推 s19951231: 回憶 09/08 22:54
推 Manaku: 簡單不吃效能 09/08 22:54
推 bobby4755: 簡單易懂吧 09/08 22:54
推 justwe5566: 偶爾懷舊用 09/08 22:55
推 Qinsect: 用那種畫面卻能讓玩家彷彿身歷其境的神奇設計者 09/08 22:56
推 egg781: 我覺得8bits的浪漫就是用極有限的資源做出各種大作 09/08 22:56
→ hank28: 回憶美化加成 09/08 22:56
噓 ILoveElsa: 哪來的魔力 沒感覺啊 09/08 22:56
→ t77133562003: 看一下 你會改觀 09/08 22:56
推 ssarc: 1.這是藝術 2.不會審美疲勞 3.單純的美好 09/08 22:56
→ k960608: 8Bit要靠腦補 而腦內想像出來的畫面永遠是最美的 09/08 22:57
推 kopune: 有時候只要配合音樂 就能感受到腳色的喜怒哀樂 09/08 22:57
→ s256988452: "時不時的就會在今日的動畫中閃現"...可以舉個例子嘛 09/08 22:57
推 doraemon3838: 之前看到某款薩爾達的介紹文,原本8bit的修女重置後 09/08 22:59
→ doraemon3838: 變成老太太XD 09/08 22:59
推 ray9592197: 8bit跟像素風不太一樣,像素風可以做到很精細,8bit 09/08 23:00
→ ray9592197: 元素就只有那些 09/08 23:00
推 t77133562003: 有時候8Bit 也有他自己的表現藝術張力 例如 血腥 09/08 23:01
推 t77133562003: 好像不是那麼恐怖? 09/08 23:03
→ hibbb: 団地妻の誘惑 (笑) 09/08 23:04
推 neverlight: 因為最好的顯示卡和螢幕就是人的大腦 玩得不是畫面 是 09/08 23:04
→ neverlight: 想像力 09/08 23:04
→ trywish: 簡單吧,有些人要化的美型,也有人只是一個方塊或圓形加 09/08 23:05
→ trywish: 身體,之後靠動作來彰顯自身,你就不會在意那東西的臉。 09/08 23:06
推 kullan: 有幻想的空間更有魅力 09/08 23:06
噓 p99898: 把a去掉,不然手機不會顯示縮圖很不方便 09/08 23:21
→ MAXcafe: 回憶佔60% 09/08 23:25
推 dennisdecade: 可以玩個UT看看 09/08 23:26
推 doctor2tw: pixel style 09/08 23:30
推 newgunden: BGM 09/08 23:32
噓 EmukaeMukae: 菜比八 09/08 23:33
推 hayate65536: 不知道,我只知道要我看那種畫面超精美的遊戲會很膩 09/08 23:45
→ hayate65536: 又不想玩 09/08 23:45
推 QB5566: 感覺很洗腦 09/08 23:52
推 GTA7: 不知道 就是覺得好玩 09/09 00:01
推 feynmanx: 技術有限的情況下靠劇情跟氣氛營造,有沒有投入熱情有差 09/09 00:01
→ feynmanx: 。相比套引擎跟圈錢的手遊有誠意多了。 09/09 00:01
推 hinofox: 玩到現在就FFBE跟CQ最認真玩 09/09 00:23
→ arrakis: 因為在機制限制下,真的是拚內容... 09/09 00:27
推 ilove0280: 硬體有限 只能拼劇情 探索 技能 09/09 00:33
推 stucode: 其實時至今日有在玩RPG Maker的年輕一代 還是很有機會玩 09/09 02:49
→ stucode: 到這類風格的遊戲 覺得莫名其妙應該是不至於 09/09 02:49
推 notneme159: 咕嚕咕嚕 09/09 02:53
推 fantasyzero: 想像力是你的超能力 09/09 09:16
→ sora333000: 想像力就是你的超能力 09/09 11:58
推 imafsb: 大航海時代二超好玩的,看到8bit的世界港口跟未知的寶藏, 09/09 12:24
→ imafsb: 想像力就是你的超能力 09/09 12:24
噓 l22573729: 菜比八 09/09 12:55