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※ 引述《flamer (大前田希千代後援會會長)》之銘言: : 其實不能說沒有 : 畢竟他還是有自己的戰鬥機制 : 像是配卡、角色擺放先後、技能施放目標先後、寶具、Chain如何選 要說FGO的遊戲性其實還是有,除了上面所說的外 如何配卡來達到NP/傷害/集星的最大化、算卡、傷害估算等等都算是遊戲性之一 但FGO最糞的是敵方的動作你完全無法預測,而且傷害相對高到爆炸 FGO雖然有設計敵方的AI動作機制,但是複雜到你遊戲中根本不可能去計算 等於敵方NPC除了寶具要看回合數外,要打誰、放什麼技能、是否暴擊都等同隨機 之前專版我就舉過個例子: 你這回合算好了卡跟NP量,也算好了技能cd準備下回合讓主攻手打一波爆發傷害 結果輪到敵方回合的時候,敵方NPC開buff消除+連三下暴擊把你主攻手打死 這種狀況幾乎是無法預測也無法應對的 這種運氣差到爆炸的狀況在一般遊戲可能不常出現,但是在FGO卻不少見 : 可是真的需要思考很多這些機制的戰鬥,幾乎不存在 這是另一個問題 尼祿祭是相對來說有特別設計過得關卡,但是大部分的關卡只看得出 營運只想著如何讓玩家更難打,卻沒給出相對應的解法 例如上次的天之公牛、2017夏的減傷螃蟹還有兩週年的黑傻 你自己或好友沒那一兩隻五星關鍵角色是沒辦法過關的 : 應該只有像尼祿演武這種關卡設計才會需要特別動腦 : 否則就算是其他的難關,絕大部分就是把梅林、黑貞、孔明之類的放上去就會贏 : 要有角色就是要抽抽,不抽抽就甲賽 : 那也難怪無論是沒玩過的純酸民或者玩過的非洲人 : 都會酸遊戲性就是抽卡 同前一段,當初會設計沒有防禦差異、傷害只能靠血量硬吃根本就是智障 敵方傷害又高到爆炸,敵方的行動又不可預測,造就了FGO遊戲性糞的後果 : 不過離題一下 : 所謂的"有遊戲性",到底是像哪個手遊才算有? : 麻煩推薦 遊戲性個人認為第一個來自對己方角色的操控、第二個來自於對敵方行動的應對 FGO在第二點基本上是0 要舉例遊戲性的話,例如千年戦争アイギス 千年戦争アイギス 魔神降臨:轟雷のフールフール Lv 15 ★3 加護なし https://youtu.be/Jd4_f6vAdeY
基本機制除了角色配置位置、開技時刻,敵方攻擊的順序跟機制都是可預測的 例如御城プロジェクトRE 武神降臨!前田利家 全藏無大破 https://youtu.be/pr0IWv6qIUo
例如チェインクロニクル 【弓パで頑張る】真夏の海の大強襲 https://youtu.be/t5D2L9D81Js
這些都算是有遊戲性的 更別說轉珠、彈珠、音G這類遊戲了 -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504952852.A.72D.html
bangch: 等一下 天之牛不是被證實自己只要自備雙嘲諷就能用好友 09/09 18:28
你是說靠貞德單p的嗎?
bangch: 的貞德大腿Solo嗎 09/09 18:28
sabsnow: 抽抽超好玩 09/09 18:29
bangch: 這樣也沒有你說的一定要自備啥關鍵五星啊 09/09 18:29
那我修改一下,不過我的重點是在營運根本沒想過玩家能不能過關這點啦
a4040856: 天之牛不是靠山翁好友跟他定孤枝就可以過的關卡嗎? 09/09 18:30
pinacolada: 然後抽優勢的角色去消滅這些問題就好 09/09 18:31
ghghfftjack: 抱大腿也算是自備(ry 09/09 18:33
chshsnail: FGO不就是找到幾根好大腿就等於破關一半了嗎www 09/09 18:35
不是每關都能抱大腿過阿....
chshsnail: 所以才說破關一半啊@@ 09/09 18:36
GAIEGAIE: 極大多數都可抱腿吧 09/09 18:36
robefrom: 讓我想起連自軍傷害都不可控的pad怎麼辦 (゚∀。) 09/09 18:37
雖然我沒玩過,但是應該是可以靠技能去解場的吧?
