作者wizardfizban (瘋法師)
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標題[新聞] 17年Steam遊戲數量爆增 超過06到14年總合
時間Wed Sep 13 06:33:04 2017
2017年Steam遊戲數量爆炸性增長 超過06到14年總和
http://tinyurl.com/ybxr5htm
Steam平台新游數量在過去幾年一直呈現爆炸性增長,並且看起來V社也想繼續保持這
個勢頭,隨著替代綠光的Steam Direct政策上線,V社實際上讓遊戲開發者更容易上架他
們的遊戲了,所以也就使得2017年上架的新Steam遊戲達到了歷史新高。
根據Niko Partners的分析師Daniel Ahmad的消息,2017年截止到現在,Steam推出的
新游數量已經超過了2015年整年的數量,也超過了2006年到2014年間新游數量的總和,並
且增速不減應該會打破2016年記錄,據估計今年Steam新游數量將會打破5000個。而這也
歸功於Steam Direct,自新政策六月實施以來,已經有1300多個遊戲通過Steam發行。
V社一直致力於掃清開發者在Steam發售新游的障礙,自從2012年的綠光上線之後新游
數量就開始激增,直到2016新游數量同比增長了近40%,如今這個「花錢就有機會上架」
的Steam Direct政策應該可以繼續刺激新游數量的增加。雖然遊戲數量多了,對於玩家和
開發商也意味著,想從茫茫游海找到脫穎而出的新作也更難,這既是機遇也是個挑戰,
Steam的推薦機制也有待完善,所以說Steam Direct是否是個合理的方案還有待驗證。
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steam的遊戲推薦類功能要再強化才跟的上這速度增長。
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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※ wizardfizban:轉錄至看板 Steam 09/13 06:33
推 b2481: 遊戲(DLC)數量暴增 09/13 06:46
推 kamisun: 買一款遊戲發現裡面都是要課金的 09/13 06:52
推 s32244153: 可是今年的roguelike好少啊…… 09/13 06:53
推 milk830122: 也多了一堆屎Game 09/13 06:55
推 bloodruru: 希望有巫師3水準的遊戲公司越來越多 XD 09/13 07:21
推 Arminius: 老作法是會有遊戲雜誌評析...但是雜誌不作業配活不下去, 09/13 07:27
→ Arminius: 做了業配沒人想買來看一樣活不下去... 09/13 07:28
→ sumarai: 本來就是糞作占多 09/13 07:41
推 YSJ543: 糞作真的也越來越多 09/13 07:52
推 Gwaewluin: 糞作應該也有很多 09/13 08:02
→ blackone979: 雷作多也表示steam在鼓勵創作者做遊戲這塊很好 09/13 08:45
推 Yijhen0525: 作品本來就會良莠不齊,就讓那些回到市場競爭 09/13 09:18
→ Yijhen0525: STEAM本來就是讓人有個平台可以發佈作品 09/13 09:19
→ Exmax1999: 講糞作的是否搞錯了什麼 糞作從來就沒有少過 09/13 10:14
→ Exmax1999: 反而是因為steam大量遊戲曝光才讓你能看到這些糞作 09/13 10:15
→ AirPenguin: 大概一半以上都糞到沒辦法玩 09/13 10:37
→ w3160828: 以前是糞作做出來沒有平台上傳 09/13 11:13
噓 AkiraIo: steam本來就是鼓勵獨立製作遊戲上市 09/13 11:47
→ linzero: 別說糞作啦,是獨立製作跟舊作上架變多。 還有DLC 09/13 11:48