→ tamixavier: 跟手遊一比就不是搖錢樹啦 09/08 09:12
推 airbear: 有人知道野尻君現在在哪嘛 09/08 09:12
推 SuperSg: 牌子大起來的製作人通常會有自己的想法,不好控制 09/08 09:13
→ SuperSg: 製作人要的是賺名聲的好遊戲,公司要的是賺錢的遊戲 09/08 09:13
→ SuperSg: 理念不合,只好一拍兩散,重新找人 09/08 09:13
推 HomerEDLee: 屁股坐大了,不聽話了,就把你丟掉 09/08 09:14
推 ahinetn123: 跟高層處不來 09/08 09:14
推 xxx60709: 因為有才能的會很G8 09/08 09:17
推 lordmi: 把兩個以上製作人關在籠子裡,很快就只剩一個,這是天性 09/08 09:17
→ across24: 不遭人嫉是庸才,眼紅的人當然會搞鬥爭把人逼走。 09/08 09:18
推 RuinAngel: 如果真的是搖錢樹就不會被踢掉了,除非是政治上的問題 09/08 09:18
→ RuinAngel: 不然實際上就是賺得沒公司預期的高啊 09/08 09:18
推 globe1022: 很簡單啊就拖太久,賺不夠多啊,尤其比起行動裝置 09/08 09:19
推 belmontc: 其實在公司裡面常常看得到這種狀況 老東家扶植>新人崛起 09/08 09:22
→ belmontc: 當上主管>小老闆接班>老班底開除 09/08 09:22
推 codemoon: 三上真司不願意讓bio4移植ps2 不過卡普空為了賺錢 小島 09/08 09:22
→ codemoon: 則是開發又久又燒錢 開發費有沒有辦法回收都不知道 09/08 09:22
→ alinwang: 他們不會做手遊. 09/08 09:23
→ belmontc: 不然就是備受矚目過覺得自己喊水會結凍>小老闆看在眼裡> 09/08 09:23
→ belmontc: 拔掉老貓讓新員工知道別挑戰經營層的態度 09/08 09:23
推 yuxds: 因為玩家看遊戲標題的比看遊戲製作人的還要多啊... 09/08 09:24
→ yuxds: 製作人的名頭有這麼好用 那早就通通跳出來自己找錢做了 09/08 09:25
推 belmontc: 很多都不是能力問題 是態度問題 09/08 09:26
推 rsstar: fuckonami有名作品的製作人全都跑了 應該不是製作人的問題 09/08 09:26
推 belmontc: 也不一定啦 現在看起來小島也是有點問題 像是版權的見解 09/08 09:30
推 WuGouLin: 現在很多遊戲炒短線啊,又很賺錢,算劣幣驅逐良幣吧 09/08 09:32
推 pop0311: 不過有哪些好遊戲是不賣座的嗎? 09/08 09:33
推 SuperSg: 賣座的同時也要考慮製作成本跟時間 09/08 09:34
推 Felicita: Konami有名氣的製作人都幾乎跑光光 那公司根本無心做遊 09/08 09:35
→ Felicita: 戲了 09/08 09:35
推 Felicita: 其他就是手遊現在賺成這樣 遊戲公司傾向不會再撥大量資 09/08 09:37
→ Felicita: 金跟時間給王牌製作人構思新遊戲 只會要求他們繼續出已 09/08 09:37
→ Felicita: 經有名氣的舊系列續作 09/08 09:37
推 willytp97121: 公司不要不聽話的狗 09/08 09:39
推 Felicita: 有些製作人就不能接受了吧 像大逆轉應該是巧舟跟卡普空 09/08 09:39
→ Felicita: 妥協的成果吧 畢竟逆轉四就是高層硬要巧舟把成步堂塞進 09/08 09:39
→ Felicita: 去才變那樣... 09/08 09:39
推 reinhert: FYK製作人偷跑光了,之前日經也報導過FYK把製作人直接掉 09/08 09:39
→ reinhert: 去產線鎖螺絲,就知道這家公司根本把員工當消耗品看,小 09/08 09:40
→ reinhert: 島已經是最後一個被鬥走的知名製作人,結果還總是有人想 09/08 09:41
→ reinhert: 帶風向幫FYK開脫洗白啊(笑 09/08 09:41
推 marioworld: 除非小島那些製作人出面指著鼻子說FYK說他幹這事 09/08 09:43
→ marioworld: 不然也只是謠言罷了 小島喜歡放風向又不是一天2天的事 09/08 09:44
