夠 那就待三百年吧」 09/07 17:31
linzero: 2.追加設定經驗值懲罰,但主角有外掛不會懲罰 09/07 17:32
as3366700: 其實就是作者覺得這樣搞很有梗,但是沒考慮過邏輯性 09/07 17:32
as3366700: 如果這種練法是有問題的,公會娘早就發現了,作者事後 09/07 17:34
as3366700: 再改就明顯得很難看 09/07 17:34
leonh0627: 就每部作品設定不同 硬要套其他作品設定來本來就會怪 09/07 17:35
trywish: 古老的rpg升一級100經驗,小怪最低經驗1,等級上限99, 09/07 17:37
trywish: 有多少人會刻意在初始地方練到99再出門的?就算真的普通 09/07 17:38
trywish: 人可以花4~50年來打史萊姆,打完能幹嘛?等級60的史萊姆 09/07 17:38
trywish: 殺手感覺還是很弱呀,無限生命的廢人才能這樣刷。 09/07 17:39
satheni: 基本上等級制帶入現實根本就是種崩壞的概念了... 09/07 17:41
satheni: 除非跟地下城一樣,升級只有通過偉業才能達成.... 09/07 17:42
ah122113755: 你說的遊戲設定 如果是異世界可以非常簡單解套 如果 09/07 17:43
ah122113755: 他們的世界是平均壽命只有五十到六十歲呢 如果這個世 09/07 17:43
ah122113755: 界長期以來都有零星戰爭人活不長呢 如果這世界像主 09/07 17:43
ah122113755: 角的識藥能力醫療能力非常稀少呢 09/07 17:43
win4104: 遊戲設定所有人都可以無限重生遲早會練滿等 09/07 17:48
win4104: 如果是個死一次就刪角色的遊戲 經驗值應該不會設定的這麼 09/07 17:50
win4104: 鬼畜 09/07 17:50
舉個例子而已啦... 打300年史萊姆如果打了贏龍怎麼想都不合理吧 ※ 編輯: airbear (1.172.205.106), 09/07/2017 17:51:28
RAA1144557: 剛剛去看了,主角有經驗值加成的技能,製藥 醫病也能 09/07 17:50
RAA1144557: 拿到經驗值吧 09/07 17:50
ah122113755: 那就不能重生不就好了 09/07 17:52
win4104: 所以說啦 如果把這個異世界的遊戲設定平衡拿來討論 09/07 17:53
Cishang: 不拿遊戲出來只會更好笑... 09/07 17:53
win4104: 其他條件總也得考慮進去吧 09/07 17:53
win4104: 這個異世界的遊戲平衡是建立在什麼環境之下 09/07 17:54
win4104: 楓之谷的數值平衡是建立在什麼環境之下 兩者真的能直接 09/07 17:54
win4104: 類比嗎? 09/07 17:54
Horatio1105: 之前看從零開始的經驗值設定很棒 每200等一個坎 09/07 17:59
hibbb: 這種設定也可以合理化啦 09/07 18:00
ghghfftjack: 楓之谷那個經驗值膨脹過好幾次.... 09/07 18:00
ghghfftjack: 如果要講嫩寶的經驗值 要從最開始的封頂去講 09/07 18:00
hibbb: 你新手時期一天殺5隻就累翻 中手一天可能可以殺500隻 09/07 18:00
hibbb: 老手時期直接開車一天殺50000隻都行 那種怪對你根本沒威脅 09/07 18:01
hibbb: 難度只建立在這個世界能不能提供你那麼多怪農 09/07 18:02
Cishang: 你天天殺雞殺鴨殺上個一百萬隻 再去殺獅虎會樂勝嗎 09/07 18:03
win4104: 拿有等級經驗值設定的異世界跟現實經驗比是不是搞錯什麼 09/07 18:04
win4104: 了 09/07 18:04
因為他的等級經驗設定不合理才會被吐不是 問題最大在,只要每天累積的經驗是他的十倍 只要花30年就可以封頂,如果累積經驗更多時間更短 所以封頂的人物應該是滿街跑 小孩從3歲開始殺史萊姆,成年後有個幾十等也沒啥問題 這樣能跟龍打,那龍應該也是高級史來姆而不是啥高等生物 ※ 編輯: airbear (1.172.205.106), 09/07/2017 18:09:55
hibbb: 因為是遊戲設定 把它當成99級後所有屬性都全滿了 09/07 18:07
hibbb: 有點類似以前的某糞Game 魔王血太多但攻擊太弱殺不死勇者 09/07 18:08
hibbb: 結果勇者只要把手把按鍵用牙籤卡住去睡覺 隔天就破關了呢 09/07 18:08