popo60433: 沒曬:老婆給推 09/09 18:37
曬老婆?你說這樣嗎? https://i.imgur.com/yPrxz0n.png
dderfken: 幹 遊戲剛開始靠大腿 2週年了你還在靠大腿 09/09 18:39
dderfken: 老玩家都沒有成長的欸 09/09 18:39
重點不是在靠大腿啦,在於敵方的動作你沒辦法預測阿
mayolane: 你忘了對方全體寶具等於我方全滅了 09/09 18:40
就....營運腦袋有問題
robefrom: Pad有段時間30萬大傷盾無技可解,失敗就重來 09/09 18:40
bangch: 而且你提螃蟹關也是很有趣 那關的解法不是很明顯要用 09/09 18:40
dderfken: 梅林 09/09 18:41
bangch: dot傷害或神性等直傷嗎 在我看來跟2016尼祿祭的不少關卡 09/09 18:41
bangch: 一樣 都是靠特殊BUFF給玩家用特定方式去解 09/09 18:41
bangch: 能嫌的大概只有螃蟹血太多 知道怎麼解還是會打很久 09/09 18:42
我覺得這是另一個營運智障的地方: 明明搞出了有趣的關卡,卻又弄一個要打近百回合的血量來搞爛它
dderfken: 你沒有帶hot都不會死也是挺有一套的 09/09 18:43
a4040856: 可以預測啊 可以用SL大法(X 09/09 18:44
ghghfftjack: 螃蟹那種玩法最無聊... 09/09 18:44
bangch: 所以嫌的方向應該是那血量他媽設太多啊 也不是沒給解法 09/09 18:44
ghghfftjack: 那種玩法沒有什麼特殊性可言 只是變相限制你的上場 09/09 18:44
ghghfftjack: 手段 還有角色 09/09 18:44
a4040856: 然後螃蟹那觀用毒跟詛咒燒傷那種直傷狀態來弄就好 09/09 18:45
arcanite: 光砲角是神一樣的對手 09/09 18:45
bangch: 在福爾摩斯出來前 2016齊格飛也都要靠內建破防角吧 09/09 18:45
robefrom: 寄居蟹很好打啊,b叔三紅一回合打一萬,很快就過 09/09 18:45
bangch: 百殺夜行當初也是達文西跟神一樣 09/09 18:45
bangch: 基本上這遊戲想搞高難度就大概等於限制出場角色了 09/09 18:45
dderfken: 用什麼手段保B車 09/09 18:46
a4040856: 我個人是比較討厭break啦 有夠麻煩 還要算溢傷 09/09 18:46
chshsnail: 百殺夜行那時最神的不是尼托嗎XD 09/09 18:46
ghghfftjack: 才不呢...尼祿祭的高難度就真的各種解法阿... 09/09 18:46
ghghfftjack: 去年百殺我拿孔明 學妹 小金星當主力喔 09/09 18:46
gtfour: 推 千年戦争アイギス 09/09 18:47
a4040856: 百夜殺行我都靠C媽安徒生學妹慢慢打 09/09 18:47
bangch: 好喔 反正我想講的是這遊戲沒辦法靠操作彌補甚麼所以高 09/09 18:50
bangch: 難度幾乎都是去考驗玩家卡庫深度看有沒有解 09/09 18:50
ghghfftjack: 所以我才說限制卡庫就是很奇怪的作法 09/09 18:52
ghghfftjack: 你可以搞得像是某些腳色比較有利 09/09 18:52
ghghfftjack: 但是直接打死玩家的某些選擇就不應該阿 09/09 18:53
dderfken: 鹽川: 不爽不要玩啊 保皇黨: 不爽不要打啊 09/09 18:56
tokoso2012: 就算能靠山翁 但也是代表 他整個綁定角色了 09/09 18:56
tokoso2012: 雖然 好友並不是並未好找啦... 09/09 18:56
bangch: 當你在找解法的同時不就是同時打死不符合那解法的角色了 09/09 19:02
bangch: 就算你說尼祿祭各種解也一樣啊 不符合解法的角色在那關就 09/09 19:02
bangch: 淘汰 這本來就是考驗卡庫的結果吧 09/09 19:03
bangch: 還是你是希望讓一個關卡能解的角色變多點 09/09 19:04
BanJarvan4: 推歐洲羊 09/09 19:07
(′・ω・‵)
FungiCharlie: 因為卡難抽更突顯考驗卡庫的難度 09/09 19:11
suifong: "沒那一兩隻五星關鍵角色是沒辦法過關的" 真的嗎?專版都 09/09 19:12
suifong: 說無課三星戰神打天下,不一定要抽卡五星角才玩的下去。 09/09 19:12
自己或好友
dderfken: 所以我還是覺得玩梗就好 不然獎勵不能太好 09/09 19:13
dderfken: 低星戰神也都快不行了 你要跟上meta啊 09/09 19:14
stu70518: 你的FGO 對面能解buff+動3刀我一定檢舉 09/09 19:15
我記得天之公牛消buff不算一動,而且兩刀暴擊打死你跟三刀暴擊打死你有差嗎?
dderfken: 可以啊 break 09/09 19:16
dderfken: (艸) 09/09 19:16
dderfken: 幹你break 09/09 19:16
suifong: 不過只玩過三天,覺得抽卡遊戲太坑就不玩了。 09/09 19:17
dsa3717: 別這樣 我很期待17年的挑戰會不會有更多的Break耶 09/09 19:17
gaym19: 開BUFF消除算甚麼 最兇狠的是BREAK以後直接噴寶具團滅你 09/09 19:18
FungiCharlie: 不用到buff 上次ccc打特斯拉被無敵貫通寶具噴臉QQ 09/09 19:18
dderfken: 有的話 我在tm版咬你 09/09 19:18
※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150), 09/09/2017 19:23:30
JasonTea: 這次的尼祿季有哪些演技比較好打得啊? 想拿呼符.. 09/09 19:21
gaym19: 百殺 齊格飛 暗光師徒組 09/09 19:22
gaym19: 如果你槍好友有兩神三腳斯卡哈大腿的話金閃閃也很簡單 09/09 19:23
FungiCharlie: 飛哥抱福爾摩斯降防蠻好打的 09/09 19:23
charlietk3: 飛哥 梅芙 百殺 英雄王都算簡單的 09/09 19:23
gaym19: 飛哥應該是現在最簡單的 福爾摩斯大腿就能單刷了 09/09 19:24
charlietk3: 光影有控制好的話也不難 09/09 19:25
gaym19: 光影把劍職光砲保住最後打一波就可以了 光影傷害不高 09/09 19:25
tw00111610: 千年除了酸雨和謎之黑抽率還真沒什麼好說嘴 09/09 19:51
zenixls2: 百夜殺今年主力是梅妹月月~ 09/09 20:03
backcat: 其實敵人的動作最近開始可以預測了,高難度梅林自帶嘲諷 09/09 20:17
backcat: ,從怎麼不能預測呢? 09/09 20:17
ihero: 最賭爛的是敵方隨機自解暈眩 09/09 21:32
ihero: 隨機加charge直接開大招 09/09 21:32