推 reinhert: 小島可沒公開說FYK如何,報導的是日經有不是小島出來說 09/08 09:45
→ reinhert: 的,一直說小島做遊戲太花錢這件事小島自己都在訪談說過 09/08 09:46
推 marioworld: 我比較相信當事人出來說拉 你也可以選擇你想相信的 09/08 09:46
→ reinhert: MGS系列的開發時程和預算一開始就定好也沒超出太多,就 09/08 09:47
→ marioworld: 遊戲界一直不缺謠言 也有人放話說小島人很78 當公司要 09/08 09:47
→ reinhert: 是有人會一直說做遊戲太花錢。 09/08 09:47
→ marioworld: 移植MGS跟MG時 小島自己不想做放給別人用 但是當請他 09/08 09:48
→ marioworld: 協助時候 他就是不給幫忙 所以當年FC的MG板材會這麼爛 09/08 09:48
→ marioworld: 這個也是謠言 不一定就是真的 09/08 09:49
推 reinhert: 你不是說比較相信當事人說的,結果現在又提"有人"這個非 09/08 09:49
→ reinhert: 當事人的謠言? 真要說幫小島說話的很多都是世界上有名的 09/08 09:50
→ marioworld: 所以不是有補一句話 這也是"謠言" 09/08 09:50
→ reinhert: 導演,演員和主持人,他們的說法我想絕對比"有人"這個不 09/08 09:50
→ marioworld: 通通都不一定是真的 因為沒當事人出來說明白呀 09/08 09:51
→ reinhert: 知道哪來的有根據 09/08 09:51
→ MADAOTW: FYK掰 09/08 10:08
推 lovesora: Metal Gear FC版不是受限硬體表現差嗎 小島是因為這樣 09/08 10:09
→ lovesora: 不參與吧 09/08 10:09
→ lovesora: FYK想要賺錢就自己亂搞了 09/08 10:10
→ kb0312: Crapcom 09/08 10:10
→ safy: 小島團隊對KOMANI來說只是一個燒錢又沒產出的怪物阿 09/08 10:30
→ safy: KONAMI如果不限制小島, 小島可能現在還在繼續優化MGS5... 09/08 10:31
→ codemoon: mgs前幾代或許時間金錢還控制在預定內 5代就是生超久最 09/08 10:32
→ codemoon: 後還是沒做完 又燒了個fox引擎出來 09/08 10:32
→ safy: 如果讓ff15的製作人去搞mgs5... 09/08 10:34
推 SuicideHelps: Boss, Kaz, Ocelot, Pequod 一起開車在阿富汗馳騁 09/08 10:40
推 WiLLSTW: 放任大牌製作人自由發揮的下場不就是做不完的KH3跟FFV13 09/08 10:40
→ WiLLSTW: 爛攤子嗎 雖然說這的確不近人情但是說到底就是商業啊 09/08 10:40
→ WiLLSTW: 你看konami的實況野球製作組還有一堆音G製作人就過的很爽 09/08 10:41
→ WiLLSTW: 啊 能夠賺錢就能大聲就是K社的文化了 09/08 10:41
推 woaifafewen: MGSV明明也是大賺 是konami等不下去撕破臉鬧那麼難看 09/08 10:43
→ safy: 說到要能夠認真作玩作品的話, 日本除了老任這種資金技術 09/08 10:44
→ safy: 雄厚的開發商才有辦法作到吧 09/08 10:44
→ woaifafewen: 預算問題明明就可以協調 殺雞取卵這樣有比較好? 09/08 10:45
→ safy: MGSV的大賺是表面上作品銷售額, 從開發成本時程看的話... 09/08 10:45
→ safy: 簡單說, 做遊戲就是賭博, 你砸了好幾億不代表能回收回來 09/08 10:46
→ safy: 而手機市場就是投資成本低+高回饋的環境, 小島又不肯做 09/08 10:46
→ woaifafewen: FYK後續還搞一堆小動作鬥員工這種企業文化還有人護航 09/08 10:47
推 WiLLSTW: 看fox engine的表現 我真的不認為mgsv能回本 除非小島團 09/08 10:48
→ WiLLSTW: 隊天生神力每個都頂尖開發者又領低薪也沒出現任何延誤開 09/08 10:48
→ WiLLSTW: 發時程的事件 優化期還超短就順利完成 09/08 10:48