foxey: 這部記得前面作者就有講別吐他設定,內容我也是啃不下就是 09/07 18:11
win4104: 你怎麼知道十倍經驗值怪人人都能每天無損刷十隻? 09/07 18:13
win4104: 如果一個人每天打250隻史萊姆打30年封頂 我覺得也沒啥問 09/07 18:14
win4104: 提 09/07 18:14
foxey: 這種設定就內容詼諧吸引人也好,問題就內容也... 09/07 18:14
win4104: 而且她有個外掛叫經驗加成 所以其實要每天刷500隻 09/07 18:15
win4104: 跟昨天的魔物獵人文章一樣 玩遊戲會覺得神獸人人殺好簡單 09/07 18:16
win4104: 在遊戲世界觀裡 說不定打個怪鳥都會死上三四人 09/07 18:17
主角能1級打史萊姆 其他人當然也可以吧 假如強一點的怪 野豬EXP10 那就打史萊姆打到能刷野豬啊 為什麼要拿等級不夠的角色去刷刷不動的怪呢 ※ 編輯: airbear (1.172.205.106), 09/07/2017 18:27:33
rofellosx: 還好吧 打經驗值10倍怪 死亡風險也多10倍吧 09/07 18:23
xyz50815: 阿就漫畫而已認真啥啊,純噓舉瘋子谷當例子 09/07 18:25
x6urvery: 拿遊戲來比根本 呵呵 現實怪會跟遊戲一樣原地重生? 09/07 18:27
win4104: 你怎麼知道野豬經驗值是10? 如果經驗值10點的怪是狼人呢? 09/07 18:29
你要這樣鬧我也沒辦法 就是舉例 你什麼反駁都用你怎知道 你怎知道 狼人EXP10就打史萊姆打到能刷狼人啊 是什麼東西有差嗎???
a58524andy: 神奇寶貝而言努力值都偏掉了 還要吃果實重洗 09/07 18:29
※ 編輯: airbear (1.172.205.106), 09/07/2017 18:31:44
linzero: 一個村落或許每天會生25隻史萊姆,但不會每天生50隻野豬 09/07 18:30
linzero: 要的話得大量養殖史萊姆這種繁殖率高的,然後每天打個500 09/07 18:32
linzero: 隻 09/07 18:32
linzero: 找野生的史萊姆,一天要找500隻應該也是很累的 09/07 18:33
win4104: 舉例也要舉的有得類比有依據啊... 拿猜測來吐槽 被猜測吐 09/07 18:34
win4104: 回去 有什麼奇怪的嗎 09/07 18:34
linzero: 簡單說,真實世界,胎生的會來不及殺,卵生的得一次下幾 09/07 18:36
linzero: 百幾千顆的那種才夠殺 史萊姆是分裂生殖設定上比較沒問題 09/07 18:37
linzero: 還有幼年、小隻怪,有的設定EXP會比較少,所以得等牠長大 09/07 18:38
liuedd: 說個笑話,跟毒作品談合理 09/07 18:39
linzero: 史萊姆這種生物,可以繁殖率、生長期一次解決 09/07 18:41
ayasesayuki: 楓之谷就是菜逼八遊戲 09/07 19:07
ayasesayuki: 老遊戲真的能打低等怪練到封頂 09/07 19:07
RabbitHorse: 主角有經驗加成技能啊 09/07 19:14
sora7: 一拳超人就垃圾作品阿 09/07 19:14
boooosm: 所以你這麼認真幹嘛? 09/07 19:38
CostDown: 某國一元硬幣貶值 融掉後當金屬賣賺得比一元多 就有人收 09/07 20:38
CostDown: 幾卡車去融 如果等級重要 中高級怪又少冒險者也會殺小怪 09/07 20:39
CostDown: 有遊戲是滿級才算開始體驗 有遊戲不用SSR武器也比滿級強 09/07 20:42
lv256: 重點是經驗懲罰跟需求經驗線性成長太不合理吧 09/07 21:26
pika5300022: 龍的確是高等生物代表他少啊,整個國家搞不好才1、2 09/07 21:56
pika5300022: 隻,史萊姆可是每天只殺一定的量,長長久久累積的 09/07 21:56
sheep0121: 又拿哥殺比……首先哥殺就沒有等級概念,哥殺男主角不 09/08 00:12
sheep0121: 會因為殺了幾千幾萬幾億隻哥布林就變成最強,他是靠殺 09/08 00:12
sheep0121: 哥布林累積的實戰經驗和金錢去調整自己的裝備,以及在 09/08 00:12
sheep0121: 不同狀況下有不同的戰略應付,哥殺始終都是靠技巧謀略 09/08 00:12
sheep0121: ,而不是“能力值”來虐殺對手好嗎 09/08 00:12