推 mumi61337: 還是要看作者的功力吧 世界觀能下功夫的地方太多了 09/08 10:45
→ mumi61337: 星球的重力 物質組成 都可以掰到天荒地老了 09/08 10:45
→ mumi61337: 不過大多的科幻作品 基本上都是以地球當藍本的 09/08 10:46
這個是無誤的,所以如果真的可以突破時間跟空間的限制,那海運鐵定完蛋了
但這也表示空運跟陸運也完蛋了,一個可以沒有距離跟質量限制,瞬間就能運到
目的地的運輸方式可以毀掉現有的所有運輸方式。
推 jupto: 實際上水還有阻力這個因素 單就平行移動的做功水比空氣來的 09/08 10:50
→ jupto: 更消耗能量 所以只要浮空技術能突破空運更省能源不是沒可能 09/08 10:51
其實海運也很靠天吃飯沒錯,逆天而行這種的就真的很不划算
→ rofellosx: 如果非運輸 水的阻力當然重要 09/08 10:54
要完全毀掉海運也不難,全球都沒水或全球的水都是固態就解決了
前者可能要連生命形式都改變,後者的話比較方便,只要具有暖化技術跟足夠
能源就能解決。
推 ccufcc: 事實上不同星球海水天氣狀況都不同 09/08 10:58
→ ccufcc: 大概因地制宜比較可行 09/08 10:58
我研究所就念海洋科學的
老實說海洋的設定我們只有一個樣本就是地球可以研究
很難脫離以地球為參考的窠臼
當然科幻是自由的,但要在不改動物理參數的前提下,對海水的設定動手腳
那很容易影響到全球的氣候變遷,嚴重一點的話連星球的形狀跟引力結構都
會改變。
不是說只要改重力參數就可以簡單解決了,海洋身為星球的能量轉換緩衝體
很多東西都不能用簡單的數據更改來處理就是。
用個比較直觀的說法,海象惡劣的星球通常氣候狀況也會很惡劣,所以海運
要因為海象惡劣而不可行,那空運大概也不可行。
※ 編輯: hermis (114.34.53.98), 09/08/2017 11:05:14
→ chewie: 反重力科技出來(意即不用耗費燃料就可浮空)才有可能突破 09/08 11:03
推 seaEPC: 既然都能設定個浮空/反重力技術來抵銷空運劣勢,設計個什麼 09/08 11:12
→ seaEPC: 技術抵銷掉水的阻力也可以吧 現實世界還真有 09/08 11:12
推 jupto: 抵銷水阻力比較難想像 畢竟違反流體力學與生活經驗 09/08 11:15
推 seaEPC: Supercavitation 是說我覺得反重力更違反生活經驗吧.. 09/08 11:17
推 llamas: 其實不管是利用水的比重還是空氣浮力都是反重力技術的種類 09/08 11:19
→ jupto: 反重力有想像加成啊 畢竟是從千年前就有人這樣幻想了 09/08 11:19
推 tonyxfg: 超空泡魚雷那種的吧,不過問題其實還是很多,而且都搞到 09/08 11:20
→ seaEPC: 想像加成跟生活經驗是不一樣的兩碼子事吧XD 09/08 11:20
→ tonyxfg: 這地步了,單純運輸的話還不如乾脆飛上天比較省能量 09/08 11:20
→ seaEPC: 超空蝕當然是問題一大堆不然早實用化了,但起碼他是現實存 09/08 11:21
→ seaEPC: 在的現象,而反重力不是 (不是指磁力/浮力漂浮那類的喔) 09/08 11:22
→ seaEPC: 重點是..都能拿反重力來幫空運解套了,幫海運水阻力解套也 09/08 11:23
推 tonyxfg: 反重力目前應該算好幾個諾貝爾獎等級的玩意,還可以順便 09/08 11:23
→ seaEPC: 行吧 09/08 11:23
→ tonyxfg: 推翻幾個物理定律 09/08 11:23
→ jupto: 應該這樣說作者會比較難想像 突破水阻力的狀況 但浮空較多 09/08 11:23
→ jupto: 其他樣本可以參考 09/08 11:24
→ seaEPC: 我覺得只是不夠潮,能在天空/太空中自由翱翔是人類的憧憬 09/08 11:44
→ seaEPC: 至於跑比較快的船嘛....阿不就氣墊船/翼地效應船那類的 09/08 11:44
→ seaEPC: 太不炫了 09/08 11:44
推 miname: 也不用很難想像,蒼鋼就是海運GG,陸運還在的例子 09/08 12:17
→ hermis: 蒼鋼啊.....那部感覺畫好慢QQ 09/08 12:44
推 rockmanx52: 可是蒼鋼的海空GG是建立在侵略者存在的情況下 09/08 13:46
推 twosheep0603: 也用不到反重力啦 強重力星球的海就跟地球差很多了 09/08 15:11