→ woaifafewen: 扣掉成本也是大賺啦 去查一下就知道了 只能說FYK目光 09/08 10:49
→ woaifafewen: 短淺 09/08 10:49
→ CornyDragon: 因為大製作很燒錢 現在是賣情懷/炒手機遊戲的年代了 09/08 10:49
→ futureking: 所以那個實況2017呢? 09/08 10:49
→ WiLLSTW: 買16送17(誤 09/08 10:50
→ nekoares: fox engine又不是只做mgs,他是長遠的投資,只是konami 09/08 10:52
→ nekoares: 不想玩了 09/08 10:52
推 SuicideHelps: *Metal Gear Survive intensifies* 09/08 10:53
推 MARVELHERO: 話說有那麼王牌的話,反正會有人找他們做遊戲的 09/08 10:53
推 river223: 實況野球直接作2018中 17送你(2016的免費DLC 09/08 10:53
推 WiLLSTW: 恩 還有winning eleven k社還有其他遊戲會用到嗎(ry 09/08 10:54
→ MARVELHERO: 離開10年內,就可以知道是不是真王牌 09/08 10:54
→ MARVELHERO: 王牌製作人離開後生出一款大作,就是最好的反擊 09/08 10:55
→ MARVELHERO: 相對的,生不出來,或是只能做小品,那就是看破手腳 09/08 10:56
推 marioworld: 小島新遊戲可以賣到MGS的一半銷售就算是大勝利了 09/08 10:57
→ marioworld: 如果沒賣很好.....索尼也不是吃素的 09/08 10:58
推 WiLLSTW: ps5首發的話(X 09/08 10:58
推 WiLLSTW: 我覺得不會賣太差啦 除非製作時程長到一堆人都忘了他是誰 09/08 11:00
推 amsmsk: 小島很大一部分不就是不想繼續做系列才被踢掉的嗎 09/08 11:00
推 SuicideHelps: (四十年後) 09/08 11:00
推 s32244153: mgs殭屍評論出來意外好玩…… 09/08 11:04
→ safy: 說到被看破手腳的..那個賣溝堤9號 09/08 11:14
→ zgmfx10a: 那個嘴fox engine的知道不是只有mgs在用那個嗎… 09/08 11:17
推 Zero5566: 就你想要把東西做好,但公司是要把東西賣的好一樣 09/08 11:27
推 oak2002: Fox engine就是失敗啊...... 09/08 11:33
→ salamender: 你想想看一個橫尾這麼難搞,很多個橫尾的話... 09/08 11:43
推 ronga: mgs殭屍不要掛mgs的Title,搞不好比較容易吸引人玩 09/08 11:51
→ notneme159: 面子 權力 在賺到錢後就比錢重要了 09/08 12:42
→ reinhert: Fox Engine現在FYK裡面還在用,如果失敗直接廢掉不就好 09/08 12:44
→ reinhert: 也不用啥殭屍和PES還繼續用。如果說用的少就失敗,那 09/08 12:46
→ reinhert: Luminous不就爛爆了 09/08 12:46
→ icat65536: 就硬要掛MGS的標題 卻只讓玩家對這個遊戲反感 09/08 12:47
推 bestadi: 離開後...立刻能生作品的除了白金、MS社還有哪家 0.0 09/08 14:27
→ bestadi: 要說生不出來的 只想到FF12後松野...好像跑去做手遊 09/08 14:28
→ bestadi: 加賀離開老任~ 起碼到索尼也做了TRS 09/08 14:32
推 reinhert: 單一製作人離開是搞不了什麼名堂的,要就團隊重要人士都 09/08 17:44
→ reinhert: 帶走,MS社當初高橋和本根以及一些Xenogears的班底都過 09/08 17:45
→ reinhert: 去了,更不用說現在的小島製作一堆人都是前小島組跳過去 09/08 17:46
→ reinhert: ,團隊才是最重要的。像單一製作人除非有團隊支援不然也 09/08 17:46
→ reinhert: 搞不出什麼名堂 09/08 17:46
→ GeogeBye: 今天聽主管說 不受控制的人才 不是人才 09/08 21:18
→ gt24: 魏延:丞相愛才,但是只愛聽話的人才 09/08 21:40