作者Senkanseiki (戦艦棲姫)
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標題Re: [SV] 新卡包《Starforged Legends 星神傳說》
時間Mon Sep 11 13:11:50 2017
今天也來貼傳說~這次的傳說是龍的第二張傳說:
http://i.imgur.com/Doy84w1.jpg
元祖馭龍使 傳說‧龍‧從者 消費:3
進化前 3/1/5 如果
覺醒 狀態已發動,則無法對這個從者進行攻擊。
如果
覺醒 狀態已發動,每當其他原始消費為3以下的龍族從者進入
自己的戰場時,隨機給予1個敵方的從者2點傷害並給予敵方的主戰者
1點傷害。
進化後 3/3/7 如果
覺醒 狀態已發動,則無法對這個從者進行攻擊。
如果
覺醒 狀態已發動,每當其他原始消費為3以下的龍族從者進入
自己的戰場時,隨機給予1個敵方的從者2點傷害並給予敵方的主戰者
1點傷害
https://goo.gl/bezQxk
http://image01.seesaawiki.jp/m/t/mnga_bahamut/f671f103f79875e4.jpg
http://image02.seesaawiki.jp/m/t/mnga_bahamut/5fbbe3142b286ee3.jpg
http://image01.seesaawiki.jp/m/t/mnga_bahamut/1a5c2299dff9b10e.jpg
http://image01.seesaawiki.jp/m/t/mnga_bahamut/b8ff2e711f1a0431.jpg
3/1/5白板稍微尷尬,因為1攻的交換力很糟糕,進化後3/3/7勉強可以做點事情
覺醒後變成自動砲台強化龍族的低費龍化Combo
龍族在STD時代就是少數可以將低費從者直接變身成強大體質生物的職業
這個3/1/5在低費從者進場時可以讓其額外發揮一次效益,只是效果如何還有待觀察
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→ s256988452: 龍印象中都放高費從者吧 而且要覺醒才不能攻擊.. 09/11 13:14
推 guogu: 明明兩個效果都要覺醒卻分開寫 感覺內測時後面效果不用覺醒 09/11 13:16
推 Jongs: 這是拿來配龍笛(有這張卡? 的combo牌吧 09/11 13:18
推 s256988452: 龍笛...是誰(?) 09/11 13:19
推 alan0412: 回樓上 紅水 09/11 13:24
→ LittleTT: 龍笛這張自己也會變 所以無用 09/11 13:26
推 Jongs: 所以要先扣龍笛然後.... 算了 抱空天魔海大腿比較實在 09/11 13:34
→ tn703678: 都幾版了還是這種打幾滴的異能 09/11 13:36
推 polanco: 感覺這次龍的兩張傳說都很沒用 09/11 13:41
推 icecube0413: 啦雞 09/11 15:06
噓 gipgip12: 87CY,明明就不想給跳費龍好牌為什麼不乾脆出棄牌之類的 09/11 15:42
→ xiangying: 一人一信請cy放過龍 09/12 01